日誌2011-02-28 13:00
【情報】東方Project第13弾《東方神霊廟》作者:(゚Д゚)何…やて…
2011-02-28 13:53(゚Д゚)何…やて…:那改玩彈幕格鬥(非想天則),應該會好很多。
2011-02-28 13:54(゚Д゚)何…やて…:妳答對了。
2011-03-02 22:45(゚Д゚)何…やて…:等體驗版釋出,應該就能了解一些內容。
2011-03-02 22:45(゚Д゚)何…やて…:咲夜哭哭。・゚・(つД`)・゚・。
2011-03-02 22:46(゚Д゚)何…やて…:華麗的彈幕,是東方三大特色之一。
2011-03-02 22:46(゚Д゚)何…やて…:我想要玩妖夢(?)
2011-03-02 22:47(゚Д゚)何…やて…:應該有Easy難度可以選。
2011-03-02 22:54(゚Д゚)何…やて…:神主為遊戲新作的BGM,也很值得期待。
2011-03-02 22:55(゚Д゚)何…やて…:正統續作應該會有新角色。
2011-03-02 22:56(゚Д゚)何…やて…:神主的畫風,很有個人特色。
2011-03-02 22:56(゚Д゚)何…やて…:彈幕永不退流行。
2011-03-02 22:57(゚Д゚)何…やて…:她們太厲害了。
2011-03-02 22:57(゚Д゚)何…やて…:我比較期待妖夢的部份。
2011-03-02 22:58(゚Д゚)何…やて…:所以才被歸類為彈幕射擊遊戲。
2011-03-02 22:59(゚Д゚)何…やて…:可以嘗試玩Easy難度,對操控技術要求不高。
2011-03-02 23:00(゚Д゚)何…やて…:例大祭8的好東西,感覺比C79還要多。
2011-03-02 23:01(゚Д゚)何…やて…:不過習慣之後,它所帶來的樂趣也不小。
2011-03-02 23:02(゚Д゚)何…やて…:畫面中有看到墳墓,那種陰森的氣氛我喜歡。
2011-03-02 23:03(゚Д゚)何…やて…:閃過它就沒事了。
2011-03-02 23:04(゚Д゚)何…やて…:正確的說,神主一直都不想商業化,所以也不可能去遊戲公司。
2011-03-03 21:12(゚Д゚)何…やて…:我都不知道這件事。