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日誌2011-11-13 01:28

龍魔導VS.Mercedes輸出比較

作者:佛瑞長蘇



不久前,有位版友才問過我他算出來龍魔導輸出會超越Mercedes!!本人腦海浮現了某韓版雙弓
的淫威影片所以本來是不怎信的,結果算了算.....如果沒致命的雙B來支援雙弓,龍魔導似乎真的會超越雙弓!!!

以下為簡單計算,不確定是否完全正確期待各位幫忙修正....下面均按照目前韓版給予的數據討論!!

我們都知道輸出定義為:主攻技能*主攻技能的攻速*表攻*(1-BOSS防%)*(一堆543的),(一堆543的)可以忽略,因為兩者都能擁有同條件的情況;(1-BOSS防%)先忽略...最後再加入分析...

以下以"每分鐘輸出"做討論.....

表攻=武器係數*(4*主屬性+副屬性)*(總物/魔攻)/100,假設兩者能弄到同樣裝備使得(4*主屬性+副屬性)與(總物/魔攻)這兩項一樣則可忽略之...

Mercedes主攻技能為伊斯塔之鈴:傷害110%*2  攻速120ms
龍魔導士 主攻技能為四連殺       :傷害380%  攻速:660ms=>更快(2)狀態下為510ms

考慮終極,
Mercedes為進階終極:傷害105%*2  70%概率發動
龍魔導士 為終極     :傷害200%  40%概率發動

考慮爆擊傷害,註:基本是120%~150%
Mercedes為135%~150%:平均爆傷=(135%+150%)/2=142.5%=>1.425
龍魔導士 為150%~150% :平均爆傷=150%=>1.5

考慮爆擊率,
Mercedes為60%
龍魔導士 為45%

考慮額外總傷害(技能),
Mercedes為30%+15%(古代之魂+精神注入)=>1.45
龍魔導士 為35%=>1.35 註:這招其實算法不比Mercedes,之前曾介紹過不過這裡當他是Mercedes的算法!!!其實會有小數點以下的誤差@@

故,
Mercedes每分鐘總輸出為(對照上面陳述的數據的顏色)
[1.1*1.45*1000*(0.6*1.425+0.4*1)+2*1.05*1.45*500*(0.6*1.425+0.4*1)*0.7]*1.3=4341
其中,1.3為雙弓武器係數

龍魔導每分鐘總輸出為(對照上面陳述的數據的顏色)
3.8*1.5*1.35*117.6471*4*(0.45*1.5+0.55*1)+2*0.4*117.6471*1.5*1.35*(0.45*1.5+0.55*1)=4669.4
其中,1.5為魔力激發所額外多出的150%;117.6471*4為四連發"每分鐘的出手次數"*"一次的攻擊次數"!!!!

註1:
龍魔四連無視20%
Mercedes自身40%機率無視100%防等效於無視防禦40%
假設怪物防為X,
龍魔四連=4669.4*(1-X*0.8)
雙弓伊斯塔=4341*(1-X*0.6)
令4341*(1-X*0.6)>=4669.4*(1-X*0.8),解得X>=0.2904
這代表只要打29.04%防以上的BOSS,Mercedes會勝出!!!

註2:這裡沒考慮到武器的攻擊力差別喔~如果考慮進去龍魔導勝(以140武器均值也勝),因為雙弓武器攻擊力低但是係數高,不過我係數上面就加進去了!!!

註3:這裡沒考慮到技能賦予的攻擊力差別
--Mercedes總共是加了90物攻(沒算共同的!!只算大家不一樣的!!)
--龍魔導加總清單如下:

繼承的意志
效果:永久性提升魔攻+10、魔防+300、全屬性+10、最大HP+15%、對BOSS+5%傷害
龍之魂
效果:魔攻+20
咒語精通
效果:魔攻+10
魔法激發
效果:魔攻+30
龍神的祝福
效果:魔攻+35
總和105魔攻

註4:由註2跟註3來看都是龍魔佔了上風但是這裡計算沒考慮進去!!!因為我前面也寫了,我把(總物/魔攻)忽略了,讓他們兩位一樣!!

