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日誌2011-02-22 10:11

【攻略】武將技能表 - 三國志DS3

作者:又回歸人間的老骨灰

 
以下是三國志DS3所有的技能

有時間我會作詳細一點的介紹…

1.關於火攻

在戰場上,火勢的應用絕對是勝負關鍵之一,因為火有三大特色,
一、是阻絕移動能力,放火的地方部隊無法移動。
二、身陷火場的部隊,每回合會被燒傷。
三、火有隨風延燒的特性。

也就是說,火計放的好,能孤立敵人,同時能讓敵人進退不得。
不過當然也有缺點,就是一下雨天就全完了。冏

本作中與火相關的技能有:火計、火矢、火神、消火。

火計是對鄰近的地區放火,火矢可遠距離放火,
在本作有火計與火矢的武將非常多,可說是易於使用之戰術。
消火可滅掉四周的火,當被火勢包圍時,具有救人救已的功能。

而火神可提升火計與火矢的範圍,同時具有火無效化的功能,是非常實用的技能。
但持有者只有:黄蓋、周瑜、陸遜、祝融,等四人而已。

需注意的是本作火神配藤甲,火神的功能會消失。ORZ...

2.混亂

混亂是非常可怕的狀態,會陷入無陣+行動不能的情況,
在戰場上形同任人魚肉,更可怕的是被火攻與伏兵攻擊時無法回避。

這時武將只能自救,就是靠自已重整兵馬,但何時會回復不知道,
除非你有「収拾」這技能,但收拾需注意只能對鄰接的武將使用。

新增的傾國,能讓女武將在普攻時有一定的機率使男武將混亂,
但別想靠這招打天下,機率是依這女武將與該武將相性去換算的,
依我打了五十幾場的戰役來看,機率大約只有50%不到。

3.士氣

遊戲中有士氣設計,士氣關系到部隊攻擊力,提升的方式有三種,
分別是在政略操作時靠平時訓練提升,或在戰場上擊破敵人與靠技能提升。

第一種情況需注意的是,當訓練度達 100後,就不可使用訓練指令了,
這時士氣通常會提升到 8X 之多,你想讓這部隊更上一層樓,就得靠實戰。

鼓舞、激勵是在戰場上提升士氣的技能,不過最好在戰場一開場就使用,
因為使用後的部隊等於該回合行動結束於作戰不利,
加上士氣關系到攻擊力,打到一半再用效果大打折扣。

4.回復傷兵

本作有傷兵系統,由於作戰過程會不斷出現死傷,傷兵是無戰力的,
通常一場戰爭,打到中後期,會有數萬名傷兵,回復傷兵是戰爭勝負關鍵所在。

回復的方式有,守城與守關卡時,每回合徐徐回復,量不多,
但長期打下來對維持部隊戰力是非常重要的手段。

擁有篭城技能的武將,能提升一次回復的量,
聽說這技能也有提升城防值與關卡防值的功能,不過未經證實。

在遊戲中想回復傷兵最實用的,就是靠治療與仙術,使用後一次補到滿。
不過擁有這二項神技的武將不多…在下將擁有武將列出來給大家參考…

治療:大喬、鄒氏、張角、張宝、張梁、王異、蔡琰、張魯、華佗、蕭何。
仙術:張良、呂尚、于吉、華佗、管輅、左慈、紫虚上人、南斗。

最後是擁有逆境的武將也有一口氣回復傷兵的能力,
不過這技能的發動條件是兵力值,不到原來的一半,
在關鍵時刻,這技能有時握有左右勝負的能力,一樣擁有的武將不多。

逆境:許褚、司馬懿、姜維、張飛、王異、孟獲、
   岳飛、項籍、楊大眼、史進、宋江、林冲。

5.成功率百分百的計謀?

原則上水計、土砂、落石、猛獣,都是成功率百分百的攻擊計謀,無關智力,
水計與土砂在遊戲中非常威,因為是打一整群的,
孫家水軍在這遊戲中打水戰可說是接近無敵的存在。
因為使水計無效化的水神,也大都是孫家人。冏

土砂則是因為山地不多,加上持有的武將過少,難以使用。

落石是守城技,
好處是不損兵攻擊,缺點是落石是單一的攻擊技。
守關卡還不錯用,打守城戰會比較吃力。

猛獸則是南蠻武將的專用技,
缺點一樣是單一的攻擊技,而且持有的武將多半不強。ORZ...

6.挑発是神技

有玩過貝維克傳說的話,就應該對這技能有印象了吧,效果一樣。
能讓中招者,像狗看到肉包子一樣,一直狂追著你跑。
重點是中招的武將不會攻擊其他人,只要卡位卡的漂亮,就能無傷滅敵。
對上守城,守關的武將,更需要使用。

不過對上智力高的武將,這技能就只能加減用了。

7.落穴的用法?

