小屋創作

日誌2011-02-04 12:50

【企劃】Magic Doctrine 【交流】

作者:Awii


┌───────────────────────公告────────────────────────┐

 (7/31) MD正式搬至哈啦版,
 如NPC繪師想改設定、圖片而需要換連結網址的話,請在下方留言給我。

└──────────────────────────────────────────────────┘


一、世界
歷史: (可跳過)
原本整塊奧菲大陸是由一個大國,首都即是現在的王城。當時的統治者賈格相當霸道,百姓民不聊生。騎士、警備軍看似正義,但事實上都跟地下勾結。考上王城公職的人,就算富有正義感,也很快被調到偏遠的地區。能在這樣時代有好日子過的只有那些最親近王的人(小人)。
 
而後由法魯納為領袖,以及左右手曼迪爾,以好幾年的聚集人力組成的反叛軍,經由中的重要人物艾恩德.穆伊幫助,隱藏許多反叛軍於莫格拉森,最後成功革命,而才成了現在的和平大陸。
 
古卡叢林國
叢林中的國家,對大自然保有崇敬態度。
多用古老魔法、弓箭,對天文及地理很有研究。
國內有些許反王城的保守派。
古卡信仰與拉諾不同,認為整個大自然即是神。
沒有祭祀,只要保持自然環境,就是敬神了。

〈國家NPC─除了創辦繪師外,其他人請不要投稿。〉
長老─
一國的領導者。

艾恩德.穆伊

天文官─
研究天文及地理並向長老提議各項建議的輔佐官。
例如颱風來的時間,其他天災防範,
叢林國的資源並沒有王城多,因此天文官的知識非常重要,
相當於一國之宰相。

羅傑


妮拉


武將軍─
國家戰士們的領導者,防止國家遭魔物侵擾的重要職位。

烏蘭塔納‧哈達


司馬大限


札辛

王城‧拉諾
繁榮的國家,與附近小村鎮皆有貿易。
有階級制度。
想與古卡開放通商但遭拒絕。
認為是唯一神「拉諾」創造了世界。


〈國家NPC─除了創辦繪師外,其他人請不要投稿。〉
國王─
國家領導者。

法魯納

司祭─
執行每月祭祀典禮以及王國行政的官位。

曼迪爾


普尼雅


騎士─
國家士兵們的領導者,防止國家遭魔物侵擾的重要職位。

法菈嘉


傑洛斯

貴族─
騎士、司祭的親人們將會被封為貴族,生活比一般平民富裕。
(由於為國家效力,司祭多數忙到最後沒有結婚、沒後代,騎士會為國捐驅。
國家只能藉此為親人做個補償。)

威爾薩斯
 


‧莫格拉森
雍有各種植物及豐富草藥生長地,深處居住著各種特有魔物。

‧可可洛夏平原
王城鄰近的廣大綠地,有許多較溫順的魔物及小村莊。

‧瑞瑟斯火山
休火山,因溫泉而聞名的觀光聖地。

‧拜倫沙漠
不太大的沙漠,由於火山觀光區的緣故,使此地設有許多旅行站。

‧伊西莉亞湖
傳說女神伊西莉亞所守護的純淨大湖,亦有聖獸會出現於此的傳聞。

‧克隆雪山
登山冒險者的最愛,深山中居住著耐寒的凶猛魔物,山腳設有觀光站。

‧遺蹟谷‧薩哈洛
在一夕之間消失的古文明「薩哈洛」,是眾多考古學家聚集地。地形險峻,蘊藏各種稀有礦石。


屬性(角色、招示介紹,屬性可直接貼此圖)
(每個角色可以學各種屬性招式,但與自己同屬性招會比較拿手。)
火→地→風→水→火

火 ─ 包含煙、炸彈等相關技能
地 ─ 包含砂、礦石、植物知識
風 ─ 包含飛行、雷電魔法
水 ─ 包含冰及蒸氣類魔法

光、闇、無
(人人皆可學習,單純技能屬性,非角色、魔物屬性。三者亦不相剋。)
光 ─ 治療、驅魔魔法
闇 ─ 異常狀態、變化魔法
無 ─ 沒有附任合屬性的技能。



二、創作
‧可沿用前企劃【BAW】角色參加。
‧首創角色、魔物,請在介紹頁附上全身圖彩圖
‧本主題偏向奇幻風,因此請各位尊照這個方向作畫。
‧一人可以創多角,這方面並不會做干涉,但不建議創過多角色。
‧嚴禁色情圖片。
‧角色並無職業、種族限制,但請不要有任何外掛設定(太犯規的招式、身世)。
‧雖然兩國行政上關係緊張,但人民還是可以互相友好交流。
‧可自行創造勢力,例如冒險公會、圖書會、美食交流會,並明確說明是哪一國的。
‧勢力和勢力間可有敵對或同盟關係(不限同不同國)。
‧本大陸除了兩大國以外沒有其他國家,其他小村莊、部落可以自行設定。
‧世界中出現的魔物、植物也可以自行創作。
‧沒有特別註明的魔物,應同意讓其他繪者的角色接觸、打倒或飼養。
‧國家NPC是為了世界觀而存在,有如遊戲的NPC,請不要擅自投稿或自創其他行政官。
 

