目前GE的狀態類型越來越多.也不斷的推出新的狀態
狀態的判定優先在傷害判定之前.所以容易影響整個戰局
分成武器狀態(包含內建)跟技能狀態2種.並附上圖解
狀態的定義:持續型的弱化各種能力
做出以下整理並且持續更新:
---------------------武器狀態----------------------
物理系狀態
恐懼:一定時間內無法攻擊敵人或是使用技能
出處:斧戟類-死亡之曲系列
射擊系狀態
魔法系狀態
---------------------技能狀態----------------------
物理系狀態
僵化:10秒內無法進行任何行動.迴避率與阻擋為0
出處:暴走旋風-狂風之力.
惡魔詛咒(武器力):一定時間內.攻擊.攻速.移動各減少50%.HP最多下降30%.無法自然恢復
出處:戰鬥藝術-雙連擊.
緩慢:移動速度減緩.若為怪物的情況.攻擊力及攻速都減緩(數值直接/2)
出處:血腥薔薇-旋盤牽制.暴走旋風-螺旋狙擊
出血:持續時間內HP減少
出處:血腥薔薇-揮砍刺擊.
麻痺:持續時間當中無法進行所有行動.迴避率和阻擋會變0.
出處:誘敵深入-(毒血刃.投射.麻痺攻勢)
射擊系狀態
魔法系狀態