小屋創作

日誌2011-10-16 01:36

[聽說是心得文]シークレットゲーム CODE Revise

作者:絕零

這篇是我沒有網路用的這幾天
在閒暇時間裡趕出來的
聽說有將近20000字
大家就慢慢看吧





故事大鋼:

14名年輕人,作為『遊戲』的參加者被送往受到隔離的荒村・阿尾嵯村。如果不能滿足被給予的PDA上的條件,PDA的持有者的項圈就會爆炸。使用著PDA、及村中的槍械,他們為了生存,而進行作戰。


遊戲規則:

規則1
玩家各自被給予固有的PDA。於遊戲結束時完成PDA所表示的『過關條件』。另外,遊戲的結束時間會在稍後宣布。
(實際的遊戲時間是六天,在遊戲結束前24小時,運營會將透過PDA通知所有玩家)

規則2
玩家不能把身上的頸圈除掉。
(對頸圈施予一定程度的力量時,將會誘使其爆炸)

規則3
遊戲的地圖是由多個區域所組成。玩家不能從其制定的場所中離開。

規則4
有多名玩家參加遊戲。持有別人的PDA・使用是其自由,但過關條件的成立只能是起初被分配的PDA。PDA在本來的持有者出局的話,其機能會停止。

規則5
除非違反了上述規則,玩家允許作出任何行動。沒有達成過關條件,或者違反了規則,那名玩家會喪失資格,頸圈會發生爆炸。


上述為所有玩家皆須遵守的規則。此外,仍有下面需注意之處:
1. 記憶晶片:遊戲場地的各處均放置著「記憶晶片」,只要讀取這些記憶晶片,就能得知埋藏於地下,裝有食物及武器的立方狀箱子,而這也是在遊戲中取得武器與食物的唯一途徑。

2. 特殊機能:每位玩家的PDA均擁有各自的特殊機能,主要分成可以對應各種狀況的泛用型,以及針對該PDA過關條件進行輔助的特化型。

3.遊戲人數:此遊戲參加者共有14人,各自被賦予由A至K等13個以撲克牌牌面為雛形的數字編號。除此之外,還存在著一個沒有正式編號的JOKER。

4.規則變化:此為玩家在遊戲中無法立即得知的資訊。遊戲開始時,玩家被賦予的過關條件多半是以互相幫助為主,即便不用犧牲任何一位玩家,也能夠達成所有人的過關條件。但是只要出現第一位犧牲者,遊戲將會進入「第二階段」,過關條件也會隨之變化。此時的過關條件將會變成以殺害其他玩家為主,達成條件的難度也會急遽上升。



角色介紹:



上野まり子

簡介:
具有強烈責任感與領導者氣質,凡事皆以既有常識作為行動準則的人。但也正因如此,對於這個與常識脫軌的遊戲,她無法正常應對,也常常因此陷入慌亂的狀態。


編號:A
特殊機能:指定2公尺內的玩家頸圈爆炸
第一過關條件:待在指定的玩家身邊行動,並且不得離開該玩家身邊超過三小時
第二過關條件:殺死待在自己身邊最長時間的玩家


遊戲剛開始的她
是個滿嘴大道理
頭腦也固執的人
說是完全沒有進入狀況也不為過
危機應變能力大概也是所有人之中最差的
在受到はるな的十字弓襲擊時
連旁邊那個與吉祥物差不多的初音都知道要跑了
就只有她還是像個石像一般杵在原地


不過就在遇到了真島這位白馬王子後
她就變成了一個敢站在真島身邊
與身為遊戲反派的黑河對峙的堅強女生
果然愛情的力量是很偉大的(咦)


在故事的最後
遊戲會提及她為了擊碎這個遊戲的運營組織
費了很大的苦心
並捨棄了上野まり子這個名字
準備以真島的姐姐的名字再次混入遊戲
如果有玩過前作KILLER QUEEN最後的優希線的人
應該會知道「陸島文香」這個角色的真實身分
她其實就是10年後的上野まり子
所以本作也可以說是補完了陸島文香的過去經歷