註5:為何選用四連殺作主攻技能?理由如下:
-----------------------分析一下烈焰爆擊VS四連殺的取捨問題(僅適用於台版)--------------------
假設怪物防為x,考慮屬性杖額外1.25倍傷害
四連殺每秒輸出=380%*7.8431*(1-0.8*x),無視20%
烈焰爆擊每秒輸出=1.25*420%*4.3478*(1-0.65*x),無視35%
計算何時烈焰爆擊超越四連殺?所以
令1.25*420%*4.3478*(1-0.65*x)>=380%*7.8431*(1-0.8*x)
解得x>=0.7748 意即打防77.48%以上的怪時,烈焰爆擊會勝出....以下則使用四連殺即可!
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

結論:當然,如果能打到頂傷或者有雙B的Mercedes是必勝的這沒問題,但是如果沒有呢?期望各位幫忙看看這些是否有任何問題,歡迎提出作為討論....

--------------------分析一下龍魔導士武器無視防禦%VSBOSS%取捨的問題----------------------
若以四連殺為單體主攻技能,140巨龍之尾杖重要性就更大了!!而屬性杖支援的技能烈焰爆擊反而是打多體BOSS才會彰顯出其效果。

但是有人也許會問,我的杖需要多洗無視%這類的潛能嗎?以下分析...
假設武器之外據有BOSS%的有(可能有漏期待各位補完)
140套裝穿滿--BOSS+30%
惡魔殺手的初心者技能連結過來--BOSS+10%
繼承的意志--BOSS+5%
總和為BOSS+45%....

假設武器之外據有無視%的有(可能有漏期待各位補完)
怪物之書的+30%無視(這玩意外國有人說能堆有人說不能所以先不管)
領導力--無視+10%(這部份有幾位玩家跟我說可以堆疊到技能或武器,如果有測到不行者煩請告知!!)
總和為無視+30%(四連20+領導10)....

若以低防BOSS的25%防作討論,則....(註:以下BOSS傷皆用+法計算之)
武器三排為B40  B40  B40時,四連輸出效益為(無視達30%)
B總和165%=>2.65*(1-0.25*0.7)=2.1862....勝出

武器三排為B40  B40  無視40時,四連輸出效益為(無視達70%)
B總和125%=>2.25*(1-0.25*0.3)=2.0813

武器三排為B40  無視40  無視40時,四連輸出效益為(無視達100%)
B總和125%=>1.85*(1-0.25*0)=1.85
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
若以中防BOSS的50%防作討論,則....(註:以下BOSS傷皆用+法計算之)
武器三排為B40  B40  B40時,四連輸出效益為(無視達30%)
B總和165%=>2.65*(1-0.5*0.7)=1.7225

武器三排為B40  B40  無視40時,四連輸出效益為(無視達70%)
B總和125%=>2.25*(1-0.5*0.3)=1.9125....勝出

武器三排為B40  無視40  無視40時,四連輸出效益為(無視達100%)
B總和125%=>1.85*(1-0.5*0)=1.85
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
若以高防BOSS的70%防作討論,則....(註:以下BOSS傷皆用+法計算之)
武器三排為B40  B40  B40時,四連輸出效益為(無視達30%)
B總和165%=>2.65*(1-0.7*0.7)=1.3515

武器三排為B40  B40  無視40時,四連輸出效益為(無視達70%)
B總和125%=>2.25*(1-0.7*0.3)=1.7775

武器三排為B40  無視40  無視40時,四連輸出效益為(無視達100%)
B總和125%=>1.85*(1-0.7*0)=1.85....勝出
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
若以高防BOSS的99%防作討論,則....(註:以下BOSS傷皆用+法計算之)
武器三排為B40  B40  B40時,四連輸出效益為(無視達30%)
B總和165%=>2.65*(1-0.99*0.7)=0.8136

武器三排為B40  B40  無視40時,四連輸出效益為(無視達70%)
B總和125%=>2.25*(1-0.99*0.3)=1.5818

武器三排為B40  無視40  無視40時,四連輸出效益為(無視達100%)
B總和125%=>1.85*(1-0.99*0)=1.85....勝出
註:目前武器上的無視是無法堆疊的,但是難保以後的會不會改成能堆所以先寫出!!!

結論2:若打高防BOSS,無視%應為優先考量,這裡只是給個範例而已,因為本人不清楚各位能達到多少。

--------------------分析一下Mercedes武器無視防禦%VSBOSS%取捨的問題----------------------

但是有人也許會問,Mercedes的武器需要多洗無視%這類的潛能嗎?以下分析...
假設武器之外據有BOSS%的有(可能有漏期待各位補完)
140套裝穿滿--BOSS+30%
惡魔殺手的初心者技能連結過來--BOSS+10%
總和為BOSS+40%....

