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日誌2011-11-18 21:20

【心得】召喚夜想曲 4 心得 + 攻略

作者:儚夜

  這一篇是直接轉用我Xuite日誌的心得文,內容一模一樣。


  總共花了我50個小時左右才破關兩輪的遊戲,只可惜已經沒有力氣玩第三輪了。


  第一輪因為條件沒搞好的關係,所以導致女僕ポムニット跟別人跑了(),
  於是決心第二輪要讓她加入,但是如此一來,就只能放棄姫結局了....
  聽說此結局是遊戲的True End說.....
  如果能繼承裝備的話,我可能會為了姫結局而玩第三輪吧,可惜裝備不能繼承阿....
  一想到要拼BC的話,又要到無限界廊刷裝,加上小遊戲......
  第三輪我想還是放棄好了。
  我玩遊戲時,分別參考三個攻略網站:
  サモンナイト4 攻略ガイドwiki
  happy days - サモンナイトシリーズ攻略サイト
  サモンナイト4を攻略
  三個攻略網站的資料各有不同,不過綜合起來算是相當齊全的。
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
コーラル到底是公♂的還是母♀的啊?
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 





  角色使用心得

  這邊只介紹有用到最後的角色,用到一半或者過場用用的角色就不多做介紹了。

  ライ男主角、戰士型
  最終職業:双界の勇者
  玩了兩輪都選男主角,主要原因是因為最近我對百合比較沒興趣(),而我又不喜歡用女主角去攻略男角....
  配點方式採ATK為主,DEF跟MDF為輔這樣。由於後期ライ可以穿重裝,所以防禦力會高的嚇人,
  所以最大的弱點就是魔防,適當的分配點數到MDF算是必要的。當然,配點還是以ATK為主。
  另外,之所以選双界の勇者最大的因素在於威圧以及重装備
  由於ライ是前線戰力,威圧可以保護後方魔法成員的安全,而重裝備也是前線戰力的必要條件之一。
  也因此捨棄了其它兩種職業選擇,只選双界の勇者。

  ミルリーフ粉紅色剖開是黑色少女龍、魔法型
  最終職業:虹翼の守護竜
  前期完全派不上用場,基本上都放置成支援角色,後期才能當戰力使用。
  配點很簡單,MAT跟DEF,2比1或1比1,隨個人需求而定,MDF則是靠自然成長的數值就夠了。
  其實ミルリーフ的最終職業我很傷腦筋,虹翼の守護竜慈愛の魔法竜都很不錯,
  最後在魔抗的誘惑下,選擇了虹翼の守護竜。在隊伍中的定位是魔法助攻以及補血補魔用。
  龍型態為耐打的肉盾,如果有需求的話可多加利用。

  コーラル綠色性別不明中性龍、平均型
  最終職業:俊英の閃攻竜
  能同時穿著男性專用裝跟女性專用裝為他()的特點。
  跟ミルリーフ一樣,前期派不上用場。由於他()的能力值成長太過平均,
  所以我很苦惱要練成戰士系還是魔法系,最後因為無法拿杖的關係選擇了戰士系。
  配點的話則是ATK跟DEF一比一,然後分配少許的點少給MDF。
  最終職業選擇俊英の閃攻竜而非碧鱗の守護竜,有幾個原因,
  首先,軽装備跟着物的防禦力差別不大,反倒是着物的魔防比較高,
  其次俊英の閃攻竜移動力有6格,以及召喚等級ランクB,都比碧鱗の守護竜好,
  碧鱗の守護竜的ド根性火事場のバカ力都是要瀕死狀態下才會發揮效用,所以用途不大。
  在隊伍中定位為物攻的補刀手兼補血用,靠著無界迴廊的防具,站上前線問題也不大就是了。
  龍型態的用途則跟ミルリーフ差不多就是了,不過コーラル的龍型態主要是被我拿來趕路用。