粕谷 瞳

簡介:
穿著女僕裝,以電鋸作為自己唯一的武器,並稱呼修平是自己獨一無二的主人,所有行動均受謎團籠罩的女子。將修平奉若神明的同時,對其他人則是抱持著冷酷無情,即使痛下殺手也毫不猶豫的態度。擁有全玩家中首屈一指的身體能力,令其他玩家聞風喪膽。


編號:2
特殊機能:可對100公尺內的PDA傳送訊息,曾經發送過訊息的PDA,可不受距離限制進行傳送
第一過關條件:遊戲結束前不得待在同一區域內12小時以上
第二過關條件:遊戲結束前不得待在同一區域內2小時以上

無庸置疑的犯規角色
除了能單手揮舞大型電鋸外
還擁有可以直接閃避子彈的超人級動態視力與反射神經
就算是在那個幾乎確定整場遊戲可以不用睡覺的第二過關條件限制下
依然生龍活虎到令其他玩家生畏
強大到足以破壞遊戲平衡的地步


其實她的存在也是讓我對本作不滿意的原因之一
前作KILLER QUEEN的參加者好歹都是正常人
這位根本已經是怪物了…囧
這類故事如果參雜進這種非常人級角色的話
樂趣就減少了一半好嗎






細谷 はるな

簡介:
修平的親生妹妹,在父母去世後,她得到了其他人的收養,所以自小就與修平分離。後來由於養父經商失敗,欠下巨額債務,讓家中陷入一片愁雲慘霧之中。在因緣際會下,她參加了遊戲並取得勝利,得到了龐大的獎金,至此她決定藉由反覆參加遊戲來清償家中負債,取回家人的笑顏。再參加一次遊戲就能還清全部債務的她,卻遇到了與自己有著深厚關係的人。


編號:3
特殊機能:顯示所有玩家的接觸交流資訊(包含接觸地點)
第一過關條件:對其他玩家進行三次以上的危害(見註1)
第二過關條件:殺害全部曾經殺死過別人的玩家

註1:危害是指造成肉眼可視,但不至於危及其性命程度的傷口。另外,攻擊時不可以事先告知目標玩家。

這位在設定上是主角修平的妹妹
照理講應該是一個很重要的角色
可是在遊戲的戲份卻是少到一個不可思議的境界……
ALONE線是一直到遊戲末盤才現身
而REBEL線是所有人裡面戲份最少的
根本就是被秒殺的路人……
很想說她到底是來幹麼的?






藤田修平

簡介:
父親因犯下殺人案入獄,在獄中自殺,而母親勞累過度致死,讓修平在少時即成為孤兒,並因為父親的關係而受到他人排擠。就在他的心理快要崩潰的同時,遇到了琴美,這段邂逅也治癒了他的內心,並決定重新振作起來。為了讓琴美的父母認同他的存在,他拼盡全力學習,最後終能與琴美進入同一間名校。


編號:4
特殊機能:半徑10公尺內的PDA特殊機能無效
第一過關條件:達成編號為質數的玩家的過關條件(2、3、5、7、J、K)
第二過關條件:殺害編號為質數的玩家

身為遊戲的主角
他的智力在所有玩家中是僅次於司的
不過武力卻是出奇的低(爆)


ALONE線裡
黑化的修平可以說是搶盡了風頭
先是設計讓黑河與真島兩敗俱傷
自己手刃仇人黑河
接著教唆瞳去殺害司
再過河拆橋害死瞳
最後逼死大祐
在ALONE線中死亡的玩家
有一半以上都和他有關係


