小屋創作

日誌2011-02-12 09:29

【日記】不知不覺,這小屋過第二次生日了,這是第 900 篇文章

作者:又回歸人間的老骨灰

 
從這小屋從 2009-02-24 到現在 2011-02.12

總算到第 900篇了,換算一下日子…

總共經營了 738天,把 900 / 738: 1.2

也就是說相當於一天一篇文章,多 0.2的文量。

每量人氣流量:936972 / 738 :1269

相當於一天有 1269 的點閱率…

達人文共發了 133篇,把其他林林總總我親手寫的攻略算一算,
其實達人文可以算 200多篇了。

說真的當初經營的時侯根本沒想過會撐那麼久。
下一次再發這種文可能是破千的時侯吧,不知道能不能撐那麼久。orz...

記得有巴友問過我說,我的付出跟回應不成比例,怕我經營不下去。
其實這小屋從一開始沒人看,我一直都是這樣走過來,
回不回應是還好,我文章只留給需要的人看,
不會因為人氣少,還是GP少,就不經營,所以不用擔心這個。

順便說一下小屋文章分類…

原則上我把主要的達人介紹文都放到骨灰熱血談裡…
常來這的都知道我是個日式戰棋遊戲迷,介紹作品的有大半都是戰棋遊戲。
基本上我把所有的戰棋遊戲分三大類…

1.角色扮演型SLG

這裡我所謂的角色扮演類的SLG,
原則上是指像三國志英傑傳、FFT系列、雷霆任務、聖火降魔錄,機戰之類的作品。
通常這類 SLG 都是有主角,照故事一直打下去。

2.戰略型SLG

這是指需要攻城掠地的遊戲,
從三國志到信長野望、成吉思汗、水滸傳、聖龍戰記、巴哈姆特戰記、
簡單說就是國對國的經營式戰略遊戲。

3.戰役型SLG

最後是戰役型SLG,感覺上有點像角色扮演類,但本質上是不太一樣的,
一般是指像決戰、鋼彈G世代、大戰略之類的作品,
單純玩戰役,有部隊、需生產,簡單說就是指揮官類的遊戲。

以上有喜歡的自已找,自已看。

過完年後,我可能會找時間,放自已一個長假,小屋可能暫時不會發新文,
不過這也等  NAMCO x CAPCOM 完稿再說。


最近比較期待的還有這一款

最後這小屋正式經營應該算 24日才是這小屋過第二次生日。
不過剛好第 900篇,就先過一下生日,順便留個紀念。

總之,謝謝各位這些日子不離不棄的,陪這小屋渡過二年多的日子,謝謝各位了。

最後付上大眾銀行的經典廣告,這是真人真事改編的看了讓我很感動。



有一天,當你八十歲了,還有多少作夢的勇氣 ?
他們平均81歲,心裡卻住著18歲的夢,
而且他們可以用一輩子的經驗告訴你 : 「只要有夢,就有奇蹟 !」
年輕人有夢,老年人也應該有夢,有夢就都應該要去實現。

『不老騎士』紀錄片真人真事改編CF。
請詳見 :  「弘道老人關懷基金會」http://www.hondao.org.tw/  &  

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