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日誌2008-04-25 17:01

遊戲介面是第二關鍵

作者:香爐已寞

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是什麼原因會讓你喜歡上一個遊戲呢?
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我想第一印象當然是很重要的。
如同星辰由桂綸鎂拍攝的廣告,
的確讓星辰如預期的有個美好的開始。

[movie=http://tw.youtube.com/watch?v=bxzkvq8t5_E]
星辰廣告

很多人,包含我看到這支廣告後,
都開始對星辰產生了期待或者好奇,
於是乎,
當測試開始時,
就紛紛的湧進這遊戲。

但,
這個時候你已經決定好要玩這遊戲了嗎?

不,這時候遊戲的介面.品質就顯得相當重要了。

品質這方面,在上一篇我已經舉過不好的例子。
這篇我要說明,我對於介面的要求為何。

我記的廣告文案老師曾說過一句話。
"最了解產品本身魅力點的,非愛用者莫屬。"

其實我還滿同意這句話的。
但相反的,愛用者也許也是最了解產品缺點的人。

不可否認的,
我曾經很喜歡玩網路遊戲。(所以我才會上巴哈阿XD)

所以,對於介面也就顯得有點要求。
再者,剛開始接觸遊戲的我,
對於不是很清楚明白的介面,
的確會造成我的困擾,
試想,
當你經過一天的疲勞轟炸後,
好不容易有空閒時間可以玩遊戲,
你還會想爬文看雜誌學習怎樣用介面嗎?

我想若是找任務解法,
或許還有那個心,
但是介面不明白清楚的遊戲,
的確是玩遊戲的一個困擾,
我想身為設計遊戲的人,
或許也可以從玩家的角度來看,
是不是會讓人覺得不舒服。不方便。

畢竟,一個方便流暢的遊戲,
也能更留住玩家的腳步不是嗎?
----

我第一個上手遊戲是希望。
img=http://img205.imageshack.us/my.php?image=35446674vi2.gif 希望介面圖片

在這之前我試玩過很多種遊戲。
包含天堂.戀愛盒子.吞食.金庸群俠等等,
但不是因為覺得麻煩,
不會玩,
就是容易膩,
所以沒玩幾下我就不玩了!

唯一撐過幾個月的也就只有這款遊戲。

容易上手的原因,
大概就是介面清楚,圖示不多而且算清楚,
畫面。寵物。道具欄,包括小幫手等,
都是非常好找的狀態,
快捷鍵也不至於讓新手搞不清楚怎樣弄,
外加地圖表示也算清楚,
因此雖然我是"純"新手,卻也不會摸不著頭緒。


之後,
玩了數款遊戲的天二,
對我來說也算是簡單明瞭的介面。
http://img91.imageshack.us/my.php?image=60982157fb0.jpg 天二介面圖片

下一篇來提 曾讓我覺得複雜的介面。

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