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日誌2009-10-16 15:41

[達人專欄] 《決勝時刻》之戰爭世界與現代戰爭淺論比較!

作者:S.G.Riley

戰爭遊戲一直是遊戲歷史上永久不衰的題材,不只是在射擊槍械的的領域有著決然的漂亮表現之外,也不斷的延伸到相當多樣化的遊戲模式,舉凡從第一人稱射擊到戰略模擬,四處都能夠見到戰爭遊戲的影子在。那麼,如此多一樣的戰爭遊戲難道只有遊戲方式的差異性嗎?接下來要介紹的是兩款掛著同樣系列作品名稱的遊戲,雖說都是以第一人稱遊戲作為平台,不過兩款遊戲表現出來的風格以及張力上卻有著截然不同的差別,也能夠利用這兩款遊戲來概觀一下當今最多的戰爭遊戲背景"二次世界大戰"時期以及近年來崛起的"現代或者近未來戰爭"時期。近年以這兩個背景為主題的代表性遊戲,我想非《決勝時刻4:現代戰爭》以及《決勝時刻:戰爭世界》這兩款巨作莫屬了。究竟這兩款遊戲的最大差異點在哪邊?讓小弟針對兩款遊戲最為不同的幾點風格特色來點小介紹吧。

以二次世界大戰為背景的《決勝時刻:戰爭世界》


以現代以及近未來為背景的《決勝時刻4:現代戰爭》

兩款遊戲不論是名稱或者操作性上來說,真的都非常相似,不過除了操作玩法以及名稱上的類似之外,其他方面可以說是從皮膚到骨子裡都完完全全的大不相同。兩款遊戲針對兩種不同的背景做了非常細膩的描寫,在玩家扮演兩種不同時空不同背景以及在不同地點的角色時,也能夠讓玩家親身體驗兩種截然不同的作戰風貌以及節奏。幾個我認為兩款系列作最為獨特的特點,首先就是兩款遊戲的畫面表現了,兩款不論是人物細節或者槍枝硝煙表現上都非常出色,但是畫面並不是我認為兩款遊戲最值得比較的特點,真正最為特殊的我認為是畫面表現出來的"獨特性"以及"風格性"兩點。"現代反恐行動"跟"全面性國際戰爭"兩個截然不同的名詞,畫面表現上當然就各有獨到之處了。《決勝時刻4:現代戰爭》故事背景雖說是製作小組的虛構故事,不過設定上發生的地點是在中東及東歐等各大反恐重點區域。也就是在城市以及巷弄之間的作戰將會非常頻繁,在畫面表現出來就是非常和平的市集之中卻有著激烈的交火行動正在發生,美麗的中東城市在一瞬間就被砲火蒙上了一層巨大的陰影。而在《決勝時刻:戰爭世界》,故事背景卻是真實存在也發生過的"第二次世界大戰"所在的"南太平洋戰區"了。相信玩家對於第二次世界大戰的故事背景並不陌生,所以應該也能夠了解到"全面性國際戰爭"的慘況,在《決勝時刻:戰爭世界》中表現出來就是最最真實的戰場重現,不論是敵軍危險的手榴彈爆炸,或者是自殺性的刺刀突擊,甚至是火焰放射器隨著風向改變而燃燒整片草原,都顯示出了跟《決勝時刻4:現代戰爭》完全不同的全面性開戰的風格。我個人認為兩款遊戲表現出來兩種風格最大的差異就是"區域性反恐作戰"以及"城市性全面開戰"兩種不同。

"焦土政策"在於二次大戰期間是屢見不鮮的阿....


穿梭於城市巷弄間,危險的轉角作戰....話說這個地圖當狙擊手真的很有優勢....

介紹完畫面的呈現方式之後,又有一點不得不提出來說一下,那就是兩款遊戲的劇情差異。《決勝時刻4:現代戰爭》除了多樣化的武器配置之外,最為人津津樂道的就是它的單機戰役張力的,玩家會依照時間以及情況的不同扮演兩個不同的反恐菁英團隊,分別是「英國空降特勤部隊」以及「美國海軍陸戰隊」,分別於中東以及以及東歐進行維護世界和平的反恐作戰。在兩個完全截然不同的國度中,必須利用身上的精良配備以及戰友的支持,在不同的勢力圈下,進行各式各樣不同的作戰。其中最為人印象深刻的就是在回憶15年前的"狙擊手"作戰的關卡了,在敵人環伺的情況下,玩家將重演主角隊長昔日進行危險的敵軍首腦狙擊作戰的環節,看玩家如何能夠閃躲過敵人的搜索,並在嚴密的防備下擊出最重要的一槍!
除此之外,玩家也將有機會能夠操作"空中支援砲艇"「AC130」在空中掩護地面部隊的前進並且掃蕩敵軍,或者是扮演「美國海軍陸戰隊」的人員,不顧一切搶救同袍的感人情誼,整體單人戰役玩起來就像是一部節奏極為緊湊的戰爭動作片,讓人大呼過癮!

