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日誌2011-07-24 01:24

【心得】從Hitman 3看Absolution

作者:阿君


Hitman是由Eidos裡頭的一個開發團隊IO Interactive在2000年左右所開發的一款暗殺遊戲,
而IO Interactive除了開發膾炙人口的Hitman以外,
有非常暴力的Kane & Lynch系列以及風格相差甚遠的MINI NINJAS。
 
 
殺手47,他是歷代Hitman系列的男主角,
是由五個罪犯的基因所組成的,
在DNA重組技術下,他有著無與倫比的力量、速度以及智慧,
是一個非常完美的殺手。
 
 
這次要介紹的則是在06年所發售的Hitman 3:Blood Money,
這是一款即使在現在也是相當值得推薦的遊戲。
 
 
由於是06年左右的遊戲,以現在的眼光來看倒也沒有糟糕透頂,
在某些場景貼圖其實是還不錯的,在光影的部分表現的也相當好,
還有像是塵埃、場景、鴿子等,對於場景刻劃都有著超越當代的表現。
 
 
音樂槍聲表現並不突出,但是背景音樂的帶入感相當到位,
旋律也都非常悅耳,
在比較刺激或是潛行的場景音樂變化值得令人讚許。
 
 
遊戲性方面相較於湯姆克蘭西的Splinter Cell系列,
動作性較沒有那麼突出,遊戲中雖然可以大量殺戮進行遊戲,
但是分數卻不會比較高,而同樣的關卡卻有好幾種不同的玩法,
像是你可以躲在電梯上跳下來毒死目標,或是偷開瓦斯讓目標昏倒,
也可以放置炸彈到檯燈,爆炸後讓目標被砸死,
偷偷殺死保鑣換上他的衣服,再偷偷暗殺目標,
總而言之玩法沒有限制就看玩家怎麼玩。





 
每一把槍隻都可以升級,除此之外還可以升級防彈衣,開鎖等等功能,
耐玩性的話,這代還滿高的,可惜在高難度的模式中只能記錄三次,
而還沒有快速記錄只能乖乖的慢慢按,
在死掉之後也得看47慢動作趴地板,
畢竟是06年的遊戲了,這些問題也不至於影響遊戲進行。
 
 
這代的劇情鋪陳的相當有趣,一直使用倒敘法過場動畫進行遊戲,
直到最後一個關卡才與現在的劇情結合,
整體故事劇情雖然陳腔卻不爛調,
一樣的模式,卻有著截然不同的結果,
一個玩法可以製作成十三個關卡而讓玩家不會玩膩,
它的好玩的地方只有玩家自己親自去體驗囉。
 

而最新一代Hitman Absolution預計在明年推出,
看了E3影片後,睽違六年的等待,
在動作性方面因該可以媲美Splinter Cell Conviction,
玩法上又可以維持47系列的一貫風格,實在是令人非常期待!
 
 










 
 
小知識
 
2009年2月12日,Eidos公司被日本Square Enix在英國的子公司SQEX Ltd.以8400萬英鎊(合1.2億美元)收購
 
Eidos還有古墓奇兵系列(Tomb Raider)也是非常有名
 
 
2001年3月22日
Hitman: Codename 47
2003年11月6日
Hitman 2:Silent Assassin   
2004年4月27日
Hitman 3:Contracts
2006年5月30日
Hitman 3:Blood Money
2012年
Hitman: Absolution

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