先再次說明一下
《熾焰帝國2》是《熾焰帝國》系列正統續作
而不是《熾焰帝國:末日之環》的2代
官方網站:
http://kuf2.hangame.com/創人物請參照前篇:
[韓國]熾焰帝國2英雄封閉測試遊記-創角色篇(圖)
操作方式跟很多動作遊戲一樣
WASD移動、第三人稱視角
F鍵跟NPC或是玩家互動
不過不能跳…
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任務指示 |
接到任務後會有綠色箭頭出現在玩家身上
熾焰帝國2的村子(或說主城)只有一個,而且不大…|||
所以任務回報或NPC都很好找
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按照慣例的…風景圖:P |
皮膚白晰的魔劍士
仔細看的話,膝蓋或手肘等關節的貼圖做得很逼真
甚至連青筋血管都有表現出來
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世界地圖 |
熾焰帝國2也是採關卡制
出了主城以後關卡就分佈在世界地圖上
隨著玩家等級提升會慢慢開啟更高級的關卡
點了關卡的標題之後
就會看到玩家的小小人物開始跑到關卡里:P
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關卡設定 |
右邊為隊名及難易度選擇
不過這次封測似乎沒有開放其他難度
如果是組隊的關卡
也可以在這裡徵求隊友
或從隊伍列表選擇加入其他隊伍
雙劍交叉盾牌:部隊任務關卡,跟著自己的或是npc的部隊一起作戰的關卡
寶箱:英雄任務關卡,完全是英雄單兵行動的關卡
人頭:1個人頭表示該關為單人關卡,數字4+人頭表示該關可最多4名玩家組隊一起挑戰
藍色半圓旗:部隊限制,數字代表玩家可以帶領的部隊數量
黃色半圓旗:表示只能英雄自己1人進行,不帶任何的兵
綠色?號:表示該關卡里面有任務
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斬空波(自稱) |
打擊感有點弱…Orz
不過玩著玩著也就習慣了
一開始的關卡都只有玩家自己,並沒有帶領部隊
而且怪物的數量也不多
玩家可以趁機熟悉介面與操作
另外在關卡中HP與AP只能透過道具或是技能恢復
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格擋 |
預設的配置下
按住Shift會進行格擋
不過在格擋狀態下,AP(魔力)會持續減少
而AP不足時將無法格擋
另外一點是格擋成功時仍然會受到傷害
不過還是比直接硬吃攻擊好多了
除了防禦以外,按下Speace空白鍵可以使出滑步
是閃避敵人攻擊的重要技能
打怪掉的道具和錢是以寶箱的狀態掉在地上
靠近寶箱後按F鍵就可撿起
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過關獎勵 |
跟很多遊戲一樣
過關之後會有個評價
隨著評價高低,給予的獎勵數目也不同
像D的話就只有1個囧
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招式表與天賦系統 |
隨著玩家英雄人物等級的提升
慢慢會學到越來越多的技能
這時候可以透過天賦系統來加強技能效果
另外很多攻擊是透過滑鼠的左右鍵組合進行
有點像無雙系列的C3、C4
或是瑪奇英雄的感覺
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極光雷電(自稱) |
扇形大面積範圍攻擊
接在斬空波後面的連續技
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極道落雷(自稱) |
有機會將敵人擊暈
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追加攻擊 |
對著倒地的敵人同時按下左右鍵
可以使出追加攻擊
除了可以補尾刀
攻擊成功後還可以恢復大量AP
在HP與AP不會自動回覆的戰場上是重要的技巧
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寒冰二刀流(自稱) 模式 |
魔劍士平常是右手單手劍進行物理斬擊
左手短杖進行魔法冰雷攻擊
開啟寒冰二刀流模式之後
左手的短杖會變成冰劍
開啟寒冰二刀流模式之後
一段時間內攻擊會帶有寒冰劍氣
受到攻擊的敵人有極大的機率結凍(雖然不是秒殺 :P )
放眼望去戰場上就是一座座的冰雕
加上近乎縮地的快速斬擊
爽度滿點、帥到掉渣!
