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身為一位決鬥者。
因該還是一位不夠格的決鬥者。
在下也收了一些新手。
起初是我只是分享一些心得跟建議。
不知不覺中就被當作師父般,帶了幾位徒弟。
無論年紀是否比我年長或是跟我相去甚遠。
而我也眼看著幾位從原本矇懂的新手漸漸成為實力相當的高手。
這令我相當欣慰。
看著他們的實力因該可說是超越我,也算是一種喜悅。
為何我是一位不夠格的決鬥者?
原因很簡單。
老實說我幾乎等同於一副牌組都沒有。
主要是因為財力的關西。
於是乎,這樣的我手邊有的牌組也只不過是零碎的牌,不入流的牌組。
儘管也許有人認為我在組牌以及基本知識或衍伸上還算滿入流的
但其實我只是常於爬文,研究各種牌組,在來就是充滿理論
老實說,理論誰都會,組牌也很輕鬆,只是個人意願罷了
許多求勝的人,可能認為,只要是能贏的牌組就好
然後更進一步,也許是抄牌?
但我還是堅持自己摸索。
抄牌組其實是沒錯的,看著別人的牌組去嘗試是對的。
我也是會去爬相關的牌組範例去嘗試組牌。
雖然說我到頭來還是會放棄看牌組自己從零開始。
這算是個人的小小堅持?
也許如此我才會去不斷的嘗試別人不敢去嘗試的牌型
太過於浪漫沒有人想去實現的戰術。
不過這是一種樂趣
這是我玩遊戲王的意義。
所以我才會相較於排斥些偏向一般人說的主流牌的牌型
雖然說嚴格說起遊戲王是沒有主流的
這樣說也不太對
正確來講
遊戲王不應該分主流的
但
我還是會把滿街跑的牌組當作主流牌。
老實說現在的環境我還滿喜歡跟六武或BF打的。
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(這篇文章目前為止看起來似乎有點像錶主流的呻吟文?)
於是乎我比較喜歡歡樂牌。
嘛。
對我而言,獲勝其實可以不算重要,當然是再非比賽的時候。
相較之下,決鬥中的刺激與熱血,我比較在乎。
這和前面提到的收徒弟的部分有一點點相關。
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這次我要幫的是一位比我大一歲的"學弟"
住在泰國,我相信就泰國的環境打遊戲王是滿"惡劣"的。
但我相信你一定能夠找出出路。
也許目前的你還不適合構思歡樂牌吧?
雖然你懂得基本觀念,但就牌組構成方向,資源的顧慮,特召的優異性上。
你還有待加強。
這次我跟你約好了要再下午用即時通對決。
我希望你自己組好你最強的牌組。
而這次的我會拿出我認為最好的牌組跟你應戰。
我希望你能藉由這次決鬥的經驗
去發堀出你該改進的部分
我指的不只是牌組的缺失改進
更包含著
我希望你能夠提升你身為決鬥者該有的「敏銳度」
無論是對決時該顧慮到的各種場面的因應方法。
或者是組牌組時該有的敏感度。
以及就一副「牌組該有的戰術與搭配」,決定時的敏銳度。
最重要的是深為決鬥者應有的態度。
我希望你也能成為一位「熱愛決鬥」「喜歡決鬥時感覺」的玩家。
老實說。
我正在苦惱。
我不曉得是否應該用歡娛的牌組去面對
還是用真正能夠讓你了解決鬥世界,壓倒性的牌組。
我想,也許這次的我會破例去使用「求勝的牌組也不一定」
但我曉得。
無論如何
我都要讓你了解決鬥真正的意函
帶給我的意義。
決鬥應該要給所有人了解的想法。
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我將會全力以赴
無論決鬥的結果是如何。
我將會拿出我
身為決鬥者的靈魂。
就算也許我不合適被稱作為決鬥者。