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日誌2008-10-04 00:38

機戰J第二輪破台心得

作者:RICK

嗯,就在剛剛總算完成第二輪了。

這次我可是有記得拍下圖片喔~雖然三人娘的圖片我還是忘了拍,不過我有拍幾張圖來彌補喲XD

PS:以下的照片是在給予BOSS最後一擊前所拍的照片。

--



技能裝備:
命中能力+15
格鬥能力+15

強化配件:
所有武器CT率+30%
運動性+20、射程+2、全武器命中率+25%

這架就是主角機之一,能力為平均格鬥型……不過說真的,前期很不堪用。
要迴避沒迴避要裝甲沒裝甲,攻擊力又不上不下……是很需要改的機體,改運動性或裝甲都很OK,再加上本身武器射程不錯,搭上女主角本身的技能「指揮」以及高等級的コンボ、援護技能,使這台機體很適合拿來與隊友互相配合進行援護、或者直接突入敵方陣營。



技能裝備:
射擊能力+15
反擊時一定機率先攻擊對方

強化配件:
地圖兵器、射程1以外的所有武器射程+2
移動力+2、移動TYPE空追加、武器與地形適應變更為空S

醜小鴨機體。
沒改弱得可以,武器改過之後威力節節上升,帳面數字雖然低但打出來的數字隨便都嘛超過五千以上,ラムダ.ドライバ開放之後更是可以輕鬆打出七、八千,再加上武器不耗EN也沒有氣力限制,缺點是在裝空S的配件之前能力被限制在地上,裝個配件克服之後就開始威了。



技能裝備:
命中能力+5
迴避能力+5

強化配件:
所有武器命中率+30%

裁判!這傢伙根本犯規了!
優異的移動力、高超的迴避力、近中遠皆具的攻擊射程、強大的MAP、兩人份的精神,讓人嚴重懷疑製作組是不是根本完全偏心,把一堆優點都集中在在這傢伙身上……
要說缺點的話就是離隊率凶,我51話玩下來發現派這傢伙出戰的機率實在是少得可憐,不知道是不是路線選擇的問題……



技能裝備:
技量能力+15
格鬥能力+10

強化配件:
移動力+2
運動性+20、射程+2、全武器命中率+25%

前期完全沒用的機體。
要迴避沒迴避要裝甲沒裝甲要攻擊沒攻擊要射程沒射程要移動沒移動,悽慘到讓人不禁懷疑多蒙是不是老了……後期換了機體之後就開始威了,在高技量的搭配之下,ゴッドシャドー跟カウンター的發動機率頗高,只要改個EN跟武器、裝個+移動的配件就會非常強勢了。



技能裝備:
迴避能力+15
命中能力+10
射擊能力+10
反擊時一定機率先攻擊對方

強化配件:
移動力+1、運動性+5
移動力+1、運動性+5
所有武器命中率+30%
所有武器CT率+30%

不改的話你乾脆別用算了的機體。
如果不改運動性的話迴避率實在低得可憐。因為本身沒有洗牌同盟的スーパーモード、也沒有多蒙的明靜止水、甚至沒有ひらめき或不屈這類的防禦技能(反而有激勵……詭異的設定),導致這架機體在防禦的能力上實在偏弱……雖然本身有防禦技能但在裝甲值偏低、本身又沒有底力的情況下就顯得雞肋……
但是相對的,能一次裝備四格技能裝備與強化配件就是雷茵的優勢,內建修理裝置,讓你閒來沒事就可以補一下HP;本身武器改造報酬率頗高,近遠皆具的射程與本身配有的ヒット&アウェイ以及等級頗高的援護攻擊,讓這架機體在清小兵的能力算是非常不錯,要吃王的話,配上熱血、愛來跟多蒙搭配使用合體技「石破ラブラブ天驚拳」,火力也是絕對足夠的。
防禦面上的問題只要靠改造&裝備以及跟多蒙的戀人加成就可以彌補了,所以要出多蒙就一定要練雷茵、要練雷茵就一定要出多蒙,果然是超級閃光的夫妻檔啊……



技能裝備:
技量能力+5
防禦能力+15

強化配件:
移動力+2
HP+2000、裝甲+300

魔王機體。
高攻擊力、高防高血、近中皆具的射程、本遊戲最強大的MAP、兩人份的精神、內建HPEN回復、甚至有損傷-1000甚至一定機率完全迴避攻擊的特殊能力,實在是威能得不像話……缺點除了移動力跟EN耗量大之外就沒了,裝個配件搭配加速就能輕鬆搞定,堪稱本遊戲必練必出的國民機體。



技能裝備:
技量能力+5
防禦能力+5

強化配件:
移動力+1、運動性+5
HP+2000、裝甲+300

火力輸出機。
基本能力其實不強,但是靠著五人份的精神就硬是把這架機體給撐了起來,移動力靠加速、防禦力靠不屈、ひらめき、鐵壁、攻擊力靠鬥志、武器無法移動後使用的問題靠突擊、射程不夠靠狙擊……尤其五人之中就有三人擁有「熱血」,配上斷空光牙劍的超廣射程以及特殊技能「野生化」,與隊友搭配起來火力非常強大。