  リシェル機屬性女召喚使、魔法型
  最終職業:機界の新星
  配點跟ミルリーフ一樣,大概是MAT跟DEF的比例為2比1或1比1。
  最終職業機界の新星機攻召喚師其實差不了多少,只是獣服的功能比軽装備好,所以才選機界の新星。
  主要是隊伍中的魔法攻擊手兼給予敵人麻痺狀態手。

  リシェル第二種玩法、機屬性女銃手、遠距離物理攻擊型
  最終職業:トリックガンナー
  配點以ATK為主,跟DEF的比例大概是2比1~3比1。
  這種玩法是為了最後能拿銃來玩,不過前期很廢,大多都是召喚ゴレム撐撐場面跟裝備召喚石エレキメデス放放麻痺。
  後期能拿銃時,就變得很威,在零距離背後直擊對手的情況下,不死也重傷阿(攻擊Miss例外)。
  打無限界廊,拿到麻酔銃後,一發睡一個,然後再讓找人去補刀,算是很安全的打法。

  グラッド軍人大哥,戰士型槍使い
  最終職業:電光の神槍
  配點法同男主角。會選電光の神槍是因為闘気這項技能,這招可以用來保護後衛的安全(但對有勇猛果敢技能的敵人無效)。
  用法也跟男主角差不多,就是肉盾兼攻擊手,但是實用性沒主角高就是了。

  ミント獸屬性女召喚使、魔法型
  最終職業:翡翠の賢者
  配點法同リシェル的魔法型。因為魔抗這個技能的關係而選了翡翠の賢者這個職業,
  在打無限界廊最終階跟最終BOSS時,魔抗算是蠻重要的技能。
  在隊伍中同時負責魔攻跟補血,是我方MAT可以達到最高者,配合其它法師,
  S級的大法術連發,就算是再強的敵人也受不了的。

  リビエル靈屬性女召喚使、魔法型
  最終職業:光輝なる聖天使
  配點法同リシェル。因為魔抗慈愛の恵み這兩招技能而選擇光輝なる聖天使這個職業。
  算是隊伍中主要負責補血的人,MP量很多,但HP量卻低的嚇人,所以不要太常上前線,以免早早掛彩。
  配合其它法師的S級魔法連發,效果絕佳。

  セイロン鬼屬性男召喚使、戰士型
  最終職業:舞闘の龍王
  配點大概是ATK跟DEF1比1。MDF本身成長力就很高了,不用分配太多點數在MDF上。
  雖然也可以養成魔法師型,但是是男人就是要上前線作戰(?),於是選擇戰士型。
  職業選擇的部分,龍拳皇舞闘の龍王我考慮了很久,最後決定選擇舞闘の龍王,
  原因是先制這項技能,只要攻擊力夠高,敵人根本連傷都傷不了他。但也因此犧牲掉了フロントアタック

  アロエリ亞馬遜女戰士、遠距離物理攻擊型
  最終職業:蒼空の槍乙女
  配點跟リシェル的第二種玩法差不多,只是要撥些點數到MDF上。
  算是前期蠻弱的角色,而後期則是變成隊伍中的游擊戰成員,
  敵人是見切狀態就拿槍攻擊,敵人是俊敏狀態就拿弓攻擊,這樣的打法很有效率。
  選擇蒼空の槍乙女是因為威圧勇猛果敢以及移動力6這三個因素。

  ポムニット隱藏角色,戰士型女僕
  最終職業:無敵のメイドさん
  由於第一輪的失誤,導致該角色未加入隊伍中,於是改於第二輪加入,但同時也讓我喪失了攻略姫的機會....
  配點同其它戰士型角色。此角色最大的特點就在於吸収攻撃,這招可讓她的血量一直保持在一定的狀態下。
  選擇無敵のメイドさん的主要原因在於闘気以及ダブルアタック
  雖然敏腕メイド移動力6以及深紅の魔眼也很吸引人,但在取捨之下,還是選擇了無敵のメイドさん。
  綜合評價為比主角還暴力的近戰角色,但缺點就是武器的攻擊距離只有一格。