然而到了REBEL線
他卻很神奇的被架空了
成為了一個從頭到尾接受他人保護
就這樣生存下來的花瓶
平平是同一個人
表現怎麼可以差這麼多www





荻原結衣

編號:5

簡介:
和悠奈就讀同一所學校的學生,但是兩人是在遊戲中才認識。頭腦運轉速度遲鈍,也缺乏運動細胞,在遊戲中是只能依附於他人的存在。由於她在遊戲剛開始時就不小心弄壞了自己的PDA,所以是連自己的編號與過關條件都不曉得的狀況下進行遊戲。


特殊機能:顯示半徑10公尺內尚未使用過的記憶晶片
第一過關條件:使用8枚記憶晶片
第二過關條件:廢棄16枚記憶晶片(意即不可使用該記憶晶片去找箱子)

整個遊戲裡最讓我不爽的角色之一
開場把自己的PDA弄壞就算了
之後就一直黏在明明就是在遊戲裡才初次見面的悠奈身邊
還可以說「只要有悠奈保護我就沒問題」這種話
我說妳的個性是有沒有那麼廢啊?
REBEL線和黑河一起行動時
人家都已經把槍指向妳了
還在那裡講些只會刺激別人的話
不用腦也要有點限度OK?
然後在ALONE線被大祐強暴時,為什麼會連張HCG都沒有(拍桌)


結論
這位應該是跑錯棚了吧?






吹石琴美

簡介:
自小就與修平認識,形同於青梅竹馬般的存在。雖然身為有錢人家的女兒,但是由於受到高度的期望與栽培,以及家人工作忙碌下所帶來的孤獨感,讓她無法在家中得到充足的溫暖。與修平相會後,琴美孤獨的內心得到了慰藉,兩人也因此培養出令旁人稱羨的親密關係。


編號:6
特殊機能:可以探知10公尺內玩家的名字、編號、過關條件
第一過關條件:遊戲結束前不可對以自己編號為中心的五名玩家進行危害(4、5、7、8)
第二過關條件:殺害以自己編號為中心的五名玩家

她的狀況和まり子相去不遠
最初是個高唱和平主義
缺乏危機意識的名家大小姐
但是最後變成了能夠舉槍替修平殺敵的女強人
(不過也因此在ALONE線成為了第一個犧牲者
造成修平的黑化)


只是都身為女主角了
H場景還是只有一個而已
真是浪費了那雄偉的雙峰(喂)






真島章則

簡介:
曾經放浪過一陣子,最後被自己的姐姐拉回正途後,便對時常照顧自己的姐姐產生憧憬之情。得知姐姐死亡的消息時,他感到相當自責,在勤練拳擊的同時,也封閉了自己的內心。在遊戲中遇到了與自己姐姐外貌十分相似的まり子時,他再度敞開了自己的心扉。


編號:7
特殊機能:顯示半徑10公尺內全部玩家各自持有的記憶晶片數目
第一過關條件:取得10枚記憶晶片
第二過關條件:取得10枚記憶晶片,並且不讓其他玩家取得10枚以上的記憶晶片

除了聖人以外
應該沒有第二個詞能形容這位白馬王子了
就算知道まり子的過關條件是要自己死
仍然為了她犧牲性命


前作KILLER QUEEN的主角總一是把咲實代入自己的戀人
而他是把まり子代入自己的姐姐嗎
看來FLAT很喜歡這種旗子啊(苦笑)




黒河正規

簡介:
凡事訴諸武力,以拳頭應對一切的不良少年,在學校內也是惡名昭彰的人物。曾經參加過販賣非法藥物的組織,卻受到真島的破壞,至此他便對真島持有強烈的恨意。


編號:8
特殊機能:顯示目前死亡的玩家人數
第一過關條件:取得三台達成過關條件的PDA
第二過關條件:取得四台達成過關條件的PDA

打架能力不差
頭腦也不笨
算是有基本的反派架勢了
但是要和前作的手塚相比的話
他真的就是個只知道耍狠的混混而已


我只能說
要表現出反派的氣質
不是只要一直拿槍大喊大叫就好了啊
你至少先學到手塚一半的嘴臉再說吧





蒔岡玲

簡介:
一根腸子通到底的個性,且對日本刀有著莫名執著的女生。家中以道場為業,本人亦有著不錯的劍術功力。得知弟弟在之前的遊戲遭人殺害,且兇手再度參加了遊戲後,便自願參加遊戲,為弟弟復仇。