技能裝備:
技量能力+5
防禦能力+5

強化配件:
移動力+2

超級系的代表、同時也是耗油量No.1的機體。
在換上翅膀之前只能在地面上行走是最麻煩的一點,不過後來有了翅膀後配上移動力配件就能解決問題了……另外讓人很幹的就是在換機的時候也會順便把強化配件給吃了,或許是因為這BUG的緣故,害我沒拿到隱藏機體……
擁有超級系中最強大的火力以及近中遠皆具的射程,甚至還擁有下降敵方裝甲的特殊武器,清小兵、打王都有非常優秀的表現,缺點就是EN耗量實在有夠大……如果不改EN的話實在很難想像這架要怎麼用……



技能裝備:
格鬥能力+5
技量能力+10

強化配件:
移動力+1
HP+1000、裝甲+200

超級系的代表……之二。
雖然移動力不弱(有加速可以用)、精神指令不差、能力也不弱,甚至有不耗EN攻擊力又優秀的武器,但不知為何用起來就是沒有甲兒的感覺來得好……
與甲兒不同的是,鐵也沒有射程較遠又可以常使用的武器,不過基本上派鐵也我就一定會派甲兒然後讓兩人靠在一起湊信賴加成&互相援護,所以這根本沒有特別大的影響……



技能裝備:
命中能力+5
防禦能力+5

強化配件:
移動力+1
HP+150、裝甲+250



技能裝備:
格鬥能力+5
技量能力+5

強化配件:
移動力+1
HP+150、裝甲+250

因為兩架性質差不多所以就一起介紹了,總之是靠精神吃飯的機體,與忍不同的是沒有任何特殊技能。
本身火力不上不下,同時因為有五人份精神的緣故所以基本能力不強……相對的只要常駐精神就很難死的機體。
基本上兩架一定要一起出,兄弟機不一起出的話就沒有合體技,也就相對的喪失打王的火力了。



技能裝備:
SP消費-20%
精神力+10
精神力+15
未移動時進行攻擊、補給等行動後可進行移動

強化配件:
移動力+2、移動TYPE空追加、武器與地形適應變更為空S
HP+1000、裝甲+200
HP+1000、裝甲+200
受到攻擊時損傷-1200,發動時EN-15

啦啦隊一號,木蘭飛彈。
本身移動力差又受限於地面,所以再沒拿到空TYPE的強化配件時並不是很好用,拿到後就比較能解決這問題了。
雖然只有修理裝置,但是能跟甲兒湊戀人加成、鐵也等人湊信賴加成是最大的優點;只要讓她隨時緊貼著甲兒跟鐵也一起衝,就能確保這兩人能力值上的優勢,再加上是少數祝福擁有者,不出實在是很可惜啊!



技能裝備:
防禦能力+10
防禦能力+5
防禦能力+5
未移動時進行攻擊、補給等行動後可進行移動

強化配件:
移動力+2
移動TYPE空追加、武器與地形適應變更為空S
HP+1000、裝甲+200
受到攻擊時損傷-1200,發動時EN-15

啦啦隊二號,修理費只需10元的阿強。
雖然外型搞笑、武器也很KUSO,但能力值卻異常的優秀,同時備有修理&補給這點讓它可以當個稱職的啦啦隊,最大的強勢之處就在於極高的武器改造報酬率,改滿後的火力出乎意料的驚人、再加上三人份的精神可以運用,讓這架的運用彈性上變得頗大。(雖然我個人是啥都不改、單純只把它當啦啦隊就是了……)



技能裝備:
迴避能力+5
精神力+20
SP消費-30%
未移動時進行攻擊、補給等行動後可進行移動

強化配件:
移動力+1
HP+800、裝甲+150
HP+1000、裝甲+200
受到攻擊時損傷-1000,發動時EN-10

啦啦隊三號,雙胞胎姊妹。
移動能力優秀又同時備有修理與補給,同時妹妹能學會「獻身」、「補給」,姐姐更是能學會珍貴的「再動」,不出實在是對不起我自己啊!



技能裝備:
迴避能力+10
精神力+20
SP消費-1%

強化配件:
移動力+1
運動性+15
運動性+15
受到攻擊時損傷-1000,發動時EN-10

啦啦隊四號,飛機。
由於本身是飛機所以移動能力優秀,而且同時備有修理與補給,更重要的是精神指令:主駕駛アキ能靠「加速」趕場,更能學會「獻身」、副駕駛ミリ-更是「應援」、「祝福」、「祝福」、「再動」、「補給」這五大輔助精神都一次擁有,不拿出來用豈不是太可惜了嗎?

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噢噢,接下來是附贈的幾張圖片。




帥氣的女主角~



副駕駛三人娘之一的メルア,附加能力為裝甲+300、移動力+1。



這隻就是最終BOSS,別的沒有就是攻擊射程太廣,經常把啦啦隊的防禦精神打掉。




放了「愛」之後給予BOSS最後一擊,兩人同時升上了Lv54。



破關時的CG,紅頭髮的是テニア,輔助能力為武器攻擊力+200、CT率+10%,是我第三輪要選的副駕駛。

黃色頭髮的就是我這次的副駕駛メルア了,至於黑色頭髮的則是我第一輪時選的副駕駛「カティア」,能力為運動性+10、武器射程+1。




我這次要選的機體&武器基本能力,老實說看到超級系我就有點脫力……



這次選擇的精神&敵方改造值,因為主角機是我很少用的超級系,所以我不敢調太強囧



這次的福利機體。
 


最後為您獻上三人娘,某R碎碎唸就此結束,請慢食~☆

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