假設武器之外據有無視%的有(可能有漏期待各位補完)
怪物之書的+30%無視(這玩意外國有人說能堆有人說不能所以先不管)
領導力--無視+10%(這部份有幾位玩家跟我說可以堆疊到技能或武器,如果有測到不行者煩請告知!!)
技能--40%機率無視100%防
---------------------------40%機率無視100%防等效於40%無視的原因如下--------------------------
假設怪物防禦為X,則40%機率無視100%=0.4*(1-X*0)+0.6*(1-X*1)=1-0.6*X=1-(1-0.4*X)
故得到此結果。
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
若以低防BOSS的25%防作討論,則....(註:以下BOSS傷皆用+法計算之)
武器三排為B40  B40  B40時,輸出效益為(60%機率無視達10%防+40%機率無視100%防)
B總和165%=>2.65*(0.6*(1-0.25*0.9)+0.4*(1-0.25*0))=2.2923-----勝出!

武器三排為B40  B40  無視40時,四連輸出效益為(60%機率無視達50%防+40%機率無視100%防)
B總和125%=>2.25*(0.6*(1-0.25*0.5)+0.4*(1-0.25*0))=2.0813

武器三排為B40  無視40  無視40時,四連輸出效益為(60%機率無視達90%防+40%機率無視100%防)
B總和125%=>1.85*(0.6*(1-0.25*0.1)+0.4*(1-0.25*0))=1.8223
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
若以中防BOSS的50%防作討論,則....(註:以下BOSS傷皆用+法計算之)
武器三排為B40  B40  B40時,輸出效益為(60%機率無視達10%防+40%機率無視100%防)
B總和165%=>2.65*(0.6*(1-0.5*0.9)+0.4*(1-0.5*0))=1.9345-----勝出!

武器三排為B40  B40  無視40時,四連輸出效益為(60%機率無視達50%防+40%機率無視100%防)
B總和125%=>2.25*(0.6*(1-0.5*0.5)+0.4*(1-0.5*0))=1.9125

武器三排為B40  無視40  無視40時,四連輸出效益為(60%機率無視達90%防+40%機率無視100%防)
B總和125%=>1.85*(0.6*(1-0.5*0.1)+0.4*(1-0.5*0))=1.7945
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
若以高防BOSS的70%防作討論,則....(註:以下BOSS傷皆用+法計算之)
武器三排為B40  B40  B40時,輸出效益為(60%機率無視達10%防+40%機率無視100%防)
B總和165%=>2.65*(0.6*(1-0.7*0.9)+0.4*(1-0.7*0))=1.6483

武器三排為B40  B40  無視40時,四連輸出效益為(60%機率無視達50%防+40%機率無視100%防)
B總和125%=>2.25*(0.6*(1-0.7*0.5)+0.4*(1-0.7*0))=1.7775----勝出!

武器三排為B40  無視40  無視40時,四連輸出效益為(60%機率無視達90%防+40%機率無視100%防)
B總和125%=>1.85*(0.6*(1-0.7*0.1)+0.4*(1-0.7*0))=1.7723
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
若以高防BOSS的99%防作討論,則....(註:以下BOSS傷皆用+法計算之)
武器三排為B40  B40  B40時,輸出效益為(60%機率無視達10%防+40%機率無視100%防)
B總和165%=>2.65*(0.6*(1-0.99*0.9)+0.4*(1-0.99*0))=1.2333

武器三排為B40  B40  無視40時,四連輸出效益為(60%機率無視達50%防+40%機率無視100%防)
B總和125%=>2.25*(0.6*(1-0.99*0.5)+0.4*(1-0.99*0))=1.5818

武器三排為B40  無視40  無視40時,四連輸出效益為(60%機率無視達90%防+40%機率無視100%防)
B總和125%=>1.85*(0.6*(1-0.99*0.1)+0.4*(1-0.99*0))=1.7401....勝出
註:目前武器上的無視是無法堆疊的,但是難保以後的會不會改成能堆所以先寫出!!!

結論3:Mercedes打高防BOSS的無視影響其實都沒特別顯著,而且40%機率無視100%這東西很奇特的,也有可能你運氣好都是100%無視發動,當然也有可能你運氣差都沒無視發動。


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