前面我要自打嘴巴一下自己明明喜歡日系RPG,但卻沒玩過幾代TOTO系列13作中,只認真玩了3作(TOI、TOH,還有這次要介紹的TOA)比起FF、DQ來說,實在算少(FF 13作裡玩了5作、DQ 9作裡玩了5作)前面些介紹一下TOA《深淵傳奇》(Tales of the Abyss),是Namco(現在的Namco Bandai)所發售的PlayStation 2角色扮演遊戲。此遊戲是傳奇系列的第8作,同時也是「系列誕生10週年紀念遊戲」奇姆拉斯卡王國法布雷公爵的獨生子路克,年幼時被馬爾庫特帝國拐誘,使得他喪失記憶。路克被尋回後,就被關在官邸過著軟禁的生活。過著無聊生活的路克,唯一的興趣就是跟范恩修行劍術。有一天,路克像平時一樣地跟范恩老師修行的時候,一位神秘少女蒂雅出現並打算暗殺范恩。上前阻止的路克與提雅產生超振動,一起飛到不知名的地方......1.畫面、3D部分嗯....該怎麼說呢
就是PS2移植、視角變寬、增加3D而已
這樣的畫面等級,和PSP的TOW3比,3D模組和貼圖、色彩飽和度皆輸
不過TOW的畫面拿去和同主機SE社的DFF、CCFF 7比較也是輸,只能說比來比去真的很無聊回到TOA上,和原PS2相比,我覺得3DS的細部處理有比PS2好一些
不過3DS的色彩飽和度沒有PS2鮮豔,3DS感覺灰灰的而且3DS的字體還是用DS時期的點陣字體,造成整體質感不是很好3D部分,只能用"3D感不大"來形容TOA的3D不是突出的,而是向凹進去,給玩家一個空間感的3D大地圖部分要3D開到最大,才比較有3D的感覺不過羅盤,小地圖和靠近地點浮出來的標題會浮出城市內部的話,基本上前面的物件會比較突出迷宮和建築物裡也是一樣,靠近眼前的平台的3D感會比較大不過由於3D感薄弱,有時還要開/關3D才能感受到3D感對於初次接觸3D的人來說,這款的不適感應該不會很大(拖走)剛接觸3D的,建議開一半就好
人物對話時,開3D能感受到人物的站的位置的景深,表現不錯不過對話比人物更加突出,RPG的重點本來就是對話嘛!當然是要在最前面啊!!SKIT對話的人物圖像也是3D呈現,不過黑背景的時候就看不出了(廢話!!)推薦看3D的地方,有接近ローレライ教団総本山 ダアト會經過的山路,和監視者の街 ユリアシティ,那邊的3D景深感不錯(3D開下去後,和ローレライ教団総本山真的會有距離感啊!!)戰鬥時也是有3D的,3D表現還算不錯選單的部分有會浮出,戰鬥完後的各項報告也是不過應該要有3D的進入戰鬥的破碎,卻沒有3D啊XD(這個沒有3D啊啊啊啊啊!!!NBGI踹共!!)(總而言之,你覺得應該在畫面前面的東西,開3D後就會特別突出)2.戰鬥、系統部分TOA的戰鬥系統,在官方稱為"自由範圍線性動作戰鬥系統(FR-LMBS)"簡單來說,就是玩家能在戰場上完全自由移動移動時按著"L"鍵可以自由移動,沒按的話就會向著你鎖定的怪獸前後移動雖然說3DS有十字鍵和類比鈕不過他不能和TOW3一樣,十字鍵做線性移動,類比做自由移動十字鍵在這邊是決定你要自動、半自動或者手動戰鬥的個人習慣是當有Over Limit時,先切換成自動戰鬥發動,在切回手動(因為我不會自己發動Over Limit,說明書應該有教,但我沒看啊XD)TOA是採取TP制,使用技能消耗TP,普通攻擊回復TP由於我時常被怪物攻擊,補師(ティア、ナタリア)就時常補血,TP時常用到乾掉魔乾了要弄濕,可是我總是在BOSS戰中TP乾掉,然後又沒待補TP的,結果隊伍全滅....(我的路克是總是那個衝前面被咬的XD)系統部分,從觸控先說我到現在都沒用過他的觸控功能
基本操作用ABXY和類比就可以做到不只觸控,我的十字鍵也很少用啊XD移動只能用類比,十字鍵只能在操作選單時使用因為類比也能夠操作選單,我到最後全部都用類比了在移動中按L、R可以轉視角但是開3D,邊轉邊移動會有點小小慢下來走比較大的綠色草叢時也會有此現象發生不過基本上對遊戲的遊玩影響不大,真的不能接受就先關掉3D,等通過綠色草叢在開3D3.劇情、角色方面
