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日誌2011-09-26 06:00

[達人專欄] [桌遊介紹]----旅館謀殺案Mord im Arosa

作者:副社

旅館謀殺案Mord im Arosa


遊戲時間:30-45分    適合人數:3-6人    

[ 命案嘛~~ 當然要有命案的music 啦  ]

( 最受歡迎的劇場版:往天國的計時倒數 BGM )

遊戲背景:
AROSA 旅館發生神秘連續殺人事件!!  
七樓高的小鎮旅館...兩名受害者 , 揪~~~~竟趴在那裡!!??
  

房客之中,倒底誰才是被栽贓的無辜倒霉鬼!?  誰又能在眾目睽睽之下洗刷自己的嫌疑...
在這場(偽)推理生存戰中,   真相....永遠只有一個!!
(唯一看透真相的是..外表看似個小孩,智慧卻過於常人的名偵探柯南~XD)

遊戲目的:
這是款需要聽聲辨位&陷害他人&洗刷嫌疑的遊戲,遊戲流程分成 找屍體 & 找線索 兩個階段;
利用方塊丟入旅館中滾動的聲音,去猜測每個玩家方塊停留的樓層,就是這款遊戲的重點

開箱內容物:

遊戲圖版(警方筆錄),玩家代表六色方塊(各20個)~受害人(紅色方塊兩個) 及 旅館紙盒 8 枚

遊戲準備:
1.每位玩家選取自己喜歡的代表色塊,接著將旅館組合成下圖樣貌。
  
2.接著玩家輪流從旅館樓頂中央丟入自己的色塊2顆,代表嫌疑線索(腳印);接著最後再放入紅色的色塊2顆,代表這次命案的受害者兩名,接著就可以開始這場偽推理生存戰了。
   
(因為旅館的每個樓層中間都是中空設計,所以當方塊丟入旅館時,都有可能會停在某個樓層。)

遊戲流程:
(一) 找屍體階段:
1.玩家輪流猜測受害者位在那個樓層,決定好樓層後,就將該樓層輕輕拿起驗證是否正確;

(A).發現受害者:
該樓層所有方塊的玩家
( 除了猜測該樓層的玩家。)
須從自己的方塊供應區中,額外提供方塊移到警方筆錄圖板上;
而此樓層的所有方塊,則必須重新從七樓丟入。
  
(假設這是白色玩家探查2樓的情況,
則黃色與紅色玩家須將自己區域中的方塊,各移一個到警方筆錄板上,
因此整棟樓層內的玩家方塊數量不變。)


(B).沒有受害者:
該樓層的所有方塊拿出,並重新從七樓頂丟入旅館;
且猜錯的玩家,自己也需再丟入一個方塊。
( 代表調查過程無功而返卻又增加嫌疑腳印 )


(沒紅色木塊,則探查此樓層的玩家需自己丟入1個方塊+ 此樓的4個方塊都需重新丟入..)

2.玩家重複輪流上述步驟,直到兩名紅色方塊都被找到後,就進入到""偽推理生存戰'"階段。
  

當兩個紅色方塊都被找到後,接下來就是大家要開始陷害他人的時候了,
因為接下來...玩家方塊若出現在與受害者同樓層或相鄰的樓層,嫌疑度會+3 或 +2....
若第一階段沒額外增加方塊的話,旅館內的各色方塊應該保持最少只會有2顆的狀態...
人心險惡的嘴砲外交階段~就從現在開始啊~!!  >///<

(二) 偽推理生存戰:
當受害者都發現後,玩家輪流進行回合,可選擇兩種行動,分別是 指控別人 洗刷嫌疑

1.指控別人:須宣告猜測一個樓層內,可能有甚麼顏色的色塊
(可指控複數顏色);


(a).指控正確:被猜到顏色的玩家,須將該樓層被猜到的方塊數量,從自己的方塊堆中移相對數量到警方筆錄圖板上,而樓層內的方塊須重新丟入旅館內

(b).指控錯誤:每指控錯誤一個玩家顏色,則需從自己的方塊堆中,增加1顆丟入旅館的色塊

( 這邊規則感覺比較複雜,連我自己初次玩的時候都弄錯了,看以下範例就可簡單明瞭。)


範例:

黃色玩家回合,他假設三樓有灰色跟藍色,結果打開發現灰色猜對,藍色猜錯。




如果玩家不想指控別人,也可以選擇另一種行動:洗刷嫌疑.

