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日誌2009-01-19 00:09

【心得】鋼彈無雙 2

作者:罐逃

最近比較少上來寫文章,其實這是幕後兇手...

不知道為什麼,鋼彈無雙一二代都被設計成要玩很久才能收集全部要素,好處是可以玩很久,壞處是後來會玩到很累。我玩了60多小時,也才剛剛幾乎過完ZZ主角任務模式的任務,並且突破最後的難關,可是全部角色有20或30個吧(沒心情去算),用想的就會覺得很恐怖。

本作新增了很多會讓鋼彈迷很高興的機體,任務模式也不會像前作一樣單調,又增加了MA戰,所以光榮這次還滿有誠意的。

就算不說畫面(其實差滿多的),PS2版的爽快感遠遠不如PS3版,小兵要來不來的,數量很少,或許PS2主機的性能已經到一個瓶頸了,這次PS3版還有免費下載5個任務,跟特典的模型,算是不錯的地方。

因為我是剛彈迷,所以可能會有太高的評價,不迷這個的可以把分數往下修正一些...

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