起初看到爛番茄(Rotten Tomatoes)影評網的殺客同萌分數時我差點哭了,
之後在昨天禮拜六看完殺客同萌後我發覺到這部並沒有像分數上所呈現出來的那麼差,
只是導演查克史奈德(Zack Snyder)想說的故事太多,導致說到最後讓整部電影劇情顯得有點支離破碎、不知所云。
先來說說電影的基本架構,
殺客同萌是採幻想中還有下一層幻想的方式,
有點像是全面啟動中的夢中夢,
場景就是現實藍尼克斯之家精神病院→俱樂部舞廳→透過舞蹈進入充滿毒蛇猛獸的世界。
打鬥部份,查克史奈德導演最擅長拍戰鬥戲,
殺客同萌可以說是導演將快慢動作運鏡使用到爐火純青,發揮到淋漓盡致的地步,
觀眾會發現到導演使用慢動作總是「停」在人物姿態最有力與美的那一瞬間,
一開始的戰鬥是日本封建時代對決三武士。
打的方式有點像是格鬥遊戲般的車輪戰,
順序是拿關刀的長鼻子天狗武士→使用火箭筒及火神砲的武士→戴斗笠的武士,
一隻打完再接下一隻,這場拍的超有氣勢。
再來是二戰對決納粹蒸氣屍體。
這場有拍到第一人稱狙擊鏡射擊鏡頭,雖然只有短短幾秒,
而且還有兔子機器人助陣,幾段戰鬥鏡頭讓攝影機搖晃有點混亂,
呈現出戰爭電影炮火連天、槍林雨彈的感覺,當然還參雜一些快慢動作肉搏戰。
第三場戰鬥是中古奇幻世界的城堡,有龍、重裝鎧甲士兵、半獸人。
城堡外有一座護城橋,女主角們來時鎧甲士兵們已經攻到城門在使用攻城鎚,
城牆上站著一群使用弓箭的半獸人,打到最後還有一頭母龍出來進行空戰,
風格是中古奇幻風,女主角們卻使用年代上大相逕庭的衝鋒槍來對抗。
最後一場戰鬥戲是在未來世界的列車上對抗金甲機器人。
這場戰鬥是我最喜歡的部份,導演將他最擅長的雙打再度帶進來,
這次還升級成"三打",透過機器鋼鐵頭的部份反射出女主角們身影拍得非常美,
幾段射擊散彈槍掉出來的彈殼拍特寫慢動作實在是炫到爆,
經典的被揍臉的臉部顫抖畫面也有被拍出來。
戰鬥場面總結心得:
我對於戰鬥戲喜愛感順序是未來列車→日本封建→二戰→中古奇幻,
個人認為第一場對決日本武士拍的太精采、太震撼,硬是把打納粹及打龍那兩場給比下去,
未來列車則是查克史奈德拍戰鬥戲運用的攝影招牌大整合,
本人還是較喜愛以往300壯士中在夜晚與幽靈戰士及巨人打鬥的那段,
雖然沒有像殺客同萌那麼華麗酷炫,但我喜歡那種兩軍勢均力敵的咄咄逼人感,
殺客同萌有幾段戰鬥如果拿掉查克史奈德擅長的快慢動作掌握,
那麼打起來還蠻像麥可貝的電影...看久了會有視覺疲勞。
畫面視覺部份我給滿分,
整部電影所呈現的畫面簡直就是藝術,
從一開始用表演台簾幕秀華納兄弟LOGO時配上女主角艾蜜莉布朗寧演唱的Sweet Dreams,
實在是讓畫面及視聽效果太優了,電影開頭利用MV式無對白手法一直到秀出Sucker Punch片名讓人眼目一新,Sucker Punch片名英文字樣出現方式更是讓人拍案叫絕,好像在變魔術呀!
再來講講劇情方面,
我覺得導演查克史奈德的野心太大,
他想將一部電影同時融合動作、冒險、科幻、奇幻、戰爭、驚悚、恐怖、歌舞等眾多元素,
我本來認為一部電影能看到這麼多題材一定會相當有趣且創新,
但看完殺客同萌後我發覺到我錯了,一開始幻想來到奇幻世界讓一切變得相當美好,擁有高強武藝、靓服裝、能爽快的打王,但幻想結束後回到舞廳那一刻氛圍又變得嚴肅黑暗沉悶,
還要被男人們欺壓、犧牲色相勾引別人,
我知道導演想將娛樂元素及劇情深度兩樣效果同時達到,
但電影歡樂氣氛與黑暗氣氛轉變實在太大,始終抓不住觀眾的心,最後變得兩頭空,
電影結束時跟我看同場的朋友就立刻說他認為只有打怪的幻想世界比較好看。
最後談一下刪減片段的方面,
本來殺客同萌在美國是列為R級(限制級)的電影,
最後刪減了長達20分鐘左右的片段才讓電影變成PG13(保護級),
刪最多的大概是喬漢姆(Jon Hamm)飾演的浪子(High Roller)登場部分。
原本浪子和女主角洋娃娃在片中有一場親熱戲,
不過因為分級變成PG13,嗯.....沒了,要等DVD的導演版補回來。
還有我在幕後拍攝有看過小甜荳使用雙手重劍打擊半獸人的橋段,
(宣傳海報也有一張是小甜荳拿雙手劍)
不過電影裡在打龍的那場我完全沒看到有人使用雙手劍,打半獸人的畫面也是少之又少。
另外還有幕後花絮預告片裡火箭女翻身閃飛彈的畫面及三位女主角拿衝鋒槍掃射的鏡頭,
依背景來看同樣也是對決半獸人那場,正片時我也沒看到這段,大概也是被刪減了。
一開始在Comic-Con中釋出的預告片裡大型歌舞戲的片段,
則在電影跑完主要工作人員名單後出現,
歌舞是穿插在工作人員中,
歌曲是奧斯卡伊薩克(Oscar Isaac)與卡拉裘吉諾(Carla Gugino)合唱Love Is the Drug,
不過歌舞旁還要秀幕後人員名單讓畫面變的很小,所以實在沒辦法很看清歌舞在跳什麼。