日誌2011-09-04 08:13
MHFO 秘傳大劍:防禦斬時機「甲殼種篇」(尾晶蠍)作者:七月既望
名稱 | 備註 |
砦蟹 | 基本上和老山龍一樣,只能抓很有節奏的走路攻擊~ 和其他超大型魔物(霸龍除外)一樣不適合防禦斬,所以影片略過 |
大名蟹 | 除了HC以外,其實直接硬砍可能會比較快XD 後來想想,大名直接拍HC好了,還沒有HC的將軍的影片就略過 |
將軍蟹 | |
尾晶蠍 | 攻擊頻率高、範圍大、動作好判讀,很適合練習防禦斬的對象 算是防禦斬上位畢業考的考題。但因動作威力值偏高 在沒有正式的防禦斬裝(防性+2&鋒利+1)下,斬味會消耗非常快 |
灰晶蠍 | 結晶比尾晶硬、動作比尾晶多,不過動作一樣很好抓。 教學影片會補拍一些尾晶沒有的動作 |
性能/威力值 | 39以下 | 40~49 | 50~59 | 60以上 | 無法防禦屬性 |
無 | 無傷 | 損失體力 | 損失體力 | 損失體力 | 無法防禦 |
+1 | 無傷 | 無傷 | 損失體力 | 損失體力 | 無法防禦 |
+2 | 無傷 | 無傷 | 無傷 | 損失體力 | 可防禦但會損體力 |
動作 | 威力 | 說明 |
移動 | ~30 |
前後移動及左/右勾拳時的蠍腿判定 威力很弱也沒什麼預警,不用考慮抓防禦斬 |
蠍車 | 30 |
整隻蠍包括尾巴都是判定範圍,判定方向以蠍頭移動方向為準 與獵人和蠍的相對位置無關(最多1Hit) |
尾巴突刺 | 50 |
打尾晶時最能看出防禦斬價值的動作之一 白/黃/藍狀態最多分別會刺1/3/5下,不過黃藍狀態的連刺 獵人的節奏很難來得及連續防禦斬 所以建議以:防斬>迴避(or普防)>防斬...的方式對應 此外,蠍尾連刺時,大多有同一位置不會連兩刺的習慣 習慣以後,就算是五連刺也可以輕鬆以防斬對應喔~(1刺1Hit) |
尾亂揮 | 30 |
一開始蠍子起身和地面上的亂揮都是這招 防禦方向一樣是以蠍頭為準,不過基本上都反擊不到 所以乖乖躲開後偷砍幾刀就好了~(最多1Hit) |
高壓噴射 | 30 |
有『無法防禦』的屬性,一定要防禦性能+2才能擋 近距離是蠍汁噴射的盲點,如果防斬要蓄力的話 要站在雙手前面一點才擋的到,大約看到蠍子雙手撐地瞬間 默數兩秒按下防禦斬就可以順利擋到(最多1Hit) |
結晶跳投 | 50 |
打尾晶時最能看出防禦斬價值的動作之二 蠍子上下撐到第四下就會起跳,騰空瞬間就是防禦時機 防禦方向仍然是和蠍頭方向相對,千萬別因為離蠍太近 結晶會在背後爆炸就朝結晶位置擋喔!(最多1Hit) |
大迴旋 | 50 |
打尾晶時最能看出防禦斬價值的動作之三 防斬時機也是大約默數兩秒按下防禦斬就OK 防禦方向還是和蠍頭相對,就算站在蠍子側面、背後也一樣 風壓範圍很大,不過如果站在風壓內迴旋外的距離 就算有用風壓蓄力也反擊不到(最多風壓+迴旋2Hit) |
二連迴旋 | 50 |
尾晶最不推薦抓防禦斬,也是出招時間&方向最不確定的動作 出招時間似乎也和白眠鳥擊下降一樣有長有短 會隨著他瞄準目標的距離改變,有左手抓地2次~4次的時間差 遇到這招就乖乖的普防或迴避就好了 |
大跳躍 | 50 |
打尾晶時最能看出防禦斬價值的動作之四 起跳>下壓的間隔,比白眠鳥的急下降短且規律 結果當然就是超級好抓防禦斬的時機啦~ 不過要注意地震和下壓兩者的判定方向並不同 地震是以蠍影中心放射狀展開,而下壓仍舊是以蠍頭方向為準 如果遇到正好被蠍影籠罩&剛好位於蠍尾位置的時候 防禦方向還是要和蠍頭相對,擋下壓放棄擋地震 (最多地震+迴旋2Hit) |
左/右勾拳 | 30 |
出招快+範圍小,很少有機會抓到防斬蓄力的動作,直接略過 |
醉拳 | 50 |
傳說中的新米暗殺拳『甲殼神拳』奧義 只有在斷尾狀態才會使用,判定總共有三段 1.醉拳開始的震腳 2.之字型移動亂拳 3.結束時的躺地功 1和2就算防禦到,反擊也會因為蠍子穿過而不容易命中 但如果會算距離的話,抓倒地的位置可以2+3蓄力兩段喔~ (最多震腳+亂拳or亂拳+躺地2Hit) |
咆嘯 | 40 |
只有每一次從翻身狀態>起身時會才會咆嘯 而且判定時間短到沒有迴避性能也能迴避 時機大致上是蠍子雙手撐地低頭瞬間按下防禦斬(最多1Hit) |
技能狀況 |
普防 |
防斬 |
備註 |
無 |
20 |
10 |
大劍普防大退時斬味消耗量為20 防禦斬消耗為:20/2=10 |
鋒利+1 |
10 |
5 |
鋒利效果為斬味消耗量減半 防禦斬消耗為:10/2=5 |
防禦性能+1 |
20 |
10 |
防禦性能+1可讓威力值50-10=40 大劍普防格擋威力40仍然會大退 實際消耗為:10/2=5 |
防禦性能+1&鋒利+1 |
10 |
5 |
實際消耗為:10/2=5 |
防禦性能+2 |
2 |
0 |
防禦性能+2可讓威力值50-20=30 大劍普防格擋威力30會小退(斬味消耗2) 消耗應為:2/2=1 但防禦斬斬味消耗為1時會無條件捨去 所以實際消耗為0 |
防禦性能+2&鋒利+1 |
1 |
0 |
同上,防禦性能+2&鋒利+1主要功能 是讓防斬格擋『無法防禦』不消耗斬味 |