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日誌2011-08-13 05:20

淺談GW 之 悲難之門

作者:ⓚⓐⓜⓐⓔⓛ







  這篇的內容沒啥料,也不是任務攻略,就僅是單純記載自己的喜悅~俺終於做到了!單人帶七英雄+五門全程不吃飲料+自己想 team build,對於別人來說這根本沒什麼,但卻是俺長久以來的心願啊。。。。







  長久以來,悲難之門一直是俺最不喜歡碰的精英任,因為全程打下來實在很傷神,尤其是失敗鑄造廠!對俺來說一直是個心頭之痛,即使是NM內,俺不吃飲料就過不了,這股怒氣讓俺始終憤恨難消,嘗試到現在,俺改採用了反方向思考,利用此處未全員進入就不會關門、也不會出現任務怪的特點,先固定將一英雄插旗於門外(手控回歸),讓自身先帶其他英雄進入至適當的攻略點,等架好砲台準備完畢之後再讓英雄飛回來,如此一來就可避免拉到外圍的任務怪,剩下就是分批擊退的基本功夫,如此一來即使不吃飲料也能撐住了,只需要多些耐心、不貪功躁進,單人攻略此處其實並不困難。







  另外三門?感覺沒啥好講的,只要任務順序不搞錯、技能別用的太離譜,在這七英雄的年代裡,這些任務存在的意義?僅不過是[時代的眼淚]如此而已,想找老馬泡茶?就得先跟它們攀點交情~









  至於最後一門~馬萊克斯,則是另外的困難處。進入任務後得先對抗四類型的任務怪,想攻略此處時~最好能熟記出怪的順序、位置以及任務怪的類型,否則自身團隊若呆在不合適的戰鬥位置?其下場就會非常悲慘。。。。反之則僅需最基礎的防護能力就足以補給自身團隊,尤其是對抗馬萊克斯時,使用[加持]是一大忌!所以俺乾脆直接用聖言去取代僧侶了~



單人攻略~馬萊克斯NM




祭祀/隨便   導引14 神諭13 召喚4 (玩家自身技能)
技能編號:[OACjAyiM5QQTlTfTXTGbWcDg7iA]

幻術/僧侶   快速14 靈感13 支配4
技能編號:[OQNDAsMDP80fQemr1DMdokHA]

死靈/祭祀   死亡16 靈魂13 血魔3
技能編號:[OAhDQTxGTVVyBKCHVTBKg4BGbA]

死靈/祭祀   導引12 神諭12 靈魂5
技能編號:[OAhjYMgsITQTnTYOdiYMdTGbVVA]

死靈/元素   血魔13 靈魂11 火系10 詛咒1
技能編號:[OAZEQrpXoKxA61A2M08JY40JUVB]

幻術/僧侶   支配12 靈感12 快速11 懲戒1
技能編號:[OQNEAqoz6xECzA5gLgprHgS2JA]

聖言/隨便   領導14 激勵13 矛精4
技能編號:[OQCjUOnMKPybOcI2DrilxxY7NA]

聖言/僧侶   領導14 命令13 矛精4
技能編號:[OQOjUOmMKPy7esFuGLjzx+YzIA]



注意事項


1。前面提過這篇不是攻略文,純粹只是寫給自己爽的~當作回憶,所以此技能組未必適用於  所有人。
2。其餘四門的 team build 基本上大同小異,俺就不額外列上了,最大差別則是使用僧侶來做  團隊的防護、補給。
3。聖言的矛精是故意不點高、也不用攻擊技能的,與其提升那杯水車薪的攻擊力?還不如全  力鞏固防禦及補給!光靠爆刺武裝的殺傷力就比聖言矛精16的攻擊力嗆N倍了~
4。打第三門~失敗鑄造廠時,記得讓一英雄帶 "回歸" 且將其鎖定,用手動來操作。
5。與馬萊克斯戰鬥之前,切記一定要將英雄所有的加持技能都鎖定,否則肯定出意外。
6。啊? 下回挑戰老馬HM的啊? 謝謝再連絡。。。。 俺是風哥、不是 "瘋" 哥!







以上~

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