日誌2011-04-07 09:28
[達人專欄] 【介紹】戰慄深隧-FPS作者:永遠的復仇者
2011-04-07 14:17永遠的復仇者:詭異之後帶來的是更讓人震驚的事實喔 :P
2011-04-07 14:18永遠的復仇者:沒有中文版耶 XD,不過整體用字上不會很難啦
有點英文底子的話應該不會影響劇情理解
2011-04-07 14:19永遠的復仇者:也是啦,這款劇情比重算是吃蠻大的....
雖然看不懂也是可以就這樣破關
不過如果了解那些異象的緣由後絕對能讓人意猶未盡地跑第二輪
2011-04-07 14:23永遠的復仇者:人類敵人是會硬直啦 XD,不過時間非常短就是了
另外遊戲是有爆頭設定的,不論是異形或人類敵人皆是
有興趣的話可以再玩一遍第一次和Khan遇上Anomaly那段
絕對可以從Khan的槍法看出爆頭的可怕 XD
不過這Librarian....有沒有爆頭好像沒差幾顆子彈(汗)
2011-04-07 22:13永遠的復仇者:戰慄深隧其實也算的上是硬體殺手的等級了(汗)
浩劫殺陣和異塵餘生比較是打自由度的 XD
雖然其中也有一些部分對人性有隱喻,但Metro2033卻是將其放在主軸
2011-04-07 22:13永遠的復仇者:很少會有FPS特地弄兩個結局的 :P
這款的劇情相當有深度!
2011-04-07 22:17永遠的復仇者:那時候第一輪習慣性地用Hardcore下去跑結果吃了不少苦頭....
怪物都打頭勉強應付得來,但這強盜群根本就作弊啊 XD
完全不需要反應時間血又硬,真的會讓人覺得主角皮太薄
不過貨幣方面比較不會不夠用倒是,因為後期的子彈都打不完了 :P
2011-04-07 22:19永遠的復仇者:遊戲中敵人的死相千奇百怪 XD
我還看過有人站著靠在牆壁上死掉的,完全看不出來那是個屍體
2011-04-07 22:22永遠的復仇者:打一打就被怪物撲倒這樣嗎 XD
是說怪物除了Demon會瞬移很討厭以外,其他的都比較不會嚇到人
2011-04-07 22:24永遠的復仇者:或者好刀法(誤)
對付小型的Nosalises可以加減用個刀省錢
2011-04-08 01:38永遠的復仇者:如果恐怖是指會不會被突然出現的怪物嚇到的話
那完全不會(認真)
該怎麼說,這款想表現的是環境的黑暗和艱困
反而在怪物上就顯得很過場,基本上敵人要出現之前都會提醒玩家
2011-04-08 01:40永遠的復仇者:感謝欣賞~
哈 XD,這款跟COD系列以一擋百的英雄FPS風格差太多了
不過Dark Ones倒是真的可以做到以一擋百(誤)
2011-04-08 13:39永遠的復仇者:感謝欣賞~
初期對上怪物時可以用刀省錢 XD
對人形敵人也有飛刀,比子彈便宜一點又好撿
2011-04-08 22:40永遠的復仇者:應該是差不多啦 XD
因為小說的故事評價很好,遊戲劇情給人的感覺也不差
2011-04-09 17:42永遠的復仇者:Metro2033在Gamespot有8.0喔 :P
2011-04-09 17:44永遠的復仇者:就PC和360 XD
個人建議PC版,如果對用搖桿玩FPS不習慣的話
2011-04-10 12:41永遠的復仇者:可以到戰慄深隧的哈啦版逛逛啊~
雖然最近人不多但文章不算少了 :P
2011-04-10 12:43永遠的復仇者:Mosin-Nagant和PPSh也太舊了吧 XD
武器上這款比較特殊的大概就釘槍吧
2011-04-10 22:38永遠的復仇者:用起來也是頗危險(汗)
釘槍還要自己打氣才射的出來....
2011-04-10 22:39永遠的復仇者:彈夾不是都長的一樣嗎 XD
槍械我比較熟,子彈方面就沒怎麼研究 @@
2011-04-10 22:40永遠的復仇者:XP能啊~我之前有用過XP玩過
推薦這款!
2011-04-10 22:41永遠的復仇者:感謝欣賞~俄國人做的RPG好像也不少
2011-04-10 22:42永遠的復仇者:也是啦 @@
這款記得之前有一度被冠上硬體殺手的稱號
以後電腦若升級可以考慮考慮 :P
2011-04-11 08:53永遠的復仇者:9400GT差8800GT蠻多的 @@
在8800GT以上大概就9800GT和4850那區(或更好)的了
或者8800GTX、8800Ultra也是可以
2011-04-13 00:18永遠的復仇者:Librarian說要一直面對著他他才不會攻擊玩家
結果照做了還不是被巴假的 XD
記得盔甲有分兩種,一種是潛行一種是加強防禦力的
2011-05-29 04:41永遠的復仇者:記得是安提恩被送到紅軍與納粹的戰場時的前個車站吧?
2011-06-23 11:14永遠的復仇者:XD 可能遊戲裡以一排子彈為最小交易單位這樣
2011-09-18 13:07永遠的復仇者:是沒到戰慄突擊那麼恐怖啦
或者該說戰慄突擊本來就是以嚇玩家為主軸來設計
這款就偏向讓玩家體驗末日的滄桑與險惡
再加上怪物也不會長得太噁心,所以還好
困難度比較麻煩的就是跟人類作戰的部分吧 XD
卡關倒也不至於,因為物資還算蠻多的
2012-04-10 14:06永遠的復仇者:熊大安安
後面很多怪物一群撲上來的場景
如果已經進入到有隊友的部分可以躲在隊友後面 XD,他們很準
2012-04-10 16:19永遠的復仇者:XD 那邊我也卡了一陣子
就只能拼在異形鑽出來之前趕快打爆,也可以衝快一點
他們在途中好像是無限重生(?)
2012-07-25 00:28永遠的復仇者:遊戲或書就是要原文的才比較有感覺
對我而言,即使不是FPS的其他遊戲也多半是這樣
至於本作的bug我倒是覺得還好
感覺沒嚴重到足以影響遊戲樂趣我就會不理它 XD
2013-02-20 21:28永遠的復仇者:有些地圖無法回朔冒險是挺可惜的
是說Metro2033的續作Metro:Last Light也差不多要出來了
到時再來看看地鐵系列的招牌有沒有辦法穩住 XD
2014-11-24 12:34永遠的復仇者:應該是大大看到的實況是重製版才對XD
因為後來它還有出Metro2033 Redux,就是翻新了一些東西
主要是為了搭配續作"戰慄深邃:最後曙光"而綁在一起出的
今年八月才上市,相對而言文章介紹的這款已經是2010年的產物了XD