小屋創作

日誌2011-06-05 15:39

概念 - 精力與力量因子

作者:佐藤伊武希

THREE魔電漢化小組出品 (英翻簡 -by團團) (簡翻繁 -by佐藤伊武希)

精力因子
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在魔電,技能傷害會從精力獲得加成,將屬性點投入到精力會增加你的技能傷害,當你已經擁有大量精力時,你投入的每點精力提供的加成會降低。
對於施法裝備來說精力因子加成遵循這樣的規律,如果你有很高的精力水平,每一點精力因子都將提供不少的加成。

技能傷害加成比率為:

(260*精力)/(250+精力) + (精力*精力因子)/15000
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例如
- 一個角色有50點精力及0點精力因子將得到 +55% 技能傷害. 相同的角色有50點精力及200點精力因子將得到 +55% 技能傷害.
如果你的精力太低,你將看不到任何變化.
- 一個角色有1000 點精力及 0 點精力因子將得到 +150% 技能傷害. 相同的角色有 1000 點精力及 200 點精力因子將得到 +163% 技能傷害.
如果你有1000點精力或更多, 去尋找精力因子裝備來得到回報
- 一個角色有4000 點精力及 0 點精力因子將得到 +160% 技能傷害. 相同的角色有 4000 點精力及 700 點精力因子將得到 +347% 技能傷害.
如果你有2000點精力或更多,去挖掘所有的精力因子裝備吧
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這樣說來,精力因子加成在低水平精力值時是微乎其微的,但精力值達到高水平時,對大多數技能來說,100%的加成意味著5000-10000的技能傷害.
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力量因子
這個罕見的屬性只能在一些傳說中的裝備以及德魯伊的自然之力技能上出現. 力量因子的規律與精力因子是一樣的,只不過它是以力量為基礎
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