勁力影響傷害是1點影響0.4物攻
先來看空手,基本素質勁力7,武器傷害3.0,物攻2.8,實際傷害4~
加了100點勁力,基本素質勁力107,武器傷害3.0,物攻42.8,實際傷害46~
這樣看起來物攻1只增加傷害值1,好像很沒有用途
裝上3級的白臂盾
基本素質勁力11,武器傷害31.5,物攻4.4,實際傷害42~
點了50勁力,基本素質勁力61,武器傷害31.5,物攻24.4,實際傷害83~
點了100勁力,基本素質勁力111,武器傷害31.5,物攻44.4,實際傷害106~
裝上23級的綠臂盾
全敏配點,爆擊很多,基本素質勁力21,武器傷害179.6,物攻14.5,實際傷害180~
80命中配點其他勁,基本素質勁力61,武器傷害179.6,物攻33.3,實際傷害245~
全勁配點,MISS很大,基本素質勁力133,武器傷害179.6,物攻59.3,實際傷害331~
其實這測試其實沒測出什麼( ̄▽ ̄〞)
全敏傷害只有全勁一半,而且全敏爆擊傷害跟全勁普攻傷害差不多,
物攻的屬性照字面是加物攻傷害,空手時還正確,但是裝備武器就不對,
本來以為裝上武器是以傷害倍率百分比加成,實際上卻差距很多。
來看命中跟閃避
下面是29級的重玄空身素質,可以看到基本靈敏3的最低命中閃避
基本命中64.1%
基本閃避24.1%
在29級有112點,如果空身要維持命中率80%則要投入70點,還有42點
基本命中80.0%
基本閃避40.0%
全靈的配點沒有拍照,不過點數全部投入可達到
基本命中90%+
基本閃避50%+
有很多人問配點,個人建議的中庸配法,
可以維持命中80/迴避40的方式投點,剩下約1/3自由點可分配。
關於潛值跟勁力/悟性的用途,
全潛讓血量變高跟些微減傷及些微藥水加成,
個人在人物回元跟凝神2X吃下300紅藍水,額外回覆平均1X~3X,
全勁/全悟讓傷害明顯,但是打怪時容易MISS,戰鬥時間拖長就增加藥水消耗量。
任何靈敏之外的單一屬性配點,建議有命中稱號、命中法寶技能或是鑲晶石才這樣玩。