最近一股腦的栽進桌上遊戲(Table Game)的世界,玩了很多的遊戲。
但其中有一些遊戲機制被另一套遊戲拿去用之後,大家就稱後出的遊戲為山寨版,一般而言,也是如此。
所謂的山寨版,和盜版我想還是做一個認定上的區別。
山寨版是模仿了別人的某些機制、或是某些創意,但是產品本身和原作還是有所分別,雖然有可能故意要混淆市場,但最多是把Sony寫成Somy之流。
盜版就是外表長得和原版一樣,但是內容品質素質很差,價格相對便宜是為盜版。
桌上遊戲千百款,個人有玩過的老實說也有限,但是大多數的遊戲,遊戲的機制都不盡相同。雖然說遊戲深度有深有淺,內涵各有千秋,但是遊戲的本質大多是可以很明白的區別的。
玩到後來,不禁讓我想要重新檢視線上遊戲的市場,去仔細看看遊戲的本質,遊戲的內涵。
也許不需要我來提,已經有人心中早有答案。
抽掉了遊戲名稱、華麗的裝備模組、炫爛的技能特效,遊戲還剩什麼東西?這就是遊戲的本質。
但是現在的MMORPG一款出過一款,其實內容都是一樣的。殺怪物或跑任務練等級;刷副本或打魔王拿寶物;看到路上有其他玩家和他打架。
並不是說這樣的遊戲機制不好,而是當玩家已經玩很多這種東西的時候,不覺得已經是了無新意?所謂的新遊戲推出來,只是換了遊戲名稱、裝備模組、技能模組,遊戲的本質還是如此,那真的能算新遊戲嗎?
當我遊戲越玩越多之後,現在看遊戲也越看越深。
但是也因為這樣,越玩越感慨,越覺得遊戲廠商不用心。