小屋創作

日誌2011-09-09 00:04

看了一下Core Blaze的介紹,看來真的是可能與部份遊戲有碰撞了

作者:翔翼.天道

相關消息網頁:Unreal 3 動作新作《Core Blaze》首度實際試玩 預定明年下半年測試
http://gnn.gamer.com.tw/6/57446.html
 
標題用到的「碰撞」,其實是指遊戲橘子推出這款遊戲的方向上可能會與部份OLG遊戲會有著許多相似點,對象其實就是我在前些日子的網誌中提到的《C9》(NHN所屬)及《瑪奇英雄傳》(Nexon所屬),目前這兩款遊戲何時會在台灣上市應該還沒有明確訊息,不過這兩款確實已經有人在寫部份相關介紹與評價了。不過《Core Blaze》會不會真的與《C9》及《瑪奇英雄傳》交鋒應該還有得等,就算前者兩款在日本要交手應該也是《瑪奇英雄傳了》可能在11月份展開的機會上開始觸及,但《C9》我印象中對於電腦配備的要求門檻實有點高就是了。
 
前一回提及的文章位址連結:剛剛看到2011 遊戲橘子數位娛樂9/8發表會新聞
 
瑪奇英雄傳》我有玩過陸版一段時間,個人的看法上對那整個遊戲運作流暢度的感覺很不錯,除了有時會看到異狀物莫名其妙飛到空中去,對於周邊景物及道具的連結也算敏感,攀爬、跳躍、攻擊、技能研習、道具利用等部份系統我個人就有點想打高分,但就故事與音樂不知道為什麼會讓我燃不起來,功能表的設定我個人是覺得有點不友善,一個不謹慎的設定錯誤可能就要重開遊戲或整個重設,而且我也相當的不建議視窗化就是了。
 
Core Blaze》裡面的部份設定內容我想可能會與《瑪奇英雄傳》或其他遊戲操作可能有著許多相似之處,比如拿不同武器會有技能變換的特質就是一例(如果說手把我想那得看系統設定的部份),但這個部份我不覺得那該是計較的重點,而是這兩款遊戲會有什麼概念上的重大差別,這點等完整得遊戲影片出來後我想我得收集一下資訊才行,必要的話我可能也得去找一下關於他是與《C9》差異之處。
 
光讀新聞介紹,我想《Core Blaze》應該還有什麼沒有被報導到,類似對於在台灣網路條件、系統保全及玩家互動範圍資料等部份,我指他如果像類似在NexonJP遊戲網頁上時會歸類於哪個指標上(獨自←→眾人的區間、操作難易及投入時間等指標),而它會走上遊戲橘子Beanfun我想應該是免不了得,不過我比較希望的是別鬧出類似目前部份網路遊戲詬病問題,測試即破解哨音響起,就像陸版的《瑪奇英雄傳》測試即遭破解那樣的無奈,若它是代表台灣或遊戲橘子的重點網路遊戲產品,還是先祝福希望他能有著支撐起參與者及有興趣者的能力吧。

1

1

LINE 分享

相關創作

《第二遊戲世界》官方抽獎活動【末日生存包】

第二遊戲世界 第二部

日本線上遊戲熱度榜5ch-20240420

留言

開啟 APP

face基於日前微軟官方表示 Internet Explorer 不再支援新的網路標準,可能無法使用新的應用程式來呈現網站內容,在瀏覽器支援度及網站安全性的雙重考量下,為了讓巴友們有更好的使用體驗,巴哈姆特即將於 2019年9月2日 停止支援 Internet Explorer 瀏覽器的頁面呈現和功能。
屆時建議您使用下述瀏覽器來瀏覽巴哈姆特:
。Google Chrome(推薦)
。Mozilla Firefox
。Microsoft Edge(Windows10以上的作業系統版本才可使用)

face我們了解您不想看到廣告的心情⋯ 若您願意支持巴哈姆特永續經營,請將 gamer.com.tw 加入廣告阻擋工具的白名單中,謝謝 !【教學】