前言:
我想很多人一看到「寵物物語」之後,又看了一下裡面的內容,多數都會立刻和我當初的第一個反應一樣...,『掛羊頭賣狗肉』來反彈起來!!
不過我還是要說話,因為這遊戲(寵物物語)與石器時代一代、二代都是同一間公司製作的,而目前對岸中國大陸的也是以此為基礎*指日本公司的程式軟體,至於後續的內容我不瞭解,所以也就不多說什麼了。(鬼影: 以免被打槍! )
談談這遊戲有什麼特色好了,...(中間過了一小時候...)...似乎沒有!(膽顫驚心的說)
(心理:好怕說了上面那一句話之後,會不會被官方給黑了。 )
不過老實說,也不可能沒有特色然後就要我乖乖窩在那裡消耗時間,於是我找出了幾個我留下來的理由,只是這些理由完全都是因人而異的~!
繼續留下來的理由:
1. 可以由寵物來代替人類進行遊戲,算是網頁遊戲當中少見的了。 ( 註:1 )
2. 擁有目前算是良好的自動化移動地圖的設計。( 註:2 )
3. 遊戲內有隱藏的設計。( 註:3 )
4. 遊戲的玩家來至於『中國大陸』、『香港』、『澳門』、『台灣』四地。( 註:4 )
5. 遊戲進行方式簡單化。( 註:5 )
6. 遊戲官方的回信動作。( 註:6 )
除了上述五點我會願意留下來的理由之外,其實也是因為我個人不喜愛為了升等而升等的那一種壓迫感,會讓我感覺自己像是被遊戲給玩弄了一番的感覺...。
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遊戲基礎介紹:
遊戲進入畫面...
遊戲的帳號與密碼
選擇伺服器(從今年虎年的過年開始到現在要兔年,還是測試當中...)
基礎操作見解
補充: 返回小屋上方有一個綠色珠子,點擊就是全地圖(後面這一張的那樣)
補充:
補充:
補充: 下方的那一個箭頭,是通往『米迪亞杜村』
補充: 上方的建築物、紅點都可以點選自動移動。
補充: 每一個村莊與村莊之間,會有一條鄉間小路,而這條小路就是玩家必須自己去移動而無法靠移動座標來進行自動移動。
補充: 紫色的那個位置,有一位學習技能的NPC。
野外的情況...
戰鬥模式...
補充: 在野外有部分的野生寵物,會使用精靈技能來攻擊敵人!
(此時不會看物理防禦而是看精靈抵抗)
補充: 戰鬥時可要注意AP的數量,逃跑也是要消耗AP!
補充: 屬性球的數量多寡,將會是玩家的精靈技能啟動的關鍵點!
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註解處:
註:1 寵物當玩家的特色性,極少見到。
註:2 這個地方就是指上述當中的,那一顆墨綠色的珠子。
(點選建築物或紅點即可自動移動)
註:3 遊戲當中有隱藏的材料或藍圖之類的。
註:4 對我而言,可以與台灣以外的人聊天其實也是一個見聞的來源之一。
註:5 我不太習慣太複雜的遊戲,那我真的會哭...。
註:6 官方會回應,只不過並不是每一次都會回信。
補充: 為了避免出了問題而無法被立即修復,建議玩家寄信採取兩次寄信。
(就是重複寄信)因為很有可能信箱內的信件,實際沒有寄成功...。