2.洗刷嫌疑:猜測自己的方塊位在那個樓層,猜對則可從筆錄板上移除自己的方塊數。

(a).當筆錄板上有自己的方塊時
,則玩家可以選擇去猜測那個樓層有自己的方塊,若猜對該樓層真的有自己的方塊時,則可從筆錄板上的該樓層移除對應方塊數量。 ( 洗刷嫌疑 )

(b).如果猜錯,則該玩家仍需從自己的方塊堆中,再丟入一顆方塊到旅館內。


如圖,白色玩家猜測7樓有自己的方塊,打開後真的有洗刷嫌疑,則可從筆錄板上7樓的位置移除白色方塊5顆,但此樓層的白色方塊仍需全部重新丟入旅館內...( 逃得了一時...逃不了一世啊..)



3.特別的地下室停車場規則 ( 0層 ):

指控停車場 0 層時,如果打開後的結果,並無該回合玩家本身的顏色方塊,
則視同 指控無效;
該樓層的全部方塊需全部丟回旅館內...
( 且指控無效視同冤枉,所以每冤枉一個顏色,自己就需額外丟入一個方塊到旅館內 )

4.遊戲會進行到某顏色 10個色塊 在警方筆錄圖板上某玩家的方塊堆已經全部用光~
就宣告遊戲結束。 ( 視同 案件偵破~)。

5.統計玩家的嫌疑度,最高嫌疑度者就是殺人兇手~!! 嫌疑度最低者就是今天的毛利小五郎~~!!
   在警方筆錄圖版上,與受害者同一樓層的色塊,3點嫌疑度;
                                     在受害者隔壁樓層的色塊,2點嫌疑度;其餘樓層則是 1點嫌疑度。


                               6F      5F      4F     3F      2F      1F      0F
  如圖,藍色玩家 3x1 + 2x3 + 1x1 + 2x2 + 3x1 + 2x1 + 1x2 =21點嫌疑度  ( 兇手 )
             棕色玩家   0   +   0   + 1x2 + 2x1  +   0   + 2x1 + 1x3 =   9嫌疑度  ( 偵探 )
   

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前言:
這篇文章需感謝PTT上的桌遊同好前輩,不吝協助指正編輯後,才得以完成最後的正確規則版本,特此備註敝人內心感謝之意。
 
心得:

遊戲的背景故事讓我馬上聯想到卡通-柯南常見的劇情,所以這篇介紹就用了柯南的背景音樂。

提到遊戲中設定的 AROSA旅館 是間牆壁很薄,外加隔音效果很差的旅館,
因此在遊戲中..玩家不時可以聽到木塊滾下樓層的聲音,並判斷可能木塊停留的樓層,
利用聽力來玩遊戲,我覺得是很創新的體驗,畢竟利用聲音來玩的遊戲,其實並不多見。
    
小皮:看我聽聲辨位~ 汪!!  喔....有肉在我的前方~~  ( 編按:你是用聞的吧!!?? XD )        

而遊戲美工設計也頗為用心,像是禮物的外盒 及 旅館剛好可以全部收縮成一個立方體,
且旅館若以下方角度仰視,就能感受到它高聳建築的獨特吸睛魅力,
每個樓層都有美式可愛的插圖陪襯,絕對是聯誼朋友團聚的目光焦點~

     
( 如果能作到101層的話...應該會更炫.....)

而遊戲就是不停地去利用聽力 賭神個性,努力猜測別人方塊 或 自己方塊的所在處,
總之~就是要讓別人的嫌疑度比自己還高,如果猜錯,當然就是賠上自己更多的方塊進去,
所謂:富貴險中求~就是這樣!  
  
( 菊子:骰盅定勝負..... )   


高進:我聽到了.....是 36...25...34...  ( 咦!?... )

有興趣挑戰自己的聽聲辨位程度嗎?   
找朋友一起來試試看這款旅館謀殺案吧




白色巨塔~!!  我們準備好了!!  ....   ( 編按:醫生~~你們有需要認真成這樣嗎?!..... )



( 李組長心想 : 案情絕對沒這麼單純....怎麼可能只有介紹完歪果旅館...就跳ENDING呢...)


照慣例的隱藏擴充包:

寶塔謀殺案  Mord in China tower  ----------------(本產品不附加人物,托塔天王需另外購買)


  
101謀殺案  Mord in Taipei 101 tower---------( 此版本預估會是2011年遊玩時間最長的小品遊戲 )
[ 測試玩家A表示 : 我現在還沒找的樓層有19.23.26.29.31.47.54.56.57.61.62.63.64.72.74...... ]


水晶塔謀殺案---Mord in pebble tower ( 重聽者有福了! 透視設計讓你贏在起跑點!! )
本產品可接受刷卡 0 利率 24 期



最後分享這個影片,是在找背景音樂時發現的@_@ 不知道怎麼做出來的~真神奇~

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