小屋創作

日誌2011-03-04 03:19

【心得】人中之龍終章體驗版試玩心得

作者:食物連鎖の底辺

3月17日,也就是兩個禮拜後的星期四,是打從TGS以來就讓筆者期待以久的日子。
原因不為什麼,只要有在當時追著巴哈新聞的朋友應該都知道,有款在PS3上的極道遊戲即將要推出新作了。

沒錯!就是那款『人中之龍』。
一改以往的極道風格,也或許是今年走的是殭屍風也說不定,從小說、漫畫、電玩到電影都充滿了殭屍題材。
好像不在2010這兩年告訴大家殭屍有多可怕或是多可笑不行一樣。
總不會2012年世界末日就是因為這個原因吧?

所以這次的新作一整個就是在走殭屍風。
看向歷代的人氣角色擺脫了以往的以拳交心,開始舉起熱兵器直接往人家頭上灌下去。
對於許多朋友來說可以說完全喪失了以往作品的味道,但是對於筆者來說可以說根本是剛剛好。

遊戲買來總是要娛樂自己,而不是邊玩邊生氣。
反正打著『外傳』的名字,也不影響本篇故事,偶爾就讓製作小組惡搞一下也是種享樂不是?

廢話不多說。
在今天3月3日,PS3日版商城發佈了『人中之龍終章』的試玩版。
雖然距離正式版還有兩個禮拜,但身為忠實粉絲的筆者總是會忍不住想要嘗鮮。
所以就理所當然的下載了試玩版,並且生出了今天的介紹心得文。

依照往年的作品,這次的主戰場還是在『神室町』。
除了標示明顯的主線目標以外,咱們也可以去觸碰一些支線劇情,或者是跑酒店玩遊戲來打發時間。
至少對於筆者來說,玩人龍裡的支線任務或是小遊戲所消費的時間,絕對遠遠超過直接跑主線劇情。
不過也因為如此,支線劇情的充實讓整個世界觀變得更加完整,也更能夠讓玩家在不知不覺中投入整個故事。


一片祥和的神室町


收錢!收錢!收錢!


跳躍的殭屍大叔!


放我出去!放我出去!


追逐而來的殭屍群

截然不同的戰鬥系統,今年的重點在熱兵器!


前面也提過,這次的主角群們全都擺脫掉以往的近戰攻擊方式,而拿起槍砲來攻擊。
可以說將整個戰鬥操控方式完全捨棄掉,與其說這是種改變,筆者倒認為比較偏向於實驗。
嘗試著如何以別的玩法來賦予這些角色們另外一種魅力,這點在早幾年的『見參』就曾經玩過一次了。
到底有沒有成效的話,其實就看近年來到底拉了多少粉絲入坑就知道了。

那麼以下就來稍微提一下這次的操控方式。


按下方塊鍵就可以對殭屍造成攻擊,而且全程自動瞄準,可以說非常容易上手。


按下L1就可以做補充彈夾的動作,期間如果有迴避或是滾動的話,會造成補充失敗。
如果懶得按L1的話,也可以拼命射擊到子彈用光,也會自動作補充的動作。


  

按下圈可以做撿拾武器,或者直接用腳踹開殭屍。
當然,道具撿起來以後也是依靠這個來做揮擊的動作,這點跟以往沒什麼太大的改變。




對於遠處的殭屍,可以善用R2來做瞄準的動作,在利用左香菇頭來調整準心位置。
另代一提,如果殭屍靠近到一定程度的話,準心會自動瞄準到頭部附近,打下去就暴頭了。
  

偶爾路上也會有汽油桶之類的道具,對於這種充滿攻擊性的東西,打下去很自然就會大爆炸啦~


  



取代以往『極』的新系統『熱血狙擊』。
偶爾走到路上的時候會發現某些障礙物有著綠色『!』的標誌。
這時候可以按下三角來發動『熱血狙擊』,系統會自動將對準最近的發動物品,接著只要隨著螢幕的提示來按下按鍵就可以破壞該物品,並且對周遭或環境造成大破壞。


遊戲中也有配電箱可以拿來造成一定時間的放電。
這些都主要是要拿來一次清掉大量的殭屍,所以可以善加利用。


新增的夥伴系統。
可以透過R2來決定他的行為模式,未來似乎可以培育專屬於自己的角色,甚至連酒店小姐也可以拖下水。
體力完全耗盡也不會死亡,只是會在四周亂晃而不會有任何動作,這時候可以透過R2+圈來幫忙回復體力。

當然,有次數限制。


  

  

與夥伴之間的『連攜暴擊』。
發動條件是看到夥伴圖上出現『!』,這時候採取的動作跟『
熱血狙擊』一樣。
唯一的差別是還會對應手上的武器來決定會不會發動,所以在發現大量屍群時,先快速切換手上武器一輪吧!