編號:9
特殊機能:可將半徑50公尺以內的JOKER的PDA初期化
第一過關條件:取得JOKER的PDA
第二過關條件:破壞JOKER的PDA

與其說她不會說謊
我倒覺得純粹是她頭腦簡單的緣故www
(有些話應該連小孩子都知道不要隨便說的吧)


她的戰鬥能力在設定上算是不低的
不過實際上真正得到發揮的機會卻不是那麼多
(因為某位女僕太可怕了XD)






伊藤大祐

簡介:
輕浮的行為舉止,以及缺乏緊張感的態度,是他給予人的第一印象,而這個性格也使得他與重視紀律的まり子水火不容。開朗的外表下隱藏的是他極度忠實於自身慾望的本性。


編號:10
特殊機能:半徑1公尺內有玩家死亡時,周圍5公尺內的玩家頸圈爆炸(不包含此PDA的持有者)
第一過關條件:遭遇10位以上的玩家
第二過關條件:不得讓三位以上的玩家進入半徑2公尺的範圍內

在遊戲剛開始時
大家可能只會覺得他是個中二生
不過玩到後面就會發現
他真的是一個人渣
比黑河更令人作嘔


不過最令玩家憤恨的應該是
他在ALONE線一共強暴了三個人
說好的HCG呢(喂)






藤堂悠奈

簡介:
在之前的遊戲殺死了玲的弟弟後,便在抱持著罪惡感的心情下繼續參加遊戲,以拯救更多的參賽者為目標。具有高度的戰鬥知識,在遊戲中是位可靠的戰鬥成員。


編號:J
特殊機能:讓半徑1公尺內的PDA成為無法使用的狀態
第一過關條件:保持生存狀態到最後一天
第二過關條件:遊戲結束前讓所有玩家的PDA無法使用

如果要幫這個遊戲的角色做個聖人排行榜的話
她絕對是名列前茅的
從頭到尾的行動都是以救人為優先
即便是犧牲自己的利益也在所不辭
博愛到令人汗顏的地步


是說ALONE篇最後
她在突入GM室這個未知地帶時
居然可以連周圍有沒有人都不仔細做確認
導致自己被大祐暗算
我當時看到這幕時囧了好一陣子……
妳真的是玩過不只一次遊戲的人嗎?
粗線條到這種程度
也真虧妳能活到現在(汗)






阿刀田 初音

簡介:
孩子氣的行為舉止,以及頭上的雙角帽是她的最大特徵。身分是職業偶像,雖然曾經有在電視上演出,但是近期的人氣有下降的趨勢,通告也因此減少。


編號:Q
特殊機能:有玩家進入半徑20公尺以內時會發出警告音(可指定特定玩家在進入時不會發出警告音)
進入第二階段後附加機能:照順序附加死亡玩家PDA的特殊機能
第一過關條件:遊戲結束前,所有玩家全部生存
第二過關條件:殺害所有玩家

第二階段的過關條件都說要殺全家了
PDA要是再不暴力就慘了
不過她要到REBEL線才會真正開始使用她的特殊機能


但我必須說的是
壞掉和腹黑這兩個屬性是差很多的啊
被大祐玩壞這點我是可以理解啦
為什麼她後來表現出來的是腹黑屬性…囧






三ツ林司

簡介:
不論任何狀況都能保持冷靜思考,形同軍師一般的存在,但也因為他那過度理性的性格,導致他做事皆以自身利益出發,給予他人不易親近的感覺。在與玲共同行動以後,他也漸漸體認到了夥伴的價值。


