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日誌2011-10-26 19:24

[FC]宇宙巡航艦Ⅱ

作者:麟翔

這篇來介紹另一個移植到FC的版本,不過副標題被移掉了
拜當時某雜誌商翻譯之賜,被誤叫成:沙羅曼蛇2的遊戲,就是這一款
(實際上正牌的沙羅曼蛇2另有其遊戲)
 

遊戲一開始放一段時間,會看到Vic Viper的英姿
接下來才會進入開頭畫面
 發售日:1988年12月16日
 製作商:KONAMI
日文維基資料:グラディウスII -GOFERの野望-
Wii VC遊戲介紹:グラディウスII
 
因為FC卡帶的容量不足,但K社仍克服了這點問題
製做出不輸給原始AC版本的優良作品
雖然說因此內容已經被大幅修改過,且大幅兼用前作:沙羅曼蛇的元素就是了
 

Vic Viper兵裝介紹:
雖然基本上與上一篇PCE版的雷同,但還是要來介紹一下
在遊戲一開始,會進入兵裝選擇畫面
兵裝一樣有四種類
 
不過先提一下,FC版的兵裝與原本AC版的變更之處
1.在FC版的系列作中,子機的數量都會被閹割
 不過這次終於可以設置四具子機了
 另外,四具子機都設置完後,再次強化OPTION後,子機會自動在Vic Viper周邊迴轉30秒
2.防護罩只剩下FORCE FIELD
 可以抵擋五發子彈,但是不防撞牆、撞魔王。撞到了直接炸機的
3.各兵裝的DOUBLE、LASER都可以二階段強化
 強化後射速提升
 
 
 TYPE-1
 這是初代宇宙巡航艦的Vic Viper所使用同型的兵裝
 各系列作的兵裝選擇,一定會在第一列就找到這一組配備的
MISSILE 對斜下方射擊的飛彈,遇到地板會沿著地板移動,直到撞上障礙消滅
DOUBLE
前方 + 斜上方的雙方向射擊
可強化二次,強化後子彈射速提升
LASER
長條狀威力強大的雷射
可強化二次,強化後雷射射速提升
OPTION
放出子機,會與Vic Viper同步攻擊,最多可設置4具
4具設置完畢後再選擇強化此項,子幾會在Vic Viper周邊旋轉30秒
FORCE FIELD
機身周圍展開全方位防禦力場,能抵擋5發子彈。不防撞牆
 
 TYPE-2
 這兵裝的特點是對下方威力強大,但是完全沒有對上的攻擊手段,需要注意
SPREAD BOME 對斜下方投射高威力的炸彈,炸彈爆炸會產生暴風
TAILGUN
前方 + 後方的雙方向射擊
可強化二次,強化後子彈射速提升
LASER
長條狀威力強大的雷射
可強化二次,強化後雷射射速提升
OPTION
放出子機,會與Vic Viper同步攻擊,最多可設置4具
4具設置完畢後再選擇強化此項,子幾會在Vic Viper周邊旋轉30秒
FORCE FIELD 機身周圍展開全方位防禦力場,能抵擋5發子彈。不防撞牆
 
 TYPE-3
 基本上除了雷射不一樣之外,與TYPE-1還滿類似的兵裝
PHOTON TORPEDO
基本上與TYPE-1的MISSILE相同
威力低,但是可以貫穿敵人
DOUBLE
前方+ 斜上方的雙方向射擊
可強化二次,強化後子彈射速提升
RIPPLE LASER
攻擊範圍寬廣的圓環雷射
可強化二次,強化後雷射射速提升
OPTION
放出子機,會與Vic Viper同步攻擊,最多可設置4具
4具設置完畢後再選擇強化此項,子幾會在Vic Viper周邊旋轉30秒
FORCE FIELD 機身周圍展開全方位防禦力場,能抵擋5發子彈。不防撞牆
 
 TYPE-4
 這類兵裝可說是新手專用兵裝
2WAY MISSILE 對機身上下二側發射的飛彈,飛彈一遇上障礙消滅
TAILGUN
前方 + 後方的雙方向射擊
可強化二次,強化後子彈射速提升
RIPPLE LASER
攻擊範圍寬廣的圓環雷射
可強化二次,強化後雷射射速提升
OPTION
放出子機,會與Vic Viper同步攻擊,最多可設置4具
4具設置完畢後再選擇強化此項,子幾會在Vic Viper周邊旋轉30秒
FORCE FIELD 機身周圍展開全方位防禦力場,能抵擋5發子彈。不防撞牆
 

關卡構成簡介:
 第一關:人工太陽
 
 
  同AC版第一關的關卡
  場景中充滿了大量的人工太陽區域,火龍不定時會從太陽中衝出來襲擊玩家
  另外FC版在關卡後段追加了類似沙羅曼蛇的日珥狀噴焰區域,這邊還滿難躲的
  還有小心人工太陽的兩側那個小型噴焰,撞到會炸機的,經常沒注意就撞上去了
 
  守關魔王:不死鳥
 
 
 
 第二關:吉加
 
 
  同AC版第二關關卡
  被異型怪物佔領的要塞區域
  且通路中也充滿許多網狀障礙物,必須開火擊開通路才能通過
 
  這關的守關魔王有兩個
  ●第一戰:巨眼
   原本AC版的該關卡守關魔王
 
 ●第二戰:吉加
   FC版追加的魔王,來源是沙羅曼蛇(FC版)第四關的魔王
 
 
 