到了中期就會出現各種不同於普通殭屍的變異種,並且還會有詳細的資料介紹。
像這個胖子殭屍所散發出來的氣體,會造成附近的殭屍興奮狂暴化。
一個不小心的話很容易就被玩死。


媚惑變異種(?)
簡單來說會在現場發出慘叫聲,吸引大量的殭屍過來。
基本上並不會有任何攻擊動作,但是不把它掛掉的話,會發現前方出現殭屍海...


  

試玩版的BOSS。
因為在資料會完整的告訴咱們特異種的詳細資料,從攻擊方式到弱點都有,所以可以說非常的方便。

除了打殭屍以外,也不能忘記泡妞啊!


嚴格來說,在戰鬥系統以外的變更點其實不多。
主要還是以往的郵件、道具、裝備與能力升級等。

這次可能沒有『天啟』的情況下,郵件的功用應該只剩下接收酒店小姐的作用了吧?
而道具跟裝備方面,由於這次主要使用的是子彈來當做武器。
所以除了要仔細計算道具格,添購裝備時也要注意是否是對應的武器。

能力升級方面,這次也沿用了四代的系統,所以就不多說了。


來信邀約約會的酒店小姐優菜


打殭屍時的升級瞬間


透過升級時取得的『魂』,可以拿來學會一些特殊動作或技能


充滿火藥味的裝備欄


啥都沒有的道具欄

在這次的試玩版裡面,讓筆者很意外的是還包含了一堆有的沒有的小遊戲。
比如說系列作最著名的『酒店』系統,只是這次直接會有小姐來信邀約約會。
進而直接享受到泡溫泉、打桌球等特殊遊戲系統。

話是這樣說,但是對四代沒專心跑酒店的筆者來說。
這桌球還是到後面才好不容易摸清楚該怎樣回手,等醒來的時候已經輸了Orz


再忙,也不能忘記去泡溫泉。


ババンバ バン バン バン~ いい湯だな いい湯だな~


妄想Time


泡完溫泉總是要來打場桌球啊!


隨著量表來決定發球時的力量


聚滿左上角的氣條以後,可以發動『極』


然後就看到臉紅心跳的瞬間啦!


來到酒店的定番


培養感情是泡妞的第一步。

除了跑酒店以外,這次也新增了訓練系統。
可以讓玩家儘快的熟悉戰鬥系統,隨著關卡的通過似乎也會獲得道具與技能?
筆者為了節省錄影時間,所以該階段幾乎沒仔細再玩...


升格生蛆蟲的秋山


殭屍標把,要注意也有人類標把喔~

小小的試玩版卻擁有長達90分鐘以上的飽實內容


總結來說,這次在戰鬥系統上的變更只能用『爽快』來形容了。
而且隨著劇情到取得雙槍以後,爽快感更是加倍計算。
不但可以自動瞄準暴頭,也可以完全無視狂開槍掃射,這對於射擊遊戲苦手的筆者來說真的十分貼心阿!
  
而在缺點方面,一方面是筆者已經習慣性以前的近身攻擊,所以會不自覺的靠近殭屍想要毆下去。
另一點則是視點的調整不太順暢,不知道是筆者自己本身問題還是怎樣,偶爾會出現明明知道殭屍就在背後,彈就是得繞個大圈才能把視點轉回來。

除此之外,其實光是試玩版就可以消磨掉許多的時間,而且還是在專心跑主線沒有仔細專研附屬小遊戲的情況下。

認真來說的話,可以說筆者完全不後悔訂這款遊戲。
如果各位朋友對於這類屠殺殭屍的遊戲有興趣,或者是人龍系列的老粉絲,其實都挺推薦去入手來玩看看。

當然,如果真的擔心不合自己胃口的話,也可以透過下載來實際體驗看看,相信會比看文章來的有說服力些。


章節結束後的戰績計算


一夜之間蓋好的高牆


牆內牆外的反差


3月17日!神室町崩壞之時!

28

19

LINE 分享

相關創作

【坐檯接客經驗談】中意的對象

【坐檯接客經驗談】熟女酒店的差異

彼岸黎明:永不回頭的抉擇-第四章第三節

留言

開啟 APP

face基於日前微軟官方表示 Internet Explorer 不再支援新的網路標準,可能無法使用新的應用程式來呈現網站內容,在瀏覽器支援度及網站安全性的雙重考量下,為了讓巴友們有更好的使用體驗,巴哈姆特即將於 2019年9月2日 停止支援 Internet Explorer 瀏覽器的頁面呈現和功能。
屆時建議您使用下述瀏覽器來瀏覽巴哈姆特:
。Google Chrome(推薦)
。Mozilla Firefox
。Microsoft Edge(Windows10以上的作業系統版本才可使用)

face我們了解您不想看到廣告的心情⋯ 若您願意支持巴哈姆特永續經營,請將 gamer.com.tw 加入廣告阻擋工具的白名單中,謝謝 !【教學】