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日誌2011-05-22 12:52

【心得】古劍奇譚

作者:侶月

            從一開始"仙劍四製作團隊"所開發的古劍奇譚新聞一放出,我就一直關注古劍的消息,引頸期盼。在簡體版剛出的時候,整個心都揪在那裏~想運用網路購買簡體版,卻又想等繁體版,最後過了半年,終於,終於讓我等到了。其實繁體版我一開始就預購了,購買,全破至今也過了四個月了,突然想寫一寫這一篇,至今都讓我無法下手的心得。
           該說是不知如何下手嗎? 我玩單機版遊戲的資歷也超過十年以上,從一開始的仙劍,絕代雙驕系列,軒轅劍,幽城,幻想三國誌等一路走來,鍾於對角色扮演單機的熱愛,我還是要鄭重說明,古劍的故事劇情與內容架構,是最讓我感到韻味深遠的一個。
           先不說這款遊戲的遊戲速度,從畫面,音樂,人物配音,故事劇情...很多地方這遊戲都隱隱地散發出一種 古韻 君子 淡然 的感覺,或許很多人都會覺得這款遊戲有很多可以再改進的地方,但是這也絕對不表示,這款遊戲無法堪稱 完善。 畢竟遊戲的運作,系統這一類的技術性問題永遠都有進步的空間,所以這方面永遠也都沒有滿分,我就對此不多說了。
           從遊戲畫面來說,古劍的畫面如夢似幻令人驚豔。 而故事場景會讓人像看武俠古代小說時,腦海中冒出許多優美 悲涼 的畫面,這款遊戲就是讓這些畫面 真實呈現在你眼前,絕不誇大。
            在故事中一些小細節的呈現也相當細膩, 比如 屠蘇常常跟阿翔說話,談心事,光是看到那畫面,就能透露出屠蘇的個性,由於身上帶的煞氣,自小就為了保命而無法離開崑崙山,那隱忍並帶著堅毅的心,看得令人心疼。很令人高興的是,命定孤苦的他遇見了晴雪,願意陪他一起走一起看的人。即使他的一生命途多舛,苦痛多於歡樂,至少 他終於有了可以回去 想陪伴在身旁的人了。
           這款遊戲最大的突破就是搭上語音,配上聲音,每一位角色都被注入了靈魂。從聲音中,可能更加強烈的表現出人物的情緒,表情,補足了遊戲與連續劇之間的巨大鴻溝,使得古劍能夠以更加close的距離帶領玩家進入劇情。
           遊戲的音樂相比一般單機角色扮演(xx劍等),不算特別突出,但是配上劇情之後,則能突破至9.6分,令人滿意。
           戰鬥方面,傳承一般RPG"就是那樣"的感覺,但遊戲難度我相當的滿意,不向"雲X遙"過於簡單,但也不會難到讓人"無限輪迴"^ ^  值得特別一提的星蘊系統讓人眼睛一亮,許多boss都需要重新洗蘊才能過關,這真的有點動到腦的感覺,很不錯。
          故事劇情在我心中是滿分的,很有深度,我喜歡。
          遊戲實在做得很好,絕對是一部 經典,值得收藏的好作品。推薦指數 98%,剩下2%是為那些可能跑不動的電腦....。
         (補)在看完第二節局後,真是感動得無法言語...........感慨萬千,這真的是一個動人,完整的故事............
         評語:   最高境界!
          
          

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