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日誌2011-09-18 16:29

神採りアルケミーマイスター第一輪心得

作者:本物の東


這真是練功地獄,玩了1個月終於把H事件都回收完了(遮臉)
實際進度是打完3輪+巨大魔神加入,匠王稱號入手
沒下特典與ハンナ巡禮

批踢踢提到要回收事件要跑4輪,不過應該3輪就可以了(跑完3位女角的劇情)
最後一件燐衣裝是4P,做出燐者的鬥衣就會發生,沒有再跑一輪的必要
我目前還差兩張CG,都是死神ラグスムエナ的,不知道是漏了什麼條件


OP-Ars Magna
作詞:オリヒメヨゾラ/作曲:ケニーK
歌:オリヒメヨゾラ

知識採集+工房營運+戰術模擬RPG,這樣的廣告詞真是霸氣十足啊!


一邊經營工房一邊探索迷宮!加深夥伴們的關係,追求各式各樣的知識!!


找尋未知的素材與知識而冒險!
遊戲流程是接受委託 -> 收集情報 -> 選擇出擊地 -> 進入迷宮
在迷宮拿到素材後,回工房製作武器、道具,最後完成委託


目標是工匠的頂點"匠王"!
用做出的道具來經營工房,工房分有店鋪、工房、部屋、庭園,各有1~10級
店鋪有購買欲、來店率、價格等數值,可以放道具來增加收入
像裝飾用鎧甲可以增加購買欲、招財貓可以增加來店率
工房有設備、情報、跟變異,設備值越高,合成道具用的素材量越少;
情報值我就不清楚有什麼用了;變異可以合成出一些特殊道具
部屋就是房間,有知識跟店員數,知識越高,能合成的道具就越多
店員數越多道具就賣越快
回到工房後左邊有5個選項,分別是情報、工房營運、道具、系統跟去街上
道具點進去後就有同行去迷宮派人去顧店兩個選項
庭園有sense值(品味值),知識跟sense都破200就幾乎遊戲裡的所有道具都做得出來
而且庭園還蠻重要的,能種些特殊道具出來
我是推薦不思議な種(露天風呂比較貴,妙蛙種子就將就一下,ユマ湖 霊妙な地底湖能買到)
秋植物の紅葉畑 闇光花可以合成魔渦封印の創石,很方便的道具;
神居の社血廉の癒手可以回復"戰鬥不能"的狀態,夠多的話還能跟電腦玩人海戰術呢

我的情況是到第4章開始收支平衡,第5章就開始賺錢
到第6章賣到素材不夠用,還破產過一次,這遊戲破產兩次就GAME OVER了
(那什麼酒?怎麼貴成這樣)
最推的是鍛錬器具Ⅰ,所須素材是ラミアス石鉱石,非常好入手
要用主角破鬥技場的專屬劇情才能合成


用新的技術打倒強敵!
3位主要的女角有特殊防具-衣裝可以換,強化衣裝的同時還能學到招式
強化要花錢,沒有特地賺錢的話第一輪的資金其實不太夠,只能挑重點強化
推薦是女劍士的炎鬥衣,決死Ⅲ真的非常imba,學到之後炎鬥衣就能丟一邊了(咦咦咦)
其實女劍士的迴避很高,屬性影響不大,反而獸鬥衣移動+1比較實用

到第二輪工房應該也10級了,這時賺錢會變很快
所有衣裝都改滿後技能會多到不知道擺什麼好

每個人最多帶4個技能,不過隨時都能換,讓戰略難度降低不少
衣裝倒是在進迷宮前就要決定好,比較麻煩
屬性是水剋火、火剋雷、雷剋土、土剋水,光闇互剋,另外還有物理跟無屬性
攻擊都有分普攻跟魔法,而損害程度也有分,看圖比較好懂


以睡魔為例,吸收就表示暗屬性的攻擊不只不會損血,還會補血(無誤)
電擊無効,受到電擊HP只會扣1,其他的損害程度如下:
激減 強減 輕減 微減  普通   微弱   輕弱   弱點   強弱   激弱
25% 50% 75% 90% 100% 110% 120% 130% 140% 150%

上圖的指揮值指的是,主角有個最大指揮值,如果這值只有100
參與迷宮的成員合計超過100的話,FS會扣很快(幹勁值),當FS0的時候就不能移動
也可以吃道具補回來

基本上不超過最大指揮值,FS幾乎不會扣,超過的話大概撐不過3回合
差非常多,也可以選擇狂吃道具就是了
指揮值可以說是隨著等級增加,也就是說,參與迷宮的成員等級越高
一下就會破最大指揮值,不想破就只能帶少一點人或低等級的人闖迷宮

接客指的是去工房接客,接客值越高,道具就賣越快


最後就是迷宮系統,採用前作姫狩りダンジョンマイスター的迷宮系統
以上圖中的左圖為例,畫面上方有佔有率,表示敵我的勢力,藍色我方、紅色敵方、
黃色中立,其他則是都還沒有勢力佔領的區域,進入紅色勢力只能一格一格移動
迷宮裡劃分了許多區域,當區域裡的敵方都滅光、整個區域都變為我方後(變藍色)
在藍色勢力裡才能移動好幾格

