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日誌2011-06-17 03:13

同人小說的注意事項

作者:絕零

昨天在場外看到這方面的話題
接著在去幾個動漫板看了幾篇同人小說後
就開始有點想寫這東西了
算是以前看了一些同人小說
加上自己以前寫了幾篇小說的經驗分享就是


在我開始逛巴哈以前
有待過某個遊戲討論區
也有幫一些人看了他們所寫的同人小說
當然每個小說的狀況都不一樣
不過我都會問那些作者一個問題


你也寫了這麼多篇文章了
講一下你這個小說的內容大綱吧
不需要寫太多
一百到兩百個字即可



不騙人
我問過十個人
至少有六到七個人講不出個所以然
原因叫做有很多人寫小說的方式
就只是一路順著寫下來而已
講的明白點
就是連自己想寫些什麼樣的故事都不曉得


我會說很多同人小說都是自high文的原因
是很多同人小說的劇情結構拆開來
就只是把一個又一個的事件堆疊上去
但是這些事件彼此沒有充足的互動與呼應
造成整個故事沒有明顯的主軸劇情
流於平鋪直敘的流水帳
很多同人小說的作者
都只著重於單個事件的描述
卻忽略了整體劇情架構的安排
帶來的結果就是小說內容空洞無物
或是毫無劇情張力可言


我曾經問過一個在寫同人小說的作者
說他一篇文章寫多久
(基本上他一篇文章的字數都是兩三千字起跳)
得到的答案是只有一兩個小時
沒錯
請不要覺得一兩個小時很多
拿我個人以前寫小說的經驗來說
我在寫一篇文章時
會想的不單只有目前的劇情
還有未來的劇情走向與發展
打個比方
假設我現在正在寫小說的第二章
我會同時去思考第三章及第四章的劇情
這樣做除了能規劃合理的劇情發展外
也是避免發生文章寫到後來
我自己都不知道自己在寫什麼的狀況
甚至在我剛開始動筆寫小說的開頭時
我就已經會開始規劃
寫到最後一章的時候要怎麼去收尾
單是想這些東西
花的時間就不會只有兩個小時了
你說這樣就完了?
當然還沒有
就算想好了劇情架構
實際動筆寫文的時候
還要一一琢磨字句的描述以及故事情境的安排
等到我認為這樣的描述讀起來不會有任何的違和感時
才會繼續寫下一段文章
這樣搞下來的結果
就是我可能得花上一整天的時間
才能寫到一兩千字的文章
(當然這很大的原因是我的文筆很爛www)


結論就是
小說是寫給讀者看的
自然要能有呈現給別人看的內容
這個問題是最最基本的
比起文法錯誤或是劇情BUG什麼的
都要來得嚴重的多
如果都沒有具體想好
自己想寫什麼樣的故事的話
請別說你是在寫小說
以上






廢話講完了
接下來要開始講正事了(喂)
話說再過幾天就是我的生日
現實生活就別說了
當然不會有人幫我慶生
那這裡要怎麼慶祝
有人有點子的嗎?






這首的原曲應該很有名了吧www
不過原曲我沒什麼太大的興趣
反而是這首中標了(死)

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