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日誌2010-10-17 01:47

【IIDX】DJ成長日記之二

作者:Under the Sky

今天以聚會的名義,與多名友人前往高雄大昌美嘉,所以今天美嘉基本上都是人,且扣除掉XG系列外,多是我朋友們在玩。而今天也擔起了IIDX教學的一職。

最近不知道為什麼,學音樂遊戲的人變的很多,不管是跳舞機DDR、節奏DJ IIDX、pop'n或者是Jubeat等,這些都多了許多的新玩家加入,而我負責帶起IIDX1P的玩家。但也由於我是2P玩家的緣故,許多歌曲大多是2P唱盤無力曲,所以分數也被拉的很難看…

一名就讀高大的有人帶著學弟請我幫忙帶他玩下,但我們倆都是2P玩家,所以不可能同台一起玩,他牽就了點改成1P,但事後還是回到了2P的位置,由我在旁做些指導。

基本上IIDX新手玩家初期歌曲最好不用開Random且Disk一定要常駐,否則等到習慣了指法後便沒有多餘的手指可以分給唱盤,到時將習慣改回來又是個地獄…

不開Random的其中個原因是要習慣唱盤組合鍵,對新手而言這是非常重要的,等到唱盤組合鍵沒問題後,便可以開始Random之路了。

由於許多的玩家會建議開Hard來打,一來是Hard在加總與最後結算會有加成(DJ Point),且由於Hard血量沒了就結束了,有些玩家會利用這點來訓練自己在危急時看譜與打譜的能力,所以後來七段以上的玩家基本上都是Hard常駐。

不知不覺得把話題拉遠開始做起教學了…


自CS版12代沒打過サヨナラ・ヘヴン後,這次17代終於打過這首了…

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