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購買部隊 |
玩家角色等級提升到了10級之後
可以跟NPC買進第一支部隊
10級有2支部隊供玩家選擇
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「裝備」部隊 |
買進部隊之後
還要找另一個NPC把部隊裝備起來
這樣在進入相關的戰場時,玩家的部隊才會出場
10級的時候會開放第一格英雄部隊(圖中1)
15級開放第二格後衛部隊(圖中2)
玩家所有買進的部隊會顯示在下排格子裡
將要裝備的部隊拖曳到上方的部隊格子裡就可以完成裝備
玩家所持有的部隊,有各自的等級和技能
在關卡中部隊死亡時,只會從該場關卡退場,並不會完全消失
其實簡單來說
如果把部隊看成「寵物」就會比較容易理解
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即時戰略模式 |
在可以帶兵作戰的關卡中
隨時可以按下Tab鍵切換到即時戰略模式視點
WASD和滑鼠右鍵可以移動視點鏡頭
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即時戰略模式 |
部隊操縱方法和很多即時戰略遊戲一樣
鍵盤F1、F2、F3可以快速選取英雄部隊,以及後衛部隊1和後衛部隊2
選取部隊後,按滑鼠右鍵可以命令部隊進行移動或攻擊敵人
白色圈圈和綠色圈圈是玩家自己的部隊
藍色圈圈則是隊友的部隊
圖片右邊的騎士隊沒有圈圈,表示是NPC無法進行操控
另外在快速鍵上方3個小圓鈕則是對部隊下達戰術(圖中箭頭處)
Z鍵:被動模式,待在原地無任何動作
X鍵:攻擊模式,主動搜尋敵人進行攻擊
C鍵:防禦模式,處於防衛姿態,在遭受攻擊時才會反擊
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即時戰略模式 |
或許有人想問
進入即時戰略模式後,玩家的英雄角色不就站著發呆了?
還好在即時戰略模式下
如果命令英雄部隊去攻擊敵人
或是敵人進入英雄部隊的攻擊範圍
玩家的英雄角色會自動進行攻擊
雖然沒有玩家自己操作那樣靈巧
但總是比發呆或挨打的好XD
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部隊技能 |
前面提到不同的部隊有各自的技能
像這個就是弓箭手的隕石術
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群體治癒 |
魔劍士的技能之一:治癒樹(自稱)
能大範圍的為隊友和部隊進行治癒
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出現了!BOSS怪物之一 |
活像魔戒3出現的超大猛瑪象XD
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在象腳邊開打 |
許多帶兵的關卡會出現很大數量的敵兵和強力的BOSS
如果只是一味的把熾焰帝國2當成無雙遊戲,匹夫無謀的在敵陣裡衝來衝去
那會死得很慘…Orz
適時善用自己的部隊來協助攻擊才是致勝的關鍵
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美美的巨乳NPC |
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紳士角度XD |
順帶一提
熾焰帝國2在韓國是歸類於18歲以上才能玩的遊戲
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帥到爆的敵人BOSS |
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霸氣的骨龍 |
可惜還沒遭遇到
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美背+性感的丁字褲:P |
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半身照 |
熾焰帝國2跟《C9》一樣有景深效果
而且人物非常漂亮
看布料就知道
防禦有明顯地提升了XD
心得:個人認為
單論動作成份的話,《熾焰帝國2》比起來略輸《瑪奇英雄傳》或《C9》
即時戰略的部份更是無法與世紀帝國或魔獸相比
但是…!
英雄單兵作戰時,並不是滑鼠或技能隨便按按就能吃天下
仍有一定程度的挑戰性和爽快感
然後在這個基礎上額外加入控兵的要素
兩者同時結合,算是市面上少有的遊戲類型
因此比純動作或純即時戰略多了不同的玩法和體驗
美形的人物加上畫面更是不在話下:P
從之前的宣傳影片看起來
似乎還有其他職業和兵種尚未開放
一起期待後續發展吧:D