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日誌2009-05-07 21:24

首次體驗的3D瑪俐歐遊戲—超級瑪俐歐 64 DS接觸心得

作者:みなこ

美納斯國小升國中時,電視上偶爾會看到N64的廣告
加上那時過年回去,都有一個親戚會玩超級瑪俐歐 64
那種在立體世界的新鮮感覺,以及超級瑪俐歐系列作一向的魅力
讓小美納斯想說~以後有機會一定要玩玩這樣 ˙ˇ˙

2005年,美納斯購入了NDS夢幻機
當時自己還沒有遊戲這樣(′~‵)
只有一開始跟KO借的Pokemon Dash而已...
但Pokemon Dash很容易就全破了(天音:這款遊戲有全破可言嗎~
很快的,美納斯就在構思要玩什麼遊戲好,於是就到了任天堂的網頁看看
這時候發現,以前很想玩的超級瑪俐歐 64,竟然有在NDS上重製呢 >▽<
而且看到官網裡面的畫面,很明顯比N64時代要好,而且還有更多角色可以用
於是就找了美納斯的師傅—兔兔神人借這款遊戲說

剛跟兔兔借到時,美納斯先跑去看兔兔的紀錄,發現他把所有星星都拿滿了 =口=
(這是一個相當浩大的工程,因為美納斯最後還是差一個,同樣有買這片的死神大則差更多 |||)
讚嘆完他的強大之後,美納斯也很快開始了自己的紀錄說 ˙﹏˙
剛開始因為瑪莉歐三人眾都被抓走了,所以一開始就可以用最可愛的耀西過關 ^▽^
(美納斯到後面還是很喜歡用耀西,那個聲音好可愛好可愛的說 >///<)
一開始玩的時候,因為還不是非常熟悉3D介面的操作,所以付了一些學費 OTL
但很快的美納斯就習慣這款遊戲,而且也發現它的介面很友善說 =ˇ=
可以自由轉換視角,很多地方就可以穩穩的走過去~而不像銀河瑪莉歐裡面的自動轉視角,常會轉到很討厭的視角
而且能夠隨意使用四個角色(耀西、路易、瑪俐歐、壞俐歐),有很高的自由度說
角色的動作,也比一般2D的瑪俐歐遊戲要多很多
不僅可以做出比較複雜的動作(但也意味有些地方必須用這種動作過),美納斯也第一次發現瑪俐歐竟然可以在大亂鬥外的場合用拳頭打敵人 XD
然後也因為每個角色的能力不同,其中有些角色的能力很作弊(像路易後空翻就是一個明顯例子)
變成有些本來可能很難拿的★,不費吹灰之力就可以取得 –﹏–
這種善用角色能力就可以輕鬆過關的特性,也讓這款遊戲不會太刁難玩家~讓人留下不錯的印象這樣
(刁難玩家的狀況,像銀河瑪俐歐紫色慧星來襲時要拿100枚紫金幣就是一例)

美納斯覺得這遊戲唯一的缺點...就是關卡有點少,必須要每個關卡裡面都至少走八次(7個★+100金幣的★)
到後面會變成一些關卡走得有點膩這樣...
相對起來,目前玩的銀河瑪俐歐,一個銀河中★不會很多 ^﹏^
而且同銀河中不同★走的地點可能景物相差很大,比較不會有同個地圖走到煩的狀況~

最後,美納斯收集到總共差一個★
可是人家完全不知道是缺哪一個 Q_Q
所以最後就沒辦法完全全破了這樣,留下了一點遺憾
不過美納斯已經不想從頭破一次,挑戰拿滿★了這樣...
現在光是要應付銀河瑪俐歐,短時間就不會想碰其他瑪俐歐遊戲了說 XD|||

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