講起來好像很複雜,不過其實很好上手

要特別注意的是,迷宮跑完後就可以直接撤退了
不用傻傻地等回合結束(傻傻地等卻被死神砍死的人留)


3位女主角分別是女劍士月爛、魔法師エミリッタ跟女妖精セラウィ

我是先跑月爛線,因為她的事件優先度最高,然後是セラウィ線,最後才走エミリッタ線
路線分歧的決定點在第2章,月爛會說有事要辦,選擇跟過去就會走月爛線;
之後換女妖精有事,當初選擇不跟月爛的話就會進入セラウィ線;
都不跟就進入エミリッタ線

第4章進入分歧路線,才會發生第1個H場景,我花了20小時有吧!
才看到了第1個,感覺主角很純情,可是玩到第6章,其他配角就全吃遍了
後面還有3P劇情,進了EX模式連4P劇情都有了,根本是淫亂後宮大冒險啊!

月爛其實是隔壁國派來的刺客,最後就是與ディスナフロディ開戰
對手多半也都是劍士,是個可以感受白刃流し有多煩人的路線;
セラウィ線最後在打魔物,大多都有屬性,注意好屬性就還好
最後一幕讓我蠻感動的,就算100年後主角死了,セラウィ還是會守護這地方;
不過反而最後跑的エミリッタ線讓我覺得劇情寫最好,親情友情啊!
可惜的是沒有親子丼(被巴)
最後也都是在打傭兵,跟少數幾隻創造物

打完最後一關後就直接結局,打過的迷宮會全關
建議在進最後一關前把想拿的素材先拿好

正常結局跑完後大概35~45級左右,周回獎勵是工房、資金、評價、等級、道具可以全部繼承
還有額外的道具獎勵,像手加減の腕輪,練功必備啊!
另外可以開啟複製人模式(已加入的夥伴一開始就加入)
敵等級上限解除(剛打完第一輪絕對不要選這個,太硬了)
エウ娘事件(4位超好用的天使娘會加入)
EX模式(額外的劇情模式)
EX模式一開始敵方就是55級的迷宮
只有4位天使娘跟3大女角堪用,其他角色去大概都被秒殺
一、二線的差距會被拉大,我這時候有去練功
一般路線等級最高的是焔の祭殿 九尾狐の神域裡60級的雅地龍(ミーフドラゴン)
練到55級不是問題,我第二輪擊破了45次(遮臉)
不過之後才發現,到了EX迷宮還是只敢帶那幾個人(爆)
只有死神異軍突起,打歪魔跟土著很好用

在衣裝的加持下3大女角都有一定的戰力,エミリッタ可以學到水、土、雷、光、無屬性的魔法
裝備焔尾の杖還能放火;セラウィ則是強化火精靈的戰衣,學到魔導・長射程砲撃(射程9)
雖說沒有hit&away(又不是機器人大戰XD~),不過可以搭配狐伯蓮的変幻転移或是転送の創石
hit&away其實不是那麼必要;燐衣還能學到2回移動,好用度大大提升

月爛就更不用說了,第4章就入手專屬的東方真月刀,用久還能升級成月隠刀
最後還能在鬥技場拿到神刻蒼牙刀,搭配決死Ⅲ不用刻意去練就有imba強度

主角跟土精アト都是屬於防禦型,這作品防禦真的做壞了
援護防禦還算正常,專屬防禦就太誇張了,發動率100%
像月爛迴避都夠高了,隨便一個人的技能裝月爛防御就幾乎是不會損血了
反過來也是,進入EX迷宮後動不動就是援護防御Ⅱ,打得有夠累的

主角實力很穩定,攻防一體,還會隨劇情拿到更強的槌子或斧頭
不需要刻意去練就很好用

土精アト剛加入的移動力只有2格,又是防禦型,很難練
要進入第5章,15級才會進化,會好用一點,等睡魔加入後拿睡魔的拳套會比鉤爪好用
屬性比較多,再來要到鬥技場才能拿到無屬性的鉤爪
其他角色大多都要注意屬性相剋的情形,除了6位天使彼此有援防、歪魔姬的迴避超高
巨大魔神HP高,才比較能應付大多數的情況


最後特別提鬥技場,打鬥技場附屬性的首飾很重要
像主角就裝石姫の首飾り、死神跟睡魔就裝光の首飾り跟光姫の首飾り
盡可能把屬性傷害壓到最小,不然根本是過不了

這3輪打下來真的覺得很膩,我還只打到巨大魔神加入而已,還沒玩完呢
不過很膩,全事件入手後再來已經完全不想碰了
最後就附上我最喜歡的角色作結

很可愛的女僕天使,可惜沒有她的H事件

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