前言是,還好本人是買數位版的,不用花到盒裝成本又很方便(
某種意味)。
畫質比起前代(仙劍四)來說,真的很好、有明顯的進步,
至於劇情對本人來說算是普普通通,
雖然被網友婊稱結局徹底爛尾,頂多最後只有各角色隱藏對話而已,
再者合成系統啥麼的.....雖說也被網友譏為雞肋系統,但這部分本人覺得還好,
故這部分本人表示沒啥意見就是。
以為本人對仙劍五評價是如此得好嗎?────想太多,接著談到遊戲程式本身的部分,
(以下為主觀文、且婊味成分超重,務必請謹慎查閱,若看不下去者,請直接按上一頁離開)爛透了,
爛到連跑個遊戲都會卡,
爛到以為這國產遊戲是做啥用的。
仙劍五優化真的他鳥的很坑爹,
針對最為影響效能的三項部分來說好了,
這三項設定就是「特效」、「陰影」、「同步刷新」,
依照這遊戲的架構,如果推測的沒錯、特效跟陰影這部分是專門吃CPU的,
但偏偏該遊戲只吃單核、其他三核都在旁邊休息(本人用AMD四核心),
這時候跑個不支援多核心的遊戲,如果CPU一個核心滿載....,
不用想也知道,顯卡負載降低、FPS降低,
這就表示CPU的處理能力沒辦法對應顯卡的要求。
而且這同步刷新開了之後也好不到哪去,純粹是開心酸的,
以下拿仙五「丹楓谷」&「鏡池」對電腦硬體最為負擔的場景比較。
![]()
(※:點圖可放大)四項特效全高(特效、水面、植被、角色)、HDR開、體積光開,陰影中,0xAA。
![]()
(※:點圖可放大)而加開同步刷新(垂直同步)之後更是慘,連朋友用GTX460也在哭爸這國產遊戲到底為何需求這麼高....。
所以呢?
還能說甚麼?
該哭盃遊戲優化不良嗎?
可是還能說甚麼呢?
就算改成多核心遊戲、那也得要把整個遊戲內的程式碼都翻過來才能支援耶,
難道大宇自從仙二時代變成「北軟」之後、遊戲設計功力就是如此鳥嗎?
爛透了,這遊戲。
--
順便一提,對岸百度仙劍吧一堆人還說是AMD CPU不夠力,
本人覺得這根本就不是CPU的問題了,
要不然朋友電腦配備比本人還新還快(i5 750 + GTX460),為何還是會向本人哭盃?
真的是AMD CPU問題的話,那本人跑歐美遊戲Dirt3設定全高 + 4xAA,
為何平均FPS都在68左右?
大宇加油吧、國產遊戲加油吧,別再爛下去了,
越做越爛,只會多讓台灣的國產單機迷哀莫大於心死。