在DS版裡多了落穴可用,落穴用中國話來講,就是陷井計。
其實這招蠻強的,效果是讓中招的敵人損三成兵,加混亂,該回合動彈不得。

但因為佈陷井要花二回合,
第一回合使用,第二回合移開,而且敵人還不一定會踏進去。
所以很多人並不喜歡這計謀。

但其實要讓敵人中招不難,因本作部隊有面向設計,
只要讓部隊背對陷井格,敵人為了追著你的屁股打就會自然陷入落穴之中,
這時只要使用突擊陣型就可一擊定江山。

使用上需注意的只有計算佈陷井的時間而已,
製作群應該是想到這技能太霸道,所以才給了那麼多的限制。

8.応射?

應射的功能是當敵人以弓箭攻擊時,我方會以弓箭回擊,
不過 AI 設計的不錯,敵人不會笨笨的一直向有應射的部隊射擊。

所以在窄地作戰時,有應射的武將盡量擋前面,或者讓擁有者守關,
後面部隊盡量別太多,以三格弓應戰,作戰效率會高一點。

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最後王異真是個神奇的武將,
混乱、激励、収拾、治療、逆境、傾国。
擁有許多獨門技能。冏

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其他技能說明如下…有需要補充的,可以說一下。

NO. 技能名 氣力 效果 DS新增
1 火計 - 使用火攻,須注意風向,
對混亂中的部隊成功率大增。
2 混亂 - 使敵方部隊混亂
3 同討 - 使相鄰的敵方部隊相互攻擊
4 収拾 - 使我方混亂部隊狀態回復
5 仙術 50 回復戰場所有我方部隊負傷兵
6 鼓舞 25 使周圍1格內所有我方部隊士氣上升,
提升士氣值15點
7 治療 35 使周圍1格內所有我方部隊負傷兵回復,
特定陣型效果更好
8 雨乞 20 天降大雨(可能失敗)
9 天変 30 天氣變化(可能失敗)
10 消火 - 周圍1格內滅火
11 落石 30 對1只敵方部隊進行落石傷害,守城、關時使用
12 占卜 50 可能會發生各種好事或壞事
13 伏兵 30 範圍4格,打擊在森林的敵方部隊(中計者混亂)
14 幻術 60 攻擊周圍4格內
所有敵方部隊混亂,士兵減少(可能失敗)
15 妖術 60 攻擊周圍3格內
所有敵方部隊訓練度、士氣下降,士兵減少(可能失敗)
16 水計 50 對周圍4格內水中的所有敵方部隊進行水攻
17 土砂 50 對周圍4格內山上的所有敵方部隊進行土流
18 激勵 60 戰場上所有我方部隊士氣上升,提升士氣值20點
19 藤甲 - 「弓矢」攻擊無效,防禦力上升,
但受到火矢攻擊必著火
20 無雙 - 被包圍攻擊時防禦力不下降
21 沈著 - 對上混乱、同討、幻術、妖術、伏兵、挑発,較不會中計。
22 水神 - 下雨天防禦力上升,水計無效,
和雨乞組合很強力。
23 反計 - 以彼之計,還施彼身
24 応射 - 受到敵弓矢攻擊時,在範圍內以弓矢進行反擊。
25 強行 - 提前5天到達戰場
26 陣立 - 變陣後可行動。
君主和軍師自帶該技能
27 騎射 - 移動後可使用弓矢和火矢攻擊
28 火矢 - 可使用火箭
29 亂射 50 射程範圍內全射擊,可能會誤傷友軍。
30 奮迅 30 同時攻擊周邊相鄰的所有敵軍。
31 遠矢 - 弓箭射程增加1
32 速攻 25 該回合機動力+10。
33 落穴 45 可設置落穴,城和關口周圍無法設置。
中落穴的敵人兵力損三成,同時會陷入混亂。
34 挑発 30 範圍6格,中計者會向施計者移動
35 潛入 40 範圍4格,中計者敵將體力下降,
頭像顯示“怪我(受傷)”
36 心攻 40 敵部隊士兵倒戈,與智力和魅力有關
37 鉄壁 30 到下回合行動前提高防禦力
38 特攻 60 自身部隊兵力少於4000時可發動,
可對敵我雙方造成巨大傷害,是一種捨身攻擊。
39 猛獣 40 自身部隊在森林或山上時發動,
對周圍2格內1敵部隊造成傷害,
對訓練度低的部隊有機率造成混亂。
40 傾國 - 女性專用能力。
男性武將的部隊受到攻擊後一定幾率發生混亂,
與相性高低有關。
41 威風 - 攻擊時一定幾率使敵方部隊士氣下降。
勇名越高效果越好。
42 火神 - 不受火的傷害,火計和火矢範圍增加,
不可與藤甲併用。
43 探知 - 可發現周圍4格內落穴,並使之解除。
44 逆境 - 兵力消耗大半時,負傷兵自動回復。
45 篭城 - 在城與關中,負傷兵回復速度加快。
46 幸運 - 在戰場上容易出現幸運的事。

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