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日誌2011-06-30 01:02

[達人專欄] 新世代戰鬥漫畫範本 鋼之鍊金術師

作者:陌雲子卓

對陌雲來說,所謂的幻想戰鬥漫畫指的是主角群們在作者個人建立的架空世界(包含現實背景重新詮釋)中為了自己的理念、夢想或目標進行各種戰鬥冒險的故事。                                     
                                                      
▲開始看文章前先聽聽歌吧~ XD

如果你問陌雲,優秀的幻想戰鬥漫畫最好能具備些什麼條件?那麼我的答案是貫穿整體故事主體價值、結構細緻前後統一的劇本走向、通順協調高潮迭起的劇情、具獨特魅力的人物、大格局深刻背景刻畫以及流順的敘事節奏和表現技巧。(咦?會不會要求太多?XD)

當然啦!這只是個理想,並不是說每本戰鬥漫畫都應該做到這些要求,原則上上述條件只要有一、兩樣夠突出就足以在漫畫史上留下一席之地,不過今天帶到的《鋼之鍊金術師》則是陌雲目前所見少數能將全部優點都囊括在內的作品!(以下有捏~大概啦......)

《鋼之鍊金術師》的故事講述觸犯了人體鍊成禁忌,而使的肉體被「真理之門」奪去的艾力克兄弟為了還原自己的身體,通過國家考試成為國家鍊金術師後展開尋找"賢者之石"的旅程。期間隨著對賢者之石的祕密的了解,也逐漸被捲入了以整個國家為舞台的陰謀中…...

如果從畫作來看,荒川老師(*注) 明快的筆觸雖給人乾淨大方的印象。但人物、構圖背景與美型、精密這些形容詞顯然還是有點距離,所以很明白的,這並不是一部以繪圖取勝的作品。

同時,在這部作品中,你不會看到特意穿著清涼打扮的女性,也沒有過度強調的男性友情!見不到鄉土劇中販賣同情或引人大罵的超展開,甚至也沒有矯揉做作的愛戀糾葛!只是以紮實、結構嚴密的劇情素質來吸引讀者,在現今的世道實在是難能可貴!

整個劇本以兩兄弟的視角開展,加上馬斯坦古大校的野望、鄰國皇子的亂入以及過去戰爭的復仇者,眾多的支線,一筆一筆慢慢的道來,然後再逐漸收攏為阻止整個國土鍊成陣,與人造人們全面開戰!

▲艾力克兄弟。

乍看之下,其實最後的結局與當初尋找賢者之石的目的已經有了一點的出入,但就讀者而言,這卻是一個自然發展的結果,這份"敘事自然"就是整部《鋼之鍊金術師》最難能可貴的優異特質,也是它在陌雲的評價中所以能超越其他少年漫畫的重要原因!

愛德華背負著國家鍊金術師的名號,在擁有了許多的特權的同時,也背負起了有招一日將要做為軍部的人體兵器的覺悟,馬斯坦古上校、阿姆斯壯少校、馬可醫生等人對於伊修瓦爾戰爭的體悟使他們對接下來的人生採取了不同的態度,在這些劇情中,我們看到的是以軍事領導的亞美斯多利斯國軍政無所不在的壓迫感。

當愛德華、蘭芳失去手足而裝上機械鎧義肢、復健的痛苦和各城鎮可見的技師告訴了我們機械鎧在這國家中存在的真實性。每次戰鬥場景被破壞偶爾出現或提及的一般鍊金術師,更使"鍊金術"這個聽起來像魔術的設定在這世界中顯的再平凡不過!

荒川老師運用了相當高明的手法,將整個理當完全陌生的世界活靈活現的放在讀者面前!雖然是完全架空的舞台,但她沒有刻意去設計華巧或艱澀難懂的新理論或制度結構,而以現實中存在的鍊金術做為特徵,再以自己的方式詮釋,增添讀者的既視感。

同時,在這部作品中,也捨棄了不少一般戰鬥漫畫中會出現的特徵。

愛德華打一開始出場就已經身為國家鍊金術師,擁有足夠渡過大大小小的戰鬥的優異體術和無須鍊成陣的能力!他不必也不需在去學其他特別的新招式或是變身超級賽亞人來增強實力,也就不會有艱苦繁雜的修行。

同樣的不管友方或敵方,所有出場的角色在實力的拿捏也都在一開始就已經設定完成,戰鬥的表現手法則捨棄了自《聖鬥士星矢》以來最具張力的"必殺技"模式,回歸傳統拳腳肉搏及有限度的特效表現。

雖然如此一來雖導致了作品中的「經典戰鬥場面」相對減少,但卻很自然的使戰鬥場面也化作劇情鋪陳、開展的一環,不使焦點因注意必殺技使用而分散。且羅伊的火焰雖強,但下雨天就幾乎無效,人造人雖然厲害卻又不是無法可破!所有人的對戰都堅守在一定的架構設定之下更增添現實感,亦不會有傳統戰鬥漫畫中精神無敵論突然實力破表逆轉的問題。

▲馬斯坦古上校與其部屬們。

另外還要說的是荒川老師在這部作品中的角色運用跟塑造能力之強也是眾漫畫中少見,譬如中央軍的四位合成獸大叔,要是在一般漫畫中早就是兩三話就消失的跑龍套人物!