┌─────角色格式─────┐
角色名:
屬性:
出生地:(可非兩大國)
種族:(獸人族可不細分動物,直接打「獸人」)
簡介:
能力值:
體 ●●○○○
力 ●●○○○
魔 ●●○○○
防 ●●○○○
速 ●●○○○
共_點

0=完全不行
1=弱
2=平常人實力
3=稍稍上手
4=非常厲害
5=達人
綜合能力請不要超過18點。(通常只需16點)
招式:
(屬性圖)招示名:簡介
└──────────────┘

┌─────生態格式─────┐
學名:
屬性:
出沒地:
簡介:
能力值:(植物礦物可不填)
體 ●●○○○
力 ●●○○○
魔 ●●○○○
防 ●●○○○
速 ●●○○○
共_點

0=完全不行
1=弱
2=一般實力
3=強
4=非常強
5=神獸、魔王等級
綜合能力請不要超過20點。
招式:
(屬性圖)招示名:簡介
└──────────────┘

‧技能簡介請說明如何補助
(X) 回50%的血量。
(O) 加速傷口癒合能力,使有效止血。
(X) 增強防禦20%。
(O) 製造出念的盾牌,能有效阻擋攻擊,強度依術者精神狀況而定。
(O) 減輕身體重力,使行動速度及跳躍力上升。




三、交流
過程中,大家可以與其他繪師交流。
但請遵守:
(NPC例外)
除了自己的自創角色們之間關係設定,或與該作者現實中很熟,
否則所有角色們(不同作者)初期的好感度皆為零、互不相識。
也就是說,一律不可在角色簡介中擅自設定與誰是朋友、青梅竹馬。
一切請由繪圖交流中作接觸。
引用該角色後,請在內文最後一行標上另ㄧ位角色的出處
(因為此角色不是你創的所以要特別註明來源)
記得前後要與此畫師打個照面,並說明交代清楚如何交流,不要吝嗇賣關子,以免造成不快。
範例↓
(X)你好,我想借你們家小明交流請問可以嗎?(這樣有問跟沒問一樣。)
(O)你好,我希望我家小美和您家小明能在XX地點因XX而認識,並合力打敗了XX…..(下略)。



四、投稿須知
推薦哈拉版及小屋兩邊一同投稿
由於小屋有標籤工具因此在查詢上有相當的優勢,也會增加與其他人交流的機會。
 
小屋投稿標題:(哈拉版建議牽上連結,交流時對方方便引用)
【MD】姓名【角色】
【MD】生物名【魔物】
【MD】題目【交流】
【MD】題目【活動】
標籤: (框框【】為必要,請勿省略)
如果希望大家能順利找到自己的角色的話請擅用標籤功能。
以下為必要標籤,其他私下想標"女性"、"自創"等標籤並無限制。


【Magic Doctrine】
主標籤,只要是與本企劃相關,請都標上。

【MD】角色
只有初始創造角色要標上標籤,其他同個角色的圖請不要標上。

【MD】魔物
創造魔物等請一定要標上此標籤。

【MD】植物
一般植物、草藥、蔬果等請一定要標上此標籤。

【MD】食材
可與【MD】魔物【MD】植物共用的標籤。

【MD】道具
藥物、裝備、寶石、古物、各種物品等請一定要標上此標籤。

【MD】交流
角色互相交流時一定要標上此標籤。

【MD】素材
自繪藝術文字、背景、標誌等供其他創作者使用。

【MD】組織
自創組織並招集其他角色加入,記得內文講解越詳細越有吸引力。

【MD】活動
企劃附屬小活動,如節慶活動、COSPLAY活動等
活動發起人可以訂定此活動的新標籤,讓大家好尋找此活動的其他參加者。


五、交流小箴言(滿毒的)
1、角色設定超強並不會有人因此崇拜。
2、完美的人反而難相處,角色性格超好反而失去了個性。
3、專心於一角,角色多反而不好兼顧。
4、一分證據說一分話,角色設定優秀,交流卻沒有表現出來,會讓人瞧不起。
5、詮釋角色個性通常來自於交流技巧,本活動主打「交流」,不要丟了就跑。
6、別忘了大家繪圖也是要花時間精力的,自己有本事讓人主動交流之前,請主動自己先動筆與人交流。
7、切忌自認與某作者聊過一兩句就叫熟人,也許對方只是不好意思拒絕。

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