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日誌2010-08-18 19:17

【心得】Final Fantasy II 紀念版 劇情有

作者:獲選者

在多年以前的WSC FF2重製版,好不容易把主角們練到一個強度,居然給我洗卡! 讓我瞬間沒有玩下去的動力ORZ,之後都把WS的東西全部賣掉了....

沒想到PSP上面又再一次重製FF2。

開頭動畫是從ps版的FF2動畫拿來用的,不過瑪麗亞的配音太羅莉了,跟遊戲中天野喜孝人物插畫有很大落差。

一進入畫面就被驚人的畫面表現嚇到了,讓人覺得畫面太過豪華了,已經超越ps主機的2d表現力了,天空浮雲的影子慢慢飄動、風的流動,全新的人物圖像,華麗的魔法特效,追加新迷宮與裝備,證明不是騙錢遊戲而已!


由於ff2世界的人物都有賽亞人的特性,初期就是自己人打自己人,由於魔法、武器熟練度密技被取消了,練起來比wsc版麻煩些,遊戲中有3分之一的時間都花在練功上面。

hp、mp只要用魔法交換術、自己打自己就可以輕鬆練,武器熟練度就換弱一點武器增加攻擊次數,魔法就真的很辛苦,因為有魔法動畫需要一定的耐心,就練功來說ff2的系統不是很合理完善,要練到16級真的要很刻意在同一場戰鬥一直使用同樣招式,敵人最高級也只有等級7而已,如果有13級的敵人或許就會比較好練一點?

練功上變化少也過於作業化。


武器方面,初期的拳頭好練攻擊力又高會讓玩家以為2代又要[鐵拳無敵]了,常常發生自己人拳頭打死自己人的事情,因為初期的武器真的很廢,要到中期拿了正宗、高威力武器雙刀流才能把拳頭比下去。

武器:練劍就夠了,不管是吸血劍、古文劍、聖劍、還是正宗雙刀流,都比其他武器又強又好用,連攻略的建議裝備也是如此,盾牌可以兩手裝備練防禦能力,練到10級就有很好的迴避率了。

防具:這代有迴避率的設定,裝備越重越容易被打,所以使用高防禦的輕裝,如白袍、金髮飾、黑裝束等等,因為遊戲有16連擊的設定,主角也有能迴避幾下的百分率的設定,如果主角只能迴避2下敵人能打10下,剩下的8下就要讓主角被打臉了。

白魔法:恢復術人人必學,至於狀態恢復的魔法就見仁見智,因為人物能力一高(體力)就越不容易中招,也有道具可以回復,傳送術非常好用,因為由於遊戲沒有經驗值的設定,把敵人全部傳送走跟用即死術幹掉敵人是一樣的,而且成功率更高,縮小術也很惡劣頭目級的人也可以成功施展。

究級魔法的威力要看使用的人的全部武器等級與16種魔法等級,如果全部都16級威力非常強,不過也沒甚麼意義,算是雞助設計。


黑魔法:魔法3屬性可以練,特效做的很棒也可以加快戰鬥節奏,核融術、狂暴術都可以練,練魔法主要還是看特效的,FF2的肉搏還是很強勢。青蛙術必練因為事關最強武器。

新魔法有2種,也只能2選一,一種是敵我雙方死亡,施術者hp剩1,另一種敵我全恢復,使用度0畫面特效100,還有不要讓學究級術的人學,會讓究級魔法威力下降。

狀態魔法就屬於加速術、狂暴術、分身術值得學,有效提升肉搏威力迴避率,吸魔耗魔術也是輕鬆讓魔王的mp吸光光。


新迷宮紋章迷宮是用關鍵字組成的,不但要解謎拿關鍵字、迷宮也複雜、也影響能獲得的隱藏武器的種類,而且拿一次武器又要重走3次迷宮非常花時間,遊戲設定遇敵率又很高,有一半的時間都在走隱藏迷宮。

還好網路上有攻略,不然要拿全部關鍵字很辛苦說。

不過也有好拿青蛙術的優點,敏武還沒走就練到了青蛙術16級。

隱藏迷宮的劇情就是太古時代發生魔法戰爭,研發出恐怖的魔法,為了封印魔法並守護它,找了魔法王國中擁有強大魔力的美少年作為永恆的守護者,結局取決於主角的行動。

不過這位少年可是全遊戲中最強的敵人,用拳頭威力還是不夠,正宗加狂暴術砍起來才行。

由於每個隱藏武器都拿的話太花時間了,所以就只拿靈魂迷宮的人物武器與男主角的武器。


敏武 光之杖

攻擊力90還算不錯用。


約瑟夫 小刀

原本以為會為格鬥家弄個拳套說,沒想到真的是小刀,哇咧那我乾脆練長劍算了,跟肉搏有所牴觸,最後還是沒用到,也佔去送到靈魂迷宮的武器一個位置。

龍騎士

威力還算不錯,最後在死前給他一個正宗與專屬隱藏武器去靈魂迷宮。

其他同伴的武器由於出場機會不多,所以就沒幫她們拿了。


雪地的小遊戲只要用紙抄32輪的牌組不要跳出遊戲,32輪以後想要幾秒破遊戲就可以要幾秒破,要幾把正宗就有多少把正宗,當然青蛙術要16級。


拿到了正宗來個雙刀流,攻擊力就破300了拳頭就被比下去。

之後的本篇就一路過關斬將,用個縮小術、傳送就解決。

最終魔王當然也是輕輕鬆鬆解決。(練太兇了)

最後的同伴瑪麗亞他哥,戲份真的很低太晚加入無法練起,也無法讓玩家投入感情,遊戲還是以3人組為中心,第4位同伴位置是被詛咒的,除非是女性其他人難逃一死,膽小王子他哥還沒加入就死、膽小王子分段加入短時間成為同伴逃過一劫,敏武躺著也中槍,瑪麗亞他哥一開始就被抓、結局不離開的話恐怕等一下就要去靈魂迷宮當第5人同伴,這也是為什麼主角沒有挽留的原因(誤)


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靈魂迷宮

破關以後,由於3個角色都有練過,所以就直接去打魔王了,除了短命王子沒練要注意以外,血破1500應該是沒問題了,迷宮跟本篇一樣只是相反,所以青文的攻略還是可以用的到。

迷宮的武器威力也是好用,其中王子的專屬劍可以使用狂暴術省了練功時間等級也很高,最後魔王只要用威力高的武器+狂暴術、注意血量就可以解決了。

一個小時內破不是問題。

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遊戲主題在於人類的歷史不斷重復染血的戰爭歷史,而皇帝就利用本身的魔力與帝國想征服世界,終止這個歷史,在皇帝死亡以後取得地獄的力量,就不需要帝國軍了,就用自己的力量來控制世界,而代表[善]的皇帝也誘惑敏武等人,不過敏武等人相信主角們會創造一個光明的未來而與皇帝做最後決戰,就這樣兩個世界同時擊倒2個皇帝,最後敏武等人見了主角們、親人、好友之後就一個一個消失了。


psp版的FF2,整體來說表現不錯,加上新psp的快取功能整體上比wsc跟ps版優秀,不過還是無法掩蓋它是80年代的rpg遊戲,系統與劇情略顯不足,不過如果想玩ff7以前的ff系列的年輕玩家可以嘗試看看,也希望psp能夠重製ff5或是有出psn下載版的ff5。

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