這篇主要是談個人再戰場的一些職業的想法
我只玩過一種職業--聖使徒
但在戰場上 每個職業都很重要 發揮到戰場上的定位那是能起到非常大的作用
不可否認 戰場上等級越高發揮的作用是越大
一些高等才能學到的技巧常常是左右戰爭的關鍵之ㄧ
低等參予國戰可以學到國戰基礎經驗 和人海戰術
蟻多踩死象
基本上我都鼓勵比較低等的先練功..(怕他們一直死造成陰影=.=)
戰爭就交給高等的去廝殺
但是當兵力越差越多的時候 小兵一樣可以立大功
1.聖殿騎士
坦最重要的作用是保護聖物保護自己不要死
一些坦的技能我不講因為我不熟
但是當要衝出封鎖線時
主神來臨就衝 等主神過後開風女兒迴避
不要直線衝出關口(左下 沙通 阿姆口)
直線距離敵人最多 絕對不要直線衝出去 可以繞左邊或者右邊
觀察哪邊人少就往哪衝
這是我能給坦的建議 絕對不要直線走
2.聖使徒
補師在戰場的存活率比起其他職業低很多
單單有主神這招就是絕對必殺 只要喊國頻 我一定先喊先殺補師
不能讓補師過防守線讓敵人多一分出來的機會
戰補 不是補的多 是時機要抓準才算成功保護
非常建議妮塔之盾 主神 魔法頓 光頓 復活 榮耀之花 聖元治癒都要點
同常要護送聖物的時候 最常看到一個隊伍裡 一坦(聖物者)+5補
但是通常到了封鎖線時 補師不是死光就是只剩少數 連個主神都沒放到
強烈建議 說好要放的順序 補師ㄧ定會死 但是一定要死撐到人最多的地方放完主神才死
妮塔就是保護你自己的技能 當你跟著坦跑的時候
魔盾破了 光頓破了 加護破了 風迴避用掉 就是妮塔上身了
可以保護你 有辦法到最後一關給坦主神
個人看過太多次...一堆補死在後面..只有自己還活著...拼著命給坦一技主神才葛屁
但仍然失敗..畢竟最後只能護送到關口邊..連關口都過不去...
戰補 把自己保護好 稱到最後一刻給坦主神 那就是最成功的戰補了
3.劍鬥
強烈建議劍鬥 穿真理裝 再帶冷卻飾品 練到79的劍鬥
配合血之怒吼 那真是打不死的小強了
其實打這麼久的國戰 再加上劍鬥技能越來越強橫
深深感覺到 其實國戰的開路先鋒 已從過去的坦轉為現在的劍鬥
再加上劍鬥的75招和79招常駐 國戰那隊打架根本可以撐很久
4.狙擊突擊
4-1.聖物戰:
突擊的毒彈 可以說是專剋補師的主神 尤其是在敵國護送聖物的時候
朋友的突擊經常以此招讓對方聖物者大損血
狙擊更適合躲藏在對方無主神之後的迅速在左下破坦結界的人
更不要說 在追蹤聖物 能夠讓聖物者的蹤跡無所遁形的唯一人選
沒有比他們更適合在戰場上偷襲敵人 做為一支成功奇襲的隊伍
4-2.祭壇戰:
祭壇戰三色石的破壞 大部份可以說主要要靠槍手們的辛勞耕耘
當家裡祭壇被攻打 能夠讓敵人暫時撤兵的方法就是也把對方的三色石打掉
當家裡在防守 需要的就是槍手們在外的努力打拼
當對方主石都出了 相對來說國內的壓力會大減
就看對方要冒著主石被爆的危機 硬要打本國 或者退兵防守
4-3.三塔爭:
三塔是比祭壇和聖物還要耗費時間和精力和人力的戰爭
能擾亂敵人的非隱身職業莫屬 尤其是當人力不均之時
這兩種隱身職業 個人覺得是最強的奇襲兵 當然戰場有很多打法
個人舉出這些心得不過是戰場上的心得
黑魔這個職業我就不說了 這邊談的是我覺得如果是玩這五種職業
又愛國戰的 透過此篇可以比較瞭解該職業的戰場需求
聖物篇筆走至此 獻給紅藍對國戰還有熱情的玩家 有意願 有時間想學習國戰
可以參考文章來大致瞭解國戰的打法