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日誌2011-07-27 13:45

[達人專欄] 【心得】浩劫殺陣-成功將FPS與RPG元素融合

作者:金手錶


 
中文名稱:浩劫殺陣
英文名稱:S.T.A.L.K.E.R. : Shadow of Chernobyl
主機平台:PC
遊戲類型:第一人稱射擊
遊戲語言:中文版
遊戲發售日期:2007-04-25
遊戲分級:輔導級
製作廠商:GSC Game World Profile
台灣代理:英特衛
 
 
浩劫殺陣這一系列目前總共發行了三代,
每一代都有各自的副標題名,第一代就叫做車諾比之影(Shadow of Chernobyl),
這篇心得也是以第一代為主。
初代有官方中文化,後來的二、三代想看中文大概需要用玩家團隊自製的補釘,
中文化有個缺點是過場動畫時並沒有翻譯成中文,而且NPC平常講話的內容(不是對話框那種)也都沒有被翻譯字幕出來,因為這系列一直都很重視劇情,想把劇情完全看懂可能需要稍微聽得懂一些英文。
 
世界觀就在車諾比核電廠災變後的世界,
大地被輻射所蹂躪,變得相當淒涼、貧脊。
本作的氣氛呈現非常好,有些地方很有荒涼感,
又有些地方恐怖程度絲毫不遜色於F.E.A.R戰慄突擊
玩家們扮演的主角所屬組織是獨行者,所以絕大多數時間都是一人拿槍狩獵變異獸,
獵殺強盜及其他敵對陣營,再回去回報任務,
某些任務是件則會有NPC陪同,需要玩家們幫忙護送,不過整體來講還是感覺相當孤獨。
 

↑↑↑氣候變化的效果頗佳,像上圖就是黃昏時。
有時候還會刮大風,樹葉在眼前飛舞,下雨天同時也會閃電打雷,
整體非常講究現實世界的寫實風,缺點就是太寫實了,所以夜晚時黑漆漆一片就算開手電筒也是看不清遠方,夜黑風高視野真是糟透了。
 

↑↑↑一瞬間的閃電打雷特效,
我拍了好幾張圖才抓到那隨即消逝的雷電。
 

↑↑↑天上有很多烏鴉在飛,表現出荒涼感。
 

↑↑↑有時候回到據點還會看到有人圍在營火旁,
彈著吉他加上聊天。
 

↑↑↑隨著劇情進展會出現CG過場動畫,
由此可知本作很著重於劇情。
 
 
浩劫殺陣相當重視真實性,有點像是生存遊戲的那種冒險感。
背包最多只能攜帶50公斤,超過跑步就會更耗耐力,如果攜帶到高達60公斤就走不動了。
背包裡裝的東西都是槍械、子彈、繃帶、醫藥箱、食物、防彈背心、神器等..。
這些東西都能透過解任務、和商人交易、搜括敵人屍體、尋找藏匿點而獲得。
槍械會有耐久度,打久了就會壞掉,有時候打到一半還會子彈卡膛。
被敵人擊中會受傷持續流血,繃帶就派上用場了,
但大多僅能止血功用,回血量不多,血太低時就要使用醫藥箱。
主角會餓肚子,肚子餓時就要吃食物補充體力。
防彈背心在和敵人交戰時有很大的保護作用,不過也是會被打壞。
神器算是這款遊戲比較偏向科幻題材的元素,可以將神器掛在腰帶上,
但每一件神器大多都有各自一項正面作用和負面作用。
正面作用是增強主角的某些能力,負面作用通常會增加輻射值,
所以盡量要配戴能抵消輻射值的神器來和其他神器互救互補。
 

↑↑↑藏匿點有可能會在搜括敵方屍體時而標示在地圖上,
玩家們就能透過標示而找到藏匿物。
 

↑↑↑和敵人對轟到一半最怕發生這種事了,
除非反應夠快找到遮蔽物,不然就會被敵方打死。
 
 
槍械數量很多,每打倒一名敵人就能撿到一把再加上子彈,
也能和NPC用商店交易購買獲得。
還能取得瞄準鏡、榴彈發射器、消音管來加裝在手槍或是步槍上,
下面貼幾樣武器供大家參考。
 

