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日誌2011-04-01 13:14

讓我無心回味的XBLA:魔鬼剋星

作者:蜜露芙

4/1愚人節不說謊,掏心掏肺的發文
此款魔鬼剋星因微軟疏失
把付費當免費上架後,目前也下架狀態中

成就部分只有跟3位玩家是線上解
公認最難的成就,車輛耐久度75%過關,我是單機取得的
反倒是單機全破,才是我的惡夢
難歸難,還是拿到200G

不過特地發這篇心得,不是要說這款多好玩
而是200G之後,覺得這款魔鬼剋星真不值得花時間玩
一直鬼打牆作重複的事
關卡 BGM BOSS 區域封鎖打怪 倒地救人
一度覺得我在玩DMC4的小遊戲,因為運作模式很像

為什麼無心回味?很簡單
因為遊戲已經佛心的替玩家一直反覆做同一件事
所以沒必要去回味了

要不要改名叫"鬼打牆剋星"
作品改編遊戲失敗,再添一樁

單機進行中,遊戲操作的是位普通人
如果玩家也是新手,那無止盡的領便當是家常便飯
連我都覺得技術不差,也是排隊領便當
這遊戲的血量設定太正常人了
走一走,常會倒頭就睡被其他人叫醒

如果對成就沒執著,單機還是別一個人玩
不然會被其他三位專業的CPR新手,搞到修身養性

打從下水道第一次遇到的黃胖子
跟AI組隊,根本有最後一關的錯覺
AI擅長救人,但是怕被攻擊,救到一半就跑掉
不會跑位,武器切換速度跟按鍵壞掉沒兩樣,反倒CPR超快的

最修身養性的經典在第十關
有許多黃色鹹豬手的區域開始後三波
徹底展現出三位AI超弱智的醫護兵
打上一小時是基本時數

敵人的AI就像飛蛾撲火
只會朝腳下有亮光圈的玩家攻擊
我當誘餌不打緊,但是電腦攻擊超不積極
要怎麼打?就接關到過啊!!還能怎麼打...爛透了

最好的組合就是三個玩家+一個電腦
一個電腦有什麼好作用?

因為玩家救人絕對比AI慢
專業的CPR會讓整隊士氣上升
至於AI的死活可以不管他,超爽的!!
就像跑前線,總要有彈藥兵或是醫護兵是同理

玩家武器類型跟敵人的顏色太相近
場地小的話畫面一亂,倒頭就睡是常態
黃色的光波跟其他兩種攻擊不平均
偏偏厲害的怪都是黃色居多,超難用的

此遊戲唯一沒變調的只有標題的歌曲,這是哪招?
我是在玩遊戲還是聽歌啊...

如果沒有追到這款免費的玩家想買
誠心建議還是把800點,花在更有價值的遊戲或套件上吧...

遊玩結論:歹戲拖棚
以上~

如果看完此心得
還想深入了解的請點我

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