編號:K
特殊機能:拷貝6公尺內PDA的特殊機能,並可記錄曾經成為可拷貝對象的PDA資訊
第一過關條件:達成三位玩家的過關條件
第二過關條件:遊戲結束前,達成過關條件的玩家不滿三位

雖然定位是遊戲中的智囊角色
但我真的覺得他其實只是一個想像力很豐富的人
很多推論根本一點邏輯都沒有
直接給它講結論
你以為只要講出結論的合理性
就可以說服觀眾嗎?
跳tone也是要有點限度的(翻桌)


嘴巴說是一切以自己的利益行動
他其實也是個隱姓埋名的聖人吧
兩條路線都是為了搭救別人而死
帶把的耍傲嬌
我可是一點也性奮不起來的(轉頭)






城咲充

簡介:
雖然是個頭腦不輸給修平與司的人,但由於個性膽小之故,無法靠著自己做出果決的行動,習慣去找能夠保護自己的人搭檔。


編號:JOKER
特殊機能:可對半徑10公尺內的PDA進行模仿,完全偽裝成該PDA的資訊
第一過關條件:達成模仿PDA的過關條件
第二過關條件:殺害所有曾經模仿過的PDA所持玩家

和結衣一樣
都是沒什麼戲份
然後也只能跟隨他人行動的角色
但這位至少還算是理解自己的狀況
也多少會動點腦思考
所以我對他就不是那麼有意見了


JOKER可是張很有意思的牌啊
為什麼就一定要給這種沒有作為的人來拿呢
嗚嗚





玩過前作KILLER QUEEN的人應該都不難察覺
雖然是打著如大逃殺一般的黑暗遊戲規則
不過遊戲所闡述的人性是很光明的
而這個特點到了這裡
更是被發揚光大到了極致(爆)
根本是一堆不怕死的聖人到處跑


然後大概是設定太過複雜的關係吧
遊戲有很多在規則上交代不清楚的地方
(例如誰的過關條件需要讀取PDA才算達成,而誰的PDA可以自動判定過關這樣)
還有不少和遊戲設定直接衝突的劇情橋段
舉個例子就是
當琴美開啟裡技
用變成4號的JOKER去騙PDA的判讀機制時
就已經和「PDA在本來的持有者出局的話,其機能會停止。」這個規則不合了
(在JOKER持有者城咲充已經死亡好幾天的狀況下,JOKER沒理由還能用吧?)


再來就是上面在三ツ林司的介紹也提過的狀況
很多對遊戲本身的探究
真的就都只是猜測的程度
推論過程整個跳過
直接講結論的……
這種跳針跳到針頭都快要斷掉的理論
最好是可以引起觀眾們的共鳴


整體來說
我對這次的作品評價是比前作低的
不過基本上還是有玩的價值就是




參考資料:官網日文維基中文維基

18

21

LINE 分享

相關創作

【ゴゴゴ】無題(2024.4.28)

【坐檯接客經驗談】占卜紳士

【原神】模特芙寧娜

留言

開啟 APP

face基於日前微軟官方表示 Internet Explorer 不再支援新的網路標準,可能無法使用新的應用程式來呈現網站內容,在瀏覽器支援度及網站安全性的雙重考量下,為了讓巴友們有更好的使用體驗,巴哈姆特即將於 2019年9月2日 停止支援 Internet Explorer 瀏覽器的頁面呈現和功能。
屆時建議您使用下述瀏覽器來瀏覽巴哈姆特:
。Google Chrome(推薦)
。Mozilla Firefox
。Microsoft Edge(Windows10以上的作業系統版本才可使用)

face我們了解您不想看到廣告的心情⋯ 若您願意支持巴哈姆特永續經營,請將 gamer.com.tw 加入廣告阻擋工具的白名單中,謝謝 !【教學】