扮演狙擊手,越過敵人防守陣地,執行最危險的任務!


配備3種不同射程以及威力的武器的AC130砲艇,絕對性的空中火力壓制!

而在《決勝時刻:戰爭世界》中又是截然不同的情節了,玩家扮演的是「美國海軍陸戰隊突擊營」的作戰士兵,從一開始的南太平洋馬金島逐漸的向日本逼近,直到逼近日本的沖繩島為止,一路上玩家能夠使用的不只是手上的武器,更不乏強大火力的MG 以及火箭砲,而有些搶灘登陸的情節就彷彿是電影《搶救雷恩大兵》一般的浩大震撼,玩家除了靠武器之外也將會的到艦艇的砲彈轟炸支援,以利玩家順利攻下戰略據點。而除此之外,玩家也能夠扮演蘇聯軍(不曉得這樣的稱呼正不正確),從史達林格勒艱苦並且漫長的防衛戰,不斷的向前推進,地點也將從史達林格勒漸漸轉向德國本島,而最終在柏林的國會大廈之中,插上了蘇聯軍的軍旗為止....終於宣告歐洲大陸的戰爭結束,不論是一開始扮演的美國大兵也好,甚至是蘇聯軍中與電影《大敵當前》一樣的緊湊狙擊戰,都再再挑動玩家的感官神經,讓玩家不自覺的就會深入在極度吸引人的劇情之中。除了浩大的場面之外,也有非常磅礡的劇情表現,非常出色!

面目猙獰的日軍,似乎自己大限終於到了!?


連年來的作戰以及犧牲,都將在突破國會大廈之後畫下句點!!

雖說兩款作品遊戲上的操作差不多,不過也受到了風格的影響而導致遊戲內會有相當大的差異,其中最明顯的大概就算是槍枝的差異吧。雖說《決勝時刻》系列在於傷害上都強調真實,也就是說要不了幾顆子彈就能要你小命,但是兩款作品仍然受到風格的影響而呈現完全不同的武器以及裝備表現。拿槍枝來說好了,雖說兩款遊戲中都有著步槍以及衝鋒槍到機關槍等等的不同,在遊戲中也都有個別的配件能夠解鎖裝備,但是年代上的差異也讓這些武器的風格迥異。舉例說《決勝時刻:戰爭世界》中的步槍,除了德軍的STG44是全自動連發之外,其他的步槍都屬於半自動武器,例如說M1葛蘭步槍或者G-43步槍等等。而在《決勝時刻4:現代戰爭》之中,除了M14以及M16之外,其他步槍都屬於全自動武器,就連最基本的覘孔瞄準都有著相當大的不同。除此之外,就連配給上都有著相當大的差異,雖說同樣的效果不過卻完全不同的風格,例如說UAV就變成偵察機~戰機空中轟炸就變成砲艇定位轟炸~直升機支援就變成放軍犬之類的....再再都表現出兩款遊戲個別的獨特之處。

高科技配備,可是現代戰爭中獨有的特色之一


老武器以及浩大場面,都是第二次世界大戰為背景遊戲的特點之一




兩款風格截然不同的遊戲,卻是主打的同樣的遊戲族群,實在是一件非常有趣的事情。不論玩家們口味有多會變換,市場都一直存在著,這也就是為什麼戰爭背景的遊戲能夠長紅的原因。而在不同的風格背景之下,如何選擇適合自己的戰爭題材,這點就得看玩家本身對於怎麼樣的表現有興趣了不過不論您是喜歡玩哪一種,都別忘了要嘗試看看這次介紹的這兩款經典遊戲。最後就來張《決勝時刻4:現代戰爭》的圖片為結束吧,感謝大家的收看!!
SEMPER FI!!!

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