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日誌2011-07-10 13:07

異次元殺陣(Cube)系列電影小感

作者:金手錶


提到密閉空間殺戮遊戲電影大家第一個聯想到的大概就是奪魂鋸(Saw),
奪魂鋸之所以精彩,就是因為它顛覆傳統的恐怖片格局,
殺人魔不需要親自出馬露面,只要躲在幕後製作殺人機關,
再丟幾個倒楣蛋進入陷阱機關裡,
他們自己就會因為恐懼、人性曝露而在奪命機關中殺個死去活來,
這種高智商犯罪的殺人魔加上有趣的虐待陷阱現在普遍都是觀眾喜愛的類型。
 
其實早在奪魂鋸之前,西元1997年,
加拿大導演Vincenzo Natali(近期作品為人工進化Splice)就拍過一部偏向科幻類型的密室空間生存電影,那就是異次元殺陣(Cube)。
 

和奪魂鋸相當類似,一群人莫名奇妙被抓來一個四維立方體空間內部,
立方體的上下左右都有通道口可以抵達另一個立方體。
有些立方體內部會有奪命的殺人機關,如酷熱的火焰噴射、讓人毀容的硫酸、很尖的針刺,
不小心觸發了陷阱的人下一秒就會血濺八步。
剛開始當然都會有幾個不知所措,實驗性的倒楣鬼表演死法給大家看,
死一個人之後被困在內部的其他人就會開始思考為何他們會被關來這要命的空間裡,
大部分人的職業、個性都迥異,有些人聰明、有些人較笨、有些人運動神經較發達、有些人脾氣火爆。
聰明的人就會開始思索要如何破解逃出這立方體機關,像是立方體裡有固定的破解公式可以一路推算到逃出去,利用笛卡爾直角座標等.....。
脾氣暴躁的人幾乎在最後緊要關頭都會抓狂,開始自相殘殺起來。所以密閉求生電影到最後反而不是陷阱恐怖,而是和自己共處一室的人類較恐怖。密室裡可以剝奪所有人的自由,卻剝奪不了人性的可怕之處。
 

這種超低成本的片很神奇,
省錢省到他們的拍攝地點僅僅只是「一個」立方體而已,
那麼要如何達成讓觀眾覺得玩遊戲的人抵達另一個不同立方體呢?
據說這立方體的地板是可更動式抽換的,
要拍下個場景只要把地板的版子抽掉換成不同顏色就好。
 
雖然電影的成本很低,但是靠著有趣的劇情發展,
不斷會有人發現新的線索、破解逃生路線,情結不斷向前推進抽絲剝繭,
再加上電影片長只有1小時30分,緊湊的劇情很容易吸引人看到最後。
 

高溫的火燄機關。
 

致命的針刺。
 

可以把人體削成一片一片的鋒利鐵絲網。
 

堅韌的鋼絲繩索,可以猜想,下一幕上圖中的人被大卸八塊!
 
異次元殺陣這一系列總共有三集,
第一集是最經典也是評價最好的,
二、三集就顯得有些不必要,虎頭蛇尾、狗尾續貂的續集電影。
 
第二集是異次元殺陣2:超級立方體(Hypercube: Cube 2),機關變的很先進科幻,還有帶入新的立方體概念,如平行世界、空間時間混合。但是殺人機關沒有第一集有趣,且場景都是偏白色很單調,所以我個人認為這集是這系列中最差的。
 
第三集是異次元殺陣:零(Cube Zero),第一集的前傳,系列三集中最暴力血腥的一集,但只是套入延續第一集的公式去走而已,沒什麼創新,但至少比第二集好多了。
 
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聽說黑暗騎士再起(The Dark Knight Rises)的預告片要伴隨著哈利波特完結篇上映,
我個人是相當期待,這集卡司超強,
原班人馬克里斯汀貝爾、米高肯恩、摩根費里曼不用多說,
還有安海瑟威演貓女、
全面啟動的喬瑟夫高登李維(守門人)、瑪莉詠柯蒂亞(柯比的愛妻)、湯姆哈迪(偽造者),
這組合太OH MY GOD了吧!
該不會有人瘋狂到不想看哈利波特但為了看黑暗騎士再起的短短預告片,
還是買了哈利波特7: 死神的聖物2的票進去電影院看吧?
 
 

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