TOA在劇情方面,非常受到玩家的推崇主角路克是奇姆拉斯卡王國公爵家的獨生子。年幼的時候被敵國誘拐,為了保護他不再度被誘拐,所以被家人關在官邸生活由於在豐厚的財力和沒有自由中成長,所以非常任性和不懂世故,時常做出非常中二的行為遊戲中擔任親善大使(無誤)時,他的中二行為更是增加(以下有捏)劇情中路克在礦山都市使用超振動,意外引發都市崩潰的事件,之後路克因為他的中二態度,被伙伴所遺棄,甚至知道自己是"神諭之盾騎士團特務師團長"亞修的複製人,在和亞修心靈相通,自我反省了之後,路克為了改變自我而將長髮剪掉路克將長髮剪掉那段,我看著路克從一個中二大屎大使,變成一位開始關心他人,有擔當的男人時,我還蠻感動的路克剪髮前的中二個性,是一開始吸引我的特點他和隊友,以及ミュウ的對話,時常露出他任性和不懂世故的一面,然後路克又時常惱羞,每次都讓我笑出來(等等,路克也太可憐了吧)因為路克和同伴的隊話相當有趣,TOA是我"唯一一款"有認真聽,完全沒有快轉SKIT隊話的TO而且當有人稱讚路克時,路克還會傲嬌XD(剪髮後的路克,總覺得有種他的眼睛變大的錯覺)另一個我喜歡的角色,就是人形士阿妮絲喜歡她的原因
就是因為她開朗活潑的個性和可愛的聲音和我是蘿莉控不過她的裏個性(有時後聲音變調那個就是)還真是讓我嚇到啊XD剩下有興趣的人物,因為比較沒愛,我搭配開頭動畫的圖片做個簡短介紹路克的好朋友"凱伊"。擅長快速攻擊的劍士,不過只要有女性一靠近凱伊就會自動閃出數尺之外,看他怕女性怕得要死的的矬樣還蠻好笑的死靈使傑特、阿妮絲和ミュウ
傑特是馬爾庫特帝國軍的將校,也是出色的譜術師和長槍手
聲優是子安武人,講話超級黑啊XDミュウ是羅雷萊教團奉為聖獸的奇咕魯族(チーグル族)小孩。裝在肚子上面的是傳說系列中眾所皆知的道具「術士之戒(聖光戒)」。因為有這個戒指才能跟人類交談。此外只要使用戒指上的音素力(フォンパワー),就可以噴火。ミュウ噴火的時後超可愛的,Fire!!(前面腦殘忘記拍蒂雅,只拍了這張XD)蒂雅是掌管預言(スコア)的羅雷萊教團的教團兵。第七音素的使用者。沉默寡言而自制力強,給人冷淡的印象,其實喜愛可愛的東西(也就是ミュウ)蒂雅有時後害羞起來蠻可愛的,前面和中二路克的互動也很有趣XD我最沒愛最後一個要介紹的是奇姆拉斯卡王國公主-娜塔莉亞(我不是故意把你拍糊掉的.....)娜塔莉亞氣質高雅、自尊心高(講話音調蠻高的,有時還頤指氣使的,所以我有點不喜歡他)擁有為人民著想的溫柔心靈(在礦坑都市時展現出來,開始對他的印象有好一點,至少比中二路克貼心很多XD)現在都把他當補師用XD
4.心得
TOA玩到現在,我真的覺得他不愧是10周年紀念作雖然當時PS2版因為讀取速度的問題,讓許多玩家中途放棄或卻步
不過3DS版沒有這個問題,以下有比較影片可以證明
劇情部分,TOA也是不少玩家推崇劇情的佳作(雖然我才玩到中間)雖然畫面和PS2時期比,完全沒有進步不過依舊是TO系列中值得推薦給各位的一部!!5.評價:(每項滿分10分,滿分50)畫面:7音樂:9劇情:10遊戲性:8耐玩度:9總分:43推薦度:4.5顆星6.後記:我想換相機.....TOA現在的價格我不清楚
我買的時候,桃園的均價是1850~1880
卻突然看到一家店,TOA新品只要1390元!!
二話不說馬上連3DS一起買下帶回家
之後回台北有去逛地下街,價錢是沒桃園1850~1880誇張
不過也沒有到1390,大概在1500~1680之間
不過桃園普X伊真的
把顧客當潘阿卡帶貴就算了,8/12日本3DS降價後一周跟我講沒貨,一台還要7800
普X伊你以為你騙的了我嗎?
最後付送三張眼睛變大的路克
(眼睛真的有變大耶,路克你
一定有戴放大片!!)
(遊戲、角色資料來自維基百科)