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日誌2009-07-13 23:43

【心得】帝國:全軍破敵

作者:冬眠的烏龜

Total War 系列相信對各位老玩家應該不陌生才對~
 
 
2000年 Shogun : Total War ( 幕府將軍:全軍破敵 )
 
2002年 Medieval : Total War ( 中世紀:全軍破敵 )
 
2005年 Rome : Total War ( 羅馬:全軍破敵 )

2005年 Rome : Total War - Barbarian Invasion ( 羅馬:蠻族入侵 )

2006年 Medieval II : Total War ( 中世紀II:全軍破敵 )

2008年 Medieval II : Total War Kingdoms ( 全軍破敵 2:王國興起 )
 
2009年 Empire : Total War ( 帝國:全軍破敵 )
 
到現在2009年的Empore : Total War,可以說是歷經了9年的漫長時光。這一代最大的突破在於這幾點
 
1. 三張地圖同步 ( 除了歐洲本土加上環繞地中海之外,還有美洲與南亞 )
 
2. 海戰 ( 以往的海戰是由電腦系統判定,如今玩家可以親自上陣指揮艦隊 )
 
3. 陸戰系統改變 ( 由冷兵器的時代漸漸邁入了熱兵器,後來也就是所謂的"拿破崙"定義的戰爭時代 )
 
4. 科技 ( 讓你的學者與紳士們研發科技,強化你的軍隊、工業、農業、商業、海軍的實力! )
 
5. 政體與革命 ( 不爽一直君主專制? 革命吧 ! 推翻這個笨蛋國王改成共和制或君主立憲吧~ )
 
6. 外交 ( 這次外交可以說是相當的多元化,宗教的不同、歷史的恩怨,都會影響到國家之間的好感度 )
 
7. 貿易與海盜 ( 這次的海盜非常囂張 ! 就跟神鬼奇航裡面的海盜一樣誇張 l o l ,趕緊準備好強大的艦隊
 
來保護你的載滿象牙、糖等熱門商品的商船吧 ! )
 
以上是這一代的特點,講完突破,現在要開始談談這代的缺點了。
 
1. BUG超級多 ( 因為BUG死當、卡關、卡點的事情已經是眾所皆知了,更別提戰鬥中開火的BUG )
 
2. AI實在有病 ( 這我也不贅述,看看那個腦殘外交就知道了! )
 
3. 陸戰系統 ( 現在部隊只會1 V.S. 1,不會打群架,就算你兩支隊伍圍毆上去,打架還是定孤隻 )
 
4. 海上貿易系統 ( 死亡貿易,不是因為海盜,是因為貿易船都會死在貿易點上,因為卡點卡死 )
 
整體來講這次的作品實在有點馬馬虎虎,因為BUG實在是太多了~
 
就跟S.T.A.L.K.E.R.、救世英豪3、Far Cry 一樣臭蟲多到可以拿來開昆蟲博物館了。
 
單就創新而論,這代仍然有很大的突破,希望未來可以將BUG減少到最低之後在上市,
 
不然給玩家的觀感實在很差。畢竟沒人喜歡玩一款三不五時就當機或卡關、卡點的遊戲
 
目前的錯誤與臭蟲大致上已經修復完畢,但是遊戲整體來說仍然有進步空間,
 
希望新的更新檔釋出之後可以修正一些平衡性的問題。

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如果我這樣子回來的話不知大家覺得怎麼樣?

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