日誌2011-04-24 02:21
【情報】台灣的悲哀 丟臉到外國作者:かざみ ゆうか
2011-04-24 02:32かざみ ゆうか:有點不同,我們要求封鎖韓國是為了自己(韓國人過來亂)。
日本玩家要求封鎖我們是...?(我們對他們跑來玩都沒意見了,這是這位日本人情緒上的失控和無理的牽扯。
不過我們確實真的很爛就是。
2011-04-24 02:34かざみ ゆうか:台灣玩家被外掛養慣了,從早期的石器時代加速器、天堂RO自動練攻和自動補血(更大言不辭的說是補助程式,補丁),導致玩家認為用外掛、BUG是正常,是一種手段,遊戲倒了是公司經營不好。
2011-04-24 02:38かざみ ゆうか:對使用外掛的人來說,遊戲人物根本不值得珍惜(反正掛就有),所謂的輸了砍帳號就表示他根本對自己的虛擬人物沒有感情,對他們來說,遊戲倒了是公司要負責、賠償,不會想到是自己的錯。
2011-04-24 02:45かざみ ゆうか:的確是熱血老師,此篇以前就看過,原作者也提過可自由轉貼此篇,不論是什麼遊戲,何種外掛都非常適合參考此篇文。
2011-04-24 02:46かざみ ゆうか:哞~?
2011-04-24 10:35かざみ ゆうか:在以前大家很少切頻的時候可能吧...現在切頻的還會大聲說話,會有這情況是很正常的。
2011-04-24 10:40かざみ ゆうか:台灣網路遊戲的環境真的很差,我還真好奇哪款遊戲100%無外掛的(包含所謂的補丁)
2011-04-24 12:01かざみ ゆうか:是有一點,不過這是類似巴哈這樣的討論區的玩家留言。文法錯誤之類的是有可能,就像我們的火星文之類的?
我的日文不是很好,但是剛好能翻譯這樣的破日文而已(笑)
2011-04-24 18:06かざみ ゆうか:台灣玩家多數得失心過重,可能與早期天堂和RO為多數玩家為主的遊戲的原因:攻城戰、公會戰。
為了得到城堡,曾經遭敵方盜用盟徽錯亂友方,什麼方法都有。
會培養出這種偏差的想法也是有機可循的。
2011-04-25 14:09かざみ ゆうか:就比例來說是1/5,如果有1萬個玩家就有2000個不正常的,真的算是非常的高。
即使有實力也會被這些人害的要揹黑鍋。
2011-04-25 14:56かざみ ゆうか:一竿子打翻一船人,我們不也常常這樣嗎?看一下跆拳道吧。
2011-04-25 17:33かざみ ゆうか:恩。
2011-04-25 17:35かざみ ゆうか:希望如此。
就算是假的,也確實點出了台灣遊戲的失敗處。
(話說如此,還真想不到誰會這麼無聊去製造這個東西)
2011-04-25 18:02かざみ ゆうか:有分的,因地震的關係,部分日本玩家到台版遊戲(這個遊戲與等級無關,技術比重高)
但是由於台灣玩家多數使用BUG來取得勝利,對前來遊戲的日本人來說應該是相當吃驚的。
就整體實力而言,個人也敢斷言說實力相當懸殊(高手群多數離開遊戲了,因為BUG等等的因素)
比例來說,平均每5個人就有1個使用BUG的玩家,每場參賽固定8人,對當作消遣遊戲的日本玩家來說,是相當諷刺的事情。
只有有再玩這款遊戲的玩家,才能真正體會這篇文的嚴重性。(不論真假)
2011-04-25 23:02かざみ ゆうか:現在小學生玩遊戲最常問的第一句是:這遊戲有外掛嗎?哪下載?
每個國家都有爆肝的玩家,這是很正常的。但是使用外掛率台灣絕對是第一名(連音樂遊戲也有外掛,意義存在是?)。能肯定的是,多數遊戲是被玩家們摧毀的。
2011-04-26 03:45かざみ ゆうか:不能算是外掛,是遊戲上的BUG,因此連證據都沒有。
這遊戲可以說是很多玩家說對方用外掛,但是找不到外掛的遊戲。
(這個BUG可以讓玩家躲過一定死的攻擊,比外掛還討厭)
2011-04-26 13:33かざみ ゆうか:會不會鑽漏洞,主要還是看個人的道德觀吧,所謂的人品問題。
2011-04-26 13:34かざみ ゆうか:同意。早期的天堂和RO培養出來的勝負觀念。
2011-04-26 13:35かざみ ゆうか:所以這問題的嚴重性比外掛還難處理,沒有證據說他們使用違規手段,因為沒有東西可以偵測是否有使用異常程式。
2011-04-26 13:50かざみ ゆうか:我們這邊的BUG是視窗切換時的銜接錯誤造成的無敵狀態,台灣目前沒有應對的措施(紅心辣椒嘛...)
2011-04-26 14:41かざみ ゆうか:我相信應該客訴超過上百次了(個人超過10次),對應措施也有跟隨更新,但是就是不理想,原廠光榮,只要日本沒有這問題,就不會去注意,但是日本玩家基本上很守本分,根本不會有這問題。
2011-05-06 15:01かざみ ゆうか:這個要請辣椒或者光榮去修正了[e3]
2014-12-07 13:13かざみ ゆうか:聽說在網路上叫囂亂嗆的人,在現實中是被人霸凌的那一方...