日誌2011-06-02 15:17
世紀帝國3:AJC比賽實況影片試傳作者:七夜商
2011-06-03 13:49七夜商:我有在玩啊,從大三時玩到現在,
算是我目前唯一一套玩得久又玩得深的即時戰略遊戲,
不過話說回來,其實我即時戰略方面並不是很擅長就是了~。
2011-06-29 23:25七夜商:這基本上都是目前ESO上對戰的標準節奏喔,
所以大部分的爭霸戰1v1對戰通常都可以在15~20分以內結束,
甚至有時不到10分就會分出勝負了。
2013-03-04 07:35七夜商:是啊!
2013-03-04 20:19七夜商:第一段影片比較偏前置騷擾,第二段則是RUSH。
因為世紀3還有卡片船運的設定,
地圖上的兵都被清掉也未必代表就是輸了,
TC配合兵卡再配合民兵,利用得當也是會有反撲的可能性,
而優勢方會打得比較保守也是這個原因。
以世紀3來說,
熟練的高手通常都會趨向穩定的取勝(蠶食)而非一波流型的暴擊(鯨吞),
例如第二段影片中的鄂圖曼親兵rush中國,
鄂圖曼方即便是RUSH,也是慢慢的打,
還刻意讓後面補上的3馬在外圍多繞一下保留戰力,等中國的連弩出來再整個衝上去,
消滅掉中國可以出的兵力之餘才去燒TC,把中國的可能出現的反撲力量都消耗光。
換作是中新手的鄂圖曼RUSH,有很大的機率是死命是衝燒TC不太理中國的兵,
結果3馬卡早早就被TC或中國的哨兵殺光,親兵也被隨後發出來的連弩擊退,
或是死命拆掉對方TC後自身兵力也所剩無幾,被中國的村民偷偷重蓋TC東山再起,
(亞洲跟美洲都可以用村民蓋TC,不像歐洲只能靠英雄)
加上這些影片裡的玩家都是當時的前段玩家(約為全球ESO玩家的前5~10%)
彼此對於交戰對手、地圖、使用國家特性等都比一般玩家更加地瞭解,
所以同樣是打贏,當然還是穩穩地贏比較安全妥當囉。