  アカネ隱藏角色,女忍者
  最終職業:朱の忍匠
  配點跟其它進戰系相同,由於本身的Tec成長度高,所以如果在防禦方面加以著手的話,
  會是個相當耐打的角色。朱の忍匠這個職業最大的魅力在於移動力7以及サルトビの術
  サルトビの術是一招無視地形要素的移動技能,對於無限界廊的刷裝有很大的幫助。
  可同時裝備刀以及投具,跟アロエリ一樣,遇到敵人是見切狀態就用刀砍,敵人是俊敏狀態就用投具打,
  加上本身的高Tec,攻擊很少會MISS。跟アロエリ一樣,是屬於打游擊戰類型的角色。

  マルルゥ第二輪用ヒトカタの符所做出來的角色,弓箭法師型,專門為了打無限界廊最後一層而製
  最終職業:妖精姫
  配點跟法師系相同,職業選妖精姫是因為這樣才能裝備S級的獸屬性魔法
  第二輪用マルルゥ、リビエル以及ミント一口氣轟掉了無限界廊四天王的機械人及鬼人大姊。
  至於剩下的小不點天使以及狗狗魔法師,只要我方不要有三個人同時聚集在一起的話(也就是S級魔法的攻擊範圍內不要有三個人以上),
  他們兩個就不會放S級魔法,接下來就物攻型的角色兩人圍毆一個,就可以輕鬆的解決掉無限界廊最終層。
  在這場戰鬥中,只要留下一個小兵不殺(リシェル的麻酔銃連發睡眠),四天王就不會主動發動攻擊。
  接下來就看玩家自己如何佈陣殺敵了。

  第一輪隊伍組合:
  ライ双界の勇者
  ミルリーフ虹翼の守護竜
  リシェル機界の新星
  グラッド電光の神槍
  ミント翡翠の賢者
  リビエル光輝なる聖天使
  セイロン舞闘の龍王
  アロエリ蒼空の槍乙女

  第二輪隊伍組合:
  ライ双界の勇者
  コーラル俊英の閃攻竜
  リシェルトリックガンナー
  ミント翡翠の賢者
  リビエル光輝なる聖天使
  アロエリ蒼空の槍乙女
  ポムニット無敵のメイドさん
  アカネ朱の忍匠
  無限界廊用臨時特攻員:マルルゥ妖精姫




  可單位化的召喚獸使用心得

  ゴレム:肉盾中的肉盾,料理餵到Rank3還可以學到物理傷害減少的常駐技能,唯一的缺點就是魔防太低。
  イヌマル:忍者狗狗,由於可學隠密這招,在無限界廊中可用來偷襲P單位刷寶,本身能力倒是普普通通。
  ハミトン:跟ゴレム一樣,有減少誤理傷害的常駐技能,位置交換以及隠密也是相當實用的技能。
  オヤカタ:ミント專用護衛獸,能力算還不錯,只是後期派不太上用場。
  プニム:本遊戲的吉祥物,同樣也是有減傷的常駐技能,由於普攻是扣敵人MP而非HP,所以用來對付敵人的召喚師算是另有用途?




  召喚魔法使用心得

  有一些召喚獸的魔法有附加異常狀態,這些異常狀態的中獎機率跟使用者的MAT以及對方的抗性有關,
  對症下藥的話,這些附加異常狀態的魔法會是戰場上相當好用的工具。
  無屬性魔法我幾乎沒有在使用,所以就不介紹了。以下介紹的是我覺得比較實用的召喚獸。