↑↑↑AKM 74 2U
 

↑↑↑Chaser 13 散彈槍。
 

↑↑↑IL 86
 

↑↑↑IL86本身就有附帶瞄準鏡。
 

↑↑↑RGD-5榴彈
 

↑↑↑Viper5
 

↑↑↑小刀
 

↑↑↑旱天雷
 

↑↑↑望遠鏡
 

↑↑↑呃......,望遠鏡不能調整焦距,還蠻可惜的。
 

↑↑↑短管db1散彈槍
 

↑↑↑黑鳶
 

↑↑↑滅音槍
 
 
遊戲中還有派系陣營,
有些陣營一開始就是和玩家們友好的例如獨行者,
有些則保持中立,敵對的則是強盜、政府軍隊等。
透過完成任務還能提高對NPC們的好感度。
 

↑↑↑自由團
 

↑↑↑紀律團
 

↑↑↑生態學家
 

↑↑↑軍隊
 

↑↑↑強盜
 
 
荒郊野外的野獸是最恐怖的,
再加上這款的野獸可不是一般般的動物,
而是被輻射「改造」過後的畸形怪獸,面對它們真是恐懼感倍增。
有些任務會要玩家去取得某些怪獸的部位,如豚獸的眼睛,狗尾巴,
所以打倒這些怪物後記得搜刮一下它們的屍體看看有沒有噴「任務道具」。
 

↑↑↑盲狗
成群結隊的,被打倒幾隻其他同夥就會嚇得開始亂吠加逃跑。
 

↑↑↑野豬
 

↑↑↑豚獸
一整個很畸形的怪物。
 

↑↑↑地獄犬
比盲狗還強悍。
 

↑↑↑吸血獸
移動時會身體會變有點透明,攻擊時整隻才會顯露出來。
 

↑↑↑史諾克
在地上爬的人型怪胎。
 

↑↑↑僵屍化
雖然行動力不如生前那麼好,
但僵屍竟然懂得持槍射人。
 

↑↑↑控制器
會操控人的心靈,
產生殺傷力的可怖幻覺。
 

↑↑↑這隻應該是巨型地獄犬?
很像巨大BOSS,走路還會晃動地板。
 

↑↑↑我玩了好久,終於在眾NPC當中排到第一名了。
 
如果是FPS新手我不太建議一開始就嘗試浩劫殺陣,
因為浩劫殺陣比一般闖關式的FPS遊戲系統還要龐大,
不但地區廣,自由度也高,還要管理規劃好那攜帶重量有限的背包。
很講究真實感,所以打鬥過程當然也真實,不是畫面真實,是設定真實,
玩家被開沒幾槍就躺著看星星了,就算被好幾發子彈打到大難不死傷口也會持續流血,
所以雙方交戰時千萬不能有勇無謀的衝鋒射擊,一定會被亂槍打死。
而且遊戲中有威脅的不僅僅是敵人和突變怪獸而已,
還有很多像是陷阱般的變異體,輻射地區,闖入一些地方可是會被看不見的致命物體給殺掉。
雖然遊戲中有RPG元素,但是人物卻不會有等級隨著近展提升能力,
只能解任務獲得一些道具、金錢,而且除了神器以外,道具並不是永久性的,就如前面所說,槍會壞、子彈會耗盡、衣服會破掉。
所以,建議想玩這款的玩家們要有基礎的FPS能力,
而且有玩過一些高自由度的動作遊戲如俠盜獵車手,這樣要上手會容易許多。
 
主線任務有點短算是缺點,不過支線任務非常多,
如果連同支線任務全部破完那麼遊戲耐玩度會上升非常多,
主線方面則有多重結局,會依照達成的條件不同而迎向各種不同的結局,
算是FPS遊戲裡少有的優點。
其他部分則都在水準之上,
因為是第一代,很多要素都看得見原創性,算是經典之一。
 
 
金手錶個人評浩劫殺陣(S.T.A.L.K.E.R. : Shadow of Chernobyl)的手錶數 (滿分5顆手錶)
 
FPS元素:4.5
 
RPG元素:4.0
 
荒涼氣氛:4.0
 
支線任務:4.0
 
主線任務:3.5
 
 
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