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日誌2011-10-03 00:09

【心得】Code_18 全破心得 (有空時補上主題核心短敘述)

作者:ecc

缺點
1. Infinity 系列死亡確定
2. 伏筆薄弱
3. 人設不耐看*1
4. CG作畫水準不穩
5. 展開薄弱
6. 劇情不合理
7. 場景切換的手法很糟糕
8. 文風差異大*2
9. BGM微妙
10. 系統演出很差

優點
1. 角色性格鮮明
2. 野中...(拖走)
好吧!我想不出來有什麼優點了!

簡單來說我被雷了!

註1:
人設乍看之下還OK,但其實越看越不上眼,因為故事是一本道的關係,所以每個角色都要強迫跑一次,導致讓讀者感到對角色提不起興趣。

註2:
很明顯可以看出有數個腳本家,或是其中腳本家的文風變了。
像第一輪時有女主角視點的劇情,但之後完全沒有。
而某幾輪在時間經過一日會寫出『次日』之類或是『當晚』之類的時間用詞,而某幾輪很明顯完全沒有。


這次完全沒有Infinity 系列的感覺,根本是新作掛名!

伏筆非常薄弱,玩不到1/5就可以猜到劇情,這就算了,但一點展開性都沒有。
而且埋的伏筆非常非常少,因為重心根本不是在解謎了,是在戀愛。

劇情不合理的地方,在最後顯得越明顯。
就跟這個影片一樣。
https://www.youtube.com/watch?v=ZlBxeNvluP4
完全一樣-_-

系統演出部分,老實說,很爛。
拿最後結局部分來說,最後一句說完後馬上跳出是否要記錄的視窗,只能說超突兀。
就連BAD END都會等畫面暗下來後才跳出系統紀錄視窗,大概是製作團隊做到後面不想做了吧。


撐了1天,跑最後的路線才讓我覺得稍微有趣。
打個比喻,先拿20元的魯肉飯把你餵的飽飽飽,之後才拿120元的便當說要請你吃。
就算便當再怎麼精緻,但當下看到就膩了!

結論:喜歡聲優、喜歡人設、時間很多可以玩玩看。

2

3

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