  機屬性
  ビットガンマー:設定為喜愛召喚獸的話,可以使用讓敵人的一次魔法攻擊無效化的憑依,算是對付魔法型Boss用。
  チェンボル:擁有增加物理攻擊力45%的憑依技能,給戰士系裝備的話算是不錯的選擇。
  インジェクス:機屬性唯一一個可使用補血技能的召喚獸,如果有多的召喚格的話,不妨可選擇它。
  エレキメデス:麻痺麻痺再麻痺,讓機屬性法師出頭天的召喚獸,非常建議讓魔法型的リシェル設定為喜愛召喚獸。
  ゼルギュノス:最強的機屬性召喚獸,只是大範圍魔法要協力召喚才能使用,算是比較麻煩就是了。

  鬼屬性
  かまいたち:擁有增加物理攻擊力35%的憑依技能,給戰士系裝備的話算是不錯的選擇。
  ギョロメ:有附加麻痺以及石化狀態的單體攻擊魔法,實用度算是還不錯。
  狐火の巫女:有附加沉默的小範圍攻擊魔法以及小範圍魔法傷害減輕的憑依魔法,也是不錯的選擇。
  白華桃仙猿:設定為喜愛的話,會學到鬼屬性唯一一招補血用召喚魔法,可以給戰士系設定使用。
  鬼明王ゴウエン:最強的鬼屬性召喚獸,魔法攻擊威力及範圍也相當可觀,但消耗MP量也相當可觀。

  霊屬性
  リプシー:最陽春的補血型召喚獸,補血解異常狀態的魔法都有,給戰士系裝備是個不錯的選擇。
  タケシー:單體攻擊附加麻痺效果,前中期算是不錯用的召喚獸。
  ホーリーシープ:同時擁有補血魔法及攻擊魔法,設定為喜愛召喚獸的話還附贈小範圍魔法減傷的憑依。
  聖母プラーマ:補血用召喚獸,設為喜愛的話可中範圍補血,團補是個不錯的選擇。
  氷魔コバルディア:極力推薦的霊屬性召喚獸,設成喜愛的話有中範圍攻擊,前中期可靠它撐場面,同時也擁有增加物理攻擊力45%的憑依技能。
  天使ロティエル:設定為喜愛的話,可擁有小範圍召喚術一次性無效化的憑依,算是打魔法系Boss專用技能吧。
  パラ・ダリオ:擁有小範圍石化或麻痺的攻擊魔法,實用性頗高,但是MP消耗量也偏高就是了。
  聖ジャルヌアーク:最強的霊屬性召喚獸,魔法攻擊威力及範圍也相當可觀,但消耗MP量也相當可觀。

  獸屬性
  プニム:上面介紹過的可單位化吉祥物,設為喜愛召喚獸的話則有單體睡眠攻擊魔法。
  タマヒポ:攻擊魔法都附加毒狀態,設為喜愛召喚獸的話則有單體石化攻擊魔法,算是前期可一用的召喚獸。
  セイレーヌ:補血用陽春獸屬性召喚獸,同時也有使敵人陷入睡眠狀態的魔法。
  ジュラフィム:解除異常狀態專用召喚獸,設定為喜愛召喚獸的話會習得小範圍補血魔法,同時也擁有協力的攻擊魔法。
  ドライアード:魅了魅了再魅了,設為喜愛召喚獸的話有小範圍魅了技能,給魔攻高的人使用效果才會明顯。
  ナックルキティ:擁有增加物理攻擊力45%的憑依技能,也有威力還不錯的單體攻擊魔法。
  ワイヴァーン:實用性還算不錯的攻擊用獸屬性召喚獸,設為喜愛召喚獸的話有中範圍攻擊。
  双覇竜ブリスゴア:最強的獸屬性召喚獸,魔法攻擊威力及範圍也相當可觀,但消耗MP量也相當可觀。得到這一隻也意味著無限界廊制霸。
 
 
 
 
 
 

釣到某魚類的那一瞬間

 

遊戲宣傳圖

 



分別是ミルリーフ結局圖跟コーラル結局圖,感覺好像沒差多少....(原畫懶得想構圖?)

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