日誌2009-10-28 00:37
愛與執念作者:みなこ
2009-10-29 20:30みなこ:培育最初始的時候總是最難的時候
熬過那段時間,之後就容易多了呢~
2009-10-29 20:31みなこ:其實老版本也有個體與努力值的設定
只是以前台灣幾乎沒有玩家會注意而已 (′~‵)
2009-10-29 20:32みなこ:如果「非常高」個體的非常多隻,又加上色違等
才比較可能會被當作改的
不然隨著現在培育方法越來越好,要有這麼多高個體PM也不是難事呢 ^_^
2009-10-29 20:34みなこ:美納斯在最早的時候也是這樣
後來發現個體也非常重要,於是加入了生蛋地獄 OTL
2009-10-29 20:33みなこ:這次站慶也許全部的對戰賽參加者都會發笨笨魚這樣
不過目前還沒有確定就是了 @_@
2009-10-29 20:34みなこ:心誠則靈在此應該也可以通的說 ˙ˇ˙
2009-10-29 20:36みなこ:跟板友的交換原則基本上就是等價交換了,不好意思的說 ^﹏^
除非是完全新手,才會考慮直接贈送這樣
2009-10-29 20:36みなこ:很類似這樣的感覺呢
雖然科學很難解釋,但又好像有這回事的說
2009-10-29 20:37みなこ:等到電腦空間不夠的時候,執念可能就會被逼出來了說(轟
2009-10-29 20:38みなこ:不過有愛與執念下好像可以比較快就生到想要的素質
這個跟耐力與行動力又是不同的事情了說
2009-10-29 20:38みなこ:別在因為愛了 囧
2009-10-30 18:16みなこ:美納斯好像從來沒有在個體方面下這麼多數學功夫 XD
這裡最好的美納斯,是父親131,母親231下剛好全31遺傳到,其他個體亂數到又都很好的極品,不過好像也就只有這隻特別好的樣子 OTL
2009-11-01 15:52みなこ:這樣其實還是能用,美納斯覺得個體不是那麼理想也是可以投入實戰
投入實戰測試後,有時候可以對再培育有很大的幫助說~
2009-11-07 20:18みなこ:生日果然都有超強運的呀 >▽<
2010-03-07 16:37みなこ:隊伍/配招相關請至少附上用途(如戰鬥塔雙打、連線單打對戰等)以便解答
2010-03-07 16:46みなこ:這個部分又有其他的考量
耐久是希望多耐久呢(比方想要撐住哪些攻擊,想要多大的存活率?
此外,你希望特攻灌滿還是不要灌滿(灌滿的話打擊力頗佳,但相對不厚
如果只是很單純想要用簡單的方式得到「特攻手 + 耐久」的解
可以用特攻跟HP都252,剩下6配給物防或特防的方式說,這樣配出來效果也頗好的呢~