誰知道之後戲份之多一點也不亞於原登場角色,其中獅子大叔還將敵方壓迫感數一數二的紅蓮鍊金術師給一口咬殺!沒有一開始登場的貪官尤基,眾人也無法找到地下礦道,整部漫畫所有人各自以自己的方式活躍,幾乎沒有一般漫畫中那種可有可無的角色。

角色之間的互動,雖然沒有刻意的花太多篇幅或額外展開的情節去描繪,但諸如上校與休斯、莉莎之間不同的深厚羈絆、霍恩海姆對妻兒的歉疚、馬可對自己的罪惡感、阿姆斯壯少校的溫柔等,不必明說的情感營造勝過旁白千言萬語,同時亦讓人物的個性具備一定的立體感。

整個故事是以鍊金術的幾個主要法則所貫穿,在「等價交換」原則中,如果想要得到甚麼,就必須失去與之對等的相同事物。正是因為人的靈魂與生命沒有同等質的事物可以代替,艾力克兄弟才會是觸犯"禁忌"因此失去他們的肉體。

又所謂「一即是全,全即是一」群體是由個體所結合而成,所以每個單一的個體必有其存在的必要性!看似在說賢者之石的以眾多生命、靈魂而築血肉長城的殘酷,但其實兩者相通的是對生命重量的尊重。正因為每個個體無可取代,且無可等量觀之之物。才更該珍惜和重視每一個生靈!


▲再來張合照......等等,休斯你不是已經!?

整體來看,整部《鋼之鍊金術師》的架構格局宏大,故事的協調性、完整度、深度和整體的平衡感都是首屈一指!前後連貫幾乎無矛盾的設定、發人省思的對白和穩定前進、不刻意拉長的故事節奏,即使是略帶冷肅的劇情在荒川老師富有個人特色的搞笑手法下也適時的得到一定程度的舒緩。實在是沒甚麼大缺點可提。

晤……硬要講的話,大概就是部分人物刻劃太過強烈使角色的定位小小走偏,如布拉格雷的強悍,一人連番苦戰多人,重傷之餘還差點做掉擁有能暗殺國家鍊金術師實力的傷疤男。存在感之大反而比最後魔王的父親大人來的搶眼。

斯卡、羅伊、阿姆斯壯少將、姚麟等眾人不論是精神力或是戰鬥力也各自有勝過愛德華的地方,使愛德華當家主角的威勢稍微打了折扣。(就像貝納雷斯搶了鬼眼王風采一樣。)最後愛德華跟父親大人的決戰,劇情的說服力跟張力就小小給它削去了一分。

另外就是國土鍊成陣雖大,但以成為"絕對存在"的交換條件來說只有亞美斯多利斯國一國之力似乎還是小了些,不符合等價交換原則。只是這些問題實在是有點雞蛋挑骨頭了!(笑)

而《鋼之鍊金術師》的成功,與後製編輯部的支持也有關係。

原本《鋼鍊》只是一部打算做短篇刊載的作品,但後來因題材有趣修改為長篇連載,當時在展開連載時荒川老師就已經有整體故事和結局的雛形。

之後《鋼鍊》大紅《月刊少年GANGAN》卻仍願意放手讓它完結,不要求刻意拉長劇本,實在感佩雜誌社的氣度。也就是說《鋼鍊》是少數能夠享受到作者在想要完結時完結的作品!(呃…...陌雲還是要強調JUMP的做法也是有它的優點在)

荒川老師證明了,即使不用各種華巧的手段或劇烈的劇情來吸引讀者,不按照流行的表現手法來畫一樣可以做出高水準的優質作品!考慮到當初連載的是月刊而不是周刊,在連載當下仍能與JUMP三本柱一別苗頭,就更可知《鋼之鍊金術師》的可貴了。

▲離開前再聽一首歌吧~

注:荒川弘老師筆名雖容易被誤認,但實際為女性且育有一子又自畫像常以牛為形像,故讀者多以牛媽暱稱,此處表尊敬仍以荒川老師稱呼。

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以上文章,自娛娛人,純屬作者個人獨斷偏見,如有雷同,絕對巧合!XD

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