日誌2011-09-27 22:03
關於某件事、暗喻,難以理解的文字及其背後作者:翔翼.天道
2011-09-28 13:44翔翼.天道:大陸相關新聞八月底其實有提到Nexon一路領先的情況,相關新聞中也有一部分提及360版及電競的事情,現在那些看起來其實不重要了
2011-09-28 20:37翔翼.天道:傷心,我是覺得還好,我印象中他文章描述的方式就有點像是日版玩家一些關注台版營運模式的玩家一樣,情況像是...「台版?我不知道」類似這一類的答案...不過這心態跟現在陸版玩家看台版大概也是相同看法
2011-11-03 15:22翔翼.天道:以DNF來說,那一版現在都沒差,如果照當初的原場以前在新聞上提到的想法進行的話,他們的全球化計畫最終會進度是日版=陸版=美版,然後韓版負責統合與帶領,至於結果如何我個人是挺沒興趣的就是,因為版本一致如果不是作跨區電競,可能就是考慮到資源分配問題了。關於台版,我想橘子除非有意識到韓方的計畫,否則我覺得最終可能還是得面臨「結束」問題了。
2011-11-03 15:22翔翼.天道:遊戲壞滅每個地方都有,但看手段是怎麼一回事
關於台灣的代理商,我得説我們玩家其實不瞭解他們是真的,可是就營運結果上來說,不見得我們會認同他們繼續這樣走下去會是正確得答案,甚至對於社會及娛樂而言。此外,就他們的營運現況來說,只要不迫使玩家外移這點其實就該偷笑了,因為一些人對環境不平衡的因素,開始反感與厭惡而造成小眾群體下的對立(這不是單純論強弱,玩家是否深入的問題了,而應該是說現在的OLG經營開始偏於小眾群體模式,統合已經開始變得相當難了)
對於遊戲,其實我現在已經開始認定它們已經超出娛樂、生財及社會往來等範疇了,他面臨了一種如何進行資源交換與統合的問題,如果在這樣下去,我想之後的OLG發展會產生一種「破裂」的問題吧