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日誌2011-03-06 15:25

kgPanels 初級教學2 - 依附框體

作者:瓶子

前言:

這篇是當初承諾巴友,如果回鍋的話要編寫的教學文,不要再追殺我了>///<

展示圖:

這是當初修改出來的圖0.0

事前準備:

把你準備好的圖片檔,放置Textures資料夾底下。
ps.如果不懂Textures資料夾是啥米,請參照kgPanels 初級教學

進入遊戲 & 開始制作:

  1. 輸入指令/marco    新增一個巨集  /print GetMouseFocus():GetName()  這巨集是查詢框體名稱的巨集。用法:滑鼠移到你想知道的框體上之後,按下此巨集,對話框就會秀出該框體名稱。教學範例為角色欄 PaperDollFrame
  2. 輸入指令/kgpanels config  開啟設置介面
  3. 點選圖片庫在右手邊新增你要依附框體的圖片名稱、類型和路徑並且按下Add
  4. 新增完之後,就可以在圖片庫的下方看到新增的圖片名稱和預覽圖嚕。
  5. 點選正在使用的面板新增面板名稱並且創建
  6. 新增完之後,就可以在下方看到面板名稱,點選面板名稱,在右手邊的設置找到框架層,選擇對話框,然後開始調整圖片大小來吻合要依附的框體,調整好了就把框架層改回背景
  7. 修改父級框體和錨點框體名稱,範例是用角色欄,所以修改為PaperDollFrame按下確定。
  8. 點選材質選項,在右手邊的名稱選擇你的圖片名稱
  9. 之後下拉會看到邊框材質因為是依附框體,當然不希望會有邊框,所以選擇None。最後把框體鎖定就大功告成嚕!

完成圖:

 
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