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日誌2009-06-10 13:30

【心得】能力戰、智力戰的極致──JOJO冒險野郎

作者:ACE


常常有人說,少年漫畫就是要看主角開威能,超強的反派大魔王拼命的
老馬敗給主角才好看,但我完全不這樣認為,打鬥漫畫是要看作者怎麼
去安排,打鬥漫畫並不一定要靠「力量」,能不能靠智慧、戰略,或是
出奇制勝,這就要作者的功力,一味靠著以力打力,就容易造成讀者的
反感了。

拿一個好例子好了,像是《JOJO冒險野郎》第四部的大魔王吉良吉影,
他就敗給了一個平凡的小學生.早人,而故事的安排卻是合情合理,吉
良吉影在覺醒了「皇后殺手」的第三能力後,其他人藉由任何方式從早
人身上想知道吉良吉影的正體都會被炸死,而早人就只能在睡醒前的短
暫時間來解決這個困局。

早人發現了兩件小事,一.是東方仗助會因為睡過頭而晚到,二.則是
吉良吉影會自己說出自己的身份,於是早人就只是提早打電話叫醒仗助
,讓吉良吉影自己將自己的身份告訴仗助,就這樣早人靠著自己的智慧
及勇氣破解了吉良吉影近乎無敵的能力,這個橋段峰迴路轉和精彩萬分
,卻又十分合理。

而吉良吉影這大魔王的個性更是獨特,他並沒有什麼太大的野心,只想
安穩的生活,跟許多少年漫畫的反派角色整天都想征服世界,我只能說
這些作者真的沒有什麼想像力,而且吉良吉影一開始也並非很強(笑)
,他可是在怕身份曝露的情況下,慢慢被逼著變強的,這也是相當別具
一格。

正是因為如此,《JOJO冒險野郎》才會被喜歡看智力戰的讀者所推崇,
跟其他少年JUMP的作品不一樣,那些作者只會創造一些自己都收拾不了
的角色,最後只好讓主角開外掛來解決,一個好的作者應該在創造一個
敵方角色時,就先衡量好要怎麼解決他,這樣一來,自然會減低不合理
的劇情出現。

說到這裡,個人覺得《JOJO冒險野郎》在第四部的這一戰達到高峰後,
第五部則多半是團體戰,第六部則是在監獄限制空間內的戰鬥,雖然都
很有新意,但這兩部的魔王的解決方式都沒這麼好了,真希望《飆馬野
郎》能再創新高峰,再次帶個讀者新的震撼,不過到目前為止,我只覺
得鐵球的功能是隨主角嘴砲。

近期比較有在動腦的《獵人》,其實就我認為,其中有不少部份都是司
法《JOJO冒險野郎》的,不過《獵人》是有走出自己的一條路,也因為
獵人的這種動腦的獨特性,就算冨樫義博再怎麼的不負責任,仍然不會
遭到腰斬,最後,我想推薦金庸大師曾說過一句話:「好的作品是在情
理之中,意料之外
」,只要能做到這一點,自然就沒有問題了。

*1:大然出版本作品時譯做《JOJO冒險野郎》,改為東立代理時則譯
做《JOJO的奇妙冒險》。



作者荒木飛呂彥的惡搞圖,真的是看起來永遠不老的怪物(笑),荒木飛
呂彥怎麼能永遠保青春,已經成為漫畫界前幾名的謎題了。

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