→場景讀取→使用戰役場景→製作人員UI\Glues\Loading\Backgrounds\Load-Credits\Credits-Loading-BotLeft.blp
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教學3:種族讀取畫面
UI\Glues\Loading\Multiplayer\Loading-TopLeft.blp [這圖共用全種族左上部分] 512*512
UI\Glues\Loading\Multiplayer\Loading-BotLeft.blp [這圖共用全種族左下部分] 512*256
人類---
UI\Glues\Loading\Multiplayer\Loading-Human-TopRight.blp[右上圖] 512*512
UI\Glues\Loading\Multiplayer\Loading-Human-BotRight.blp[右下圖] 512*256
夜精---
UI\Glues\Loading\Multiplayer\Loading-NightElf-TopRight.blp[右上圖] 512*512
UI\Glues\Loading\Multiplayer\Loading-NightElf-BotRight.blp[右下圖] 512*256
半獸---
UI\Glues\Loading\Multiplayer\Loading-Undead-TopRight.blp[右上圖] 512*512
UI\Glues\Loading\Multiplayer\Loading-Undead-BotRight.blp[右下圖] 512*256
不死---
UI\Glues\Loading\Multiplayer\Loading-Orc-TopRight.blp[右上圖] 512*512
UI\Glues\Loading\Multiplayer\Loading-Orc-BotRight.blp[右下圖] 512*256
隨機---
UI\Glues\Loading\Multiplayer\Loading-Random-TopRight.blp [右上圖] 512*512
UI\Glues\Loading\Multiplayer\Loading-Random-BotRight.blp [右下圖] 512*256
教學:地圖加載背景圖
方法3:需要加載地圖的時候加上自己製作的圖片,你需要一個自定義的LoadingScreen.mdx文件(其實在WAR3目錄也可以導出來),然後把它導入你需要的地圖中,
其次要製作一張1024*768的圖片(任何格式都可以)再把它切成4份(就是那四個文件名字)另存成為.TGA格式(顏色只能是24位模式,32或8或選擇壓縮位都會使你的載入過程漆黑一片(OMEGA未全部驗證))
實際的例子你可以參照OMEGA自己做的火影忍者RPG 地圖,在藏圖閣可以找到,而且並沒有加任何密.模型輸入路徑:LoadingScreen.mdx
紋理輸入路徑(下部左邊):LoadingScreenBL.tga
紋理輸入路徑(下部右邊):LoadingScreenBR.tga
紋理輸入路徑(上部左邊):LoadingScreenTL.tga
紋理輸入路徑(上部右邊):LoadingScreenTR.tga
準備工具:1,PHOTOSHOP;2,TGA與BLP轉換工具
如果是用方法3,還要準備好一個LoadingScreen.mdx文件(可從官方地圖裡面導出來)
圖片分享
原圖:1024*768
左上:512*512
右上:512*512
左下:512*256
右下:512*256