 第三關:火山 & 水晶區域
  這關是AC版的第三關、第四關綜合而成的關卡
  關卡前半是火山區域
 
 
  關卡後半則進入水晶區域,整果畫面充滿了大量的水晶狀障礙物
  一樣水晶被破壞後,會碎裂成更小顆的水晶妨礙前進
  FC版的水晶耐久超高的,這點與先前介紹的PCE版完全不同
 
  另外,疑似效能無法負荷的關係,這邊玩起來會頓頓的
 
  守關魔王:水晶核心戰艦
 
 
 
 第四關:摩艾
 
 
  AC版第五關的關卡,系列傳統的摩艾關卡
  前半是普通的摩艾,一次吐兩個離子環
  後半會進入憤怒摩艾的區域,不過攻擊不像PCE版猛烈,一次只會吐五個離子環
  但還是會追著玩家方向攻擊
 
  守關魔王:巨大魔艾
 
 

 第六關:Boss Rush
  這關一開始是機雷大軍來襲,緊接著是魔王連戰
  ●第一戰:核心戰艦
   宇宙巡航艦系列的傳統魔王
 
  ●第二戰:格雷姆
   沙羅曼蛇第一關的魔王
 
  ●第三戰:巡洋艦鐵特朗
   沙羅曼蛇第二關的魔王
 
  ●第四戰:ZeroForce
   沙羅曼蛇最終魔王
 
  守關魔王:覆蓋式核心戰艦
   本關最後的魔王,沒幾下子畫面就充滿了打不壞的飛彈彈幕
   話說FC版的看起來子彈射出的並不多,實際上意外的難閃
 
 
 
 第六關:要塞地帶
  終於進入巴克迪亞軍的本據點了
  該關卡區分三個階段
 
  第一階段在狹窄的通路前進,擊破來自敵方的障礙與砲台攻擊
 
  第二階段則進入高速關卡
  同PCE版,這邊需要加速二次,才不會因追不上畫面捲動速度導致撞牆
  最後會到達中間要塞迪摩斯
 
  第三階段乍看之下空間很寬敞
  但是地板會突然攏起妨礙玩家前進
 
  守關魔王:六腳巨蟹
 
  FC版的六腳巨蟹是可以擊破的
 
 
 第七關:細胞區域
  FC版原創關卡
  婉如沙羅曼蛇第一關的關卡結構,到處充滿了肉體細胞組織的感覺
 
 
  因為是最後一關了,所以難度完全不能與沙羅曼蛇第一關來比
  充滿了很多表人的機關,如無限再生的細胞大軍,不定時刺出的肋骨骨刺
  還有會突然增殖的細胞壁......等等
 

通過重重的困難,終於見到最終的魔王:戈法
剛到達此地時,戈法會有一段對話
不過FC版的戈法的語音是一堆無意義的字組成的,所以也無從了解戈法在說什麼
說完後即會吐子彈展開攻擊
很弱,集中火力攻擊弱點眼睛就能擊爆了
 
擊破戈法後,整艘戰艦開始爆炸了
緊急脫出逃離戰艦
自此完成任務,順利地返回格拉留斯星
 

關於宇宙巡航艦Ⅱ[FC版]的二三事:
●科樂美祕技
 此作有效,但效果不是大家熟知的Vic Viper全裝備
 
 在開頭畫面輸入祕技後開始遊戲,殘機會變成30機
 另外,開頭畫面停留時間很短,所以輸入祕技的速度要快
 
 
●音樂鑑賞模式
 在開頭畫面,先按緊A、B二鍵後,再按下開始鍵後
 就會開啟音樂鑑賞模式
 
 
 
●與FC版沙羅曼蛇的兼用情形
 一開頭有提了,本作兼用了不少前作FC版沙羅曼蛇的元素
 圖素的方面沿用不少,而音效方面可說是完全沿用了
 
 細心一點的玩家應該會發現
 Vic Viper在遊戲中是雙引擎機,但是到了破關單張圖卻又變成單引擎機
 實際上這就是圖素兼用的結果
 在前面[FC]沙羅曼蛇的文末我有提到:雖然同樣是Vic Viper
 但是宇宙巡航機系列、與沙羅曼蛇二作的Vic Viper還是略不同
 最大差別是宇宙巡航艦的Vic Viper是單引擎機,沙羅曼蛇的Vic Viper是雙引擎機
 
 因為兼用導致出現這矛盾
 我想製作小組可能沒注意到、或是發現了但忽視吧 (猜測後者可能性很高)
 
 
●閃爍過度頻繁狀況
 在第五關的Boss Rush,第四戰的Zero Force
 這隻魔王在攻擊的時候,畫面會連續且快速的閃爍狀況
 有光敏感性癲癇症患者的玩家要特別注意
 
 玩FC卡帶的玩家,反正玩到這邊的時後
 建議還是把室內燈打開,並與電視保持一段距離,才不會有不舒服的狀況
 
 Wii VC下載的版本,有針對這狀況修正遊戲過,所以可以放心
 
 
●魔王戰使用的音樂
 FC版魔王戰使用的音樂,實際上是AC版在最後一關的後半段,甚至對上六腳巨蟹時
 所使用音樂曲:The final enemy之變奏曲
 附上影片:
 ●AC版最後一關後半段(借用前一篇日誌文的影片)
 ●FC版的魔王戰
 
 至於,原本AC版的魔王戰使用的音樂曲
 FC版還是存在的,只不過被作最終魔王:戈法的專用魔王戰用曲了

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