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日誌2011-12-15 13:29

【MTG】給新手的MTG雜談 Part.4-所謂的瞬間

作者:莫云


從第四篇開始會有一點難,開始會談一些新手進階到老手需要知道的東西。


玩魔法風雲會,如何判斷一個人是不是新手?
會在自己的回合把所有事情和法力都用完的,就是新手。因為老手會盡可能的把法力留下來,等最適合的時機再做事。
舉例來說,新手很常做的事,先看自己手上的牌,換他時下地,把法力或手牌用完召喚生物、施放咒語,然後再宣告攻擊。
並不是說這樣的玩法有什麼不對的地方,但是對你的對手而言,他一但知道你沒法力或是沒手牌,他要考慮的東西就是目前台面上的東西就夠了。
又或是說,雖然你手上有一張直刺咽喉可以殺掉對面的生物,但是在自己的回合用,換對手時他如果下了一隻更麻煩的生物,你就沒有殺牌了。既然直刺咽喉是「瞬間」,隨時都可以用,那麼為什麼不等對手的回合再用呢?就算是怕被打,你也可以等到對手喊打的時候再殺啊。

以上其實在講一個重點,可以隨時使用的能力,何必要急著用掉。所以老手們其實很常講這樣的話:「在你回合結束時,我要......」不管是轉橫生物戳你1點血,還是付法力抽牌等等。


a.只能在自己的回合,且不是在戰鬥中使用的:
1.從手上下一張地到場上
2.召喚生物、神器、結界、旅法師等永久物
3.施放巫術
5.使用時機視同巫術的啟動式異能

b.不管是誰的回合,可以隨時使用的:
1.瞬間
2.具有閃現能力的生物、神器、結界等永久物
3.沒有特別強調使用時機的啟動式異能

當然,a項的事因為使用時機限制的關係,你只能在自己的回合做,所以當然是在自己的回合用掉。不過為了讓戰鬥中有瞬間支援,我們也習慣下地之後先把法力和手牌扣著不用,先宣告攻擊,看戰鬥的狀況如何來決定要不要使用瞬間或其他啟動式異能,等戰鬥結束後,我再來做a項
的事。而b項的東西,當然是等最佳時機再出手,完全不會急著用掉。

那有沒有什麼狀況會需要先做事再宣告攻擊呢?當然有:
1.強化你的生物,如橫行、純淨榮耀。這種當然是在你的生物攻擊前用。
2.殺掉對面「可能」會干擾你攻擊的生物。要先學會判斷你目前的攻擊,對方會不會阻擋,對方又會拿什麼生物來阻擋,我只要殺掉那個會擋我的生物就可以了。
3.召喚具有敏捷的生物,因為他召喚出來馬上可以攻擊,所以你要在戰鬥前召喚他。


關於用瞬間「回應」:
1.哪些東西是可以回應的,那些東西是不能回應的?
咒語和效應,都是可以回應的,但除了魔法力異能除外。
咒語泛指所有的生物、結界、神器、巫術、瞬間、旅法師,都是咒語。
效應則是指任何起動式或觸發式異能產生的效果。
不能回應的有下地、魔法力異能
Ex:當一隻生物有進場效應時,他將會有兩個時間點可以回應,一個是他還是生物咒語時,這時他還是咒語尚未進場;另一個是他的進場效應生效時,這時他已經進場是可以選擇的目標。

2.誰先出牌?誰來回應?
雖然說瞬間是隨時可用,但是如果兩個人都想用,那誰的會先出?這時就有主控權的問題。
新手先記得一個原則,誰的回合,誰就有主控權。我的回合,主控玩家就是我,對手的回合,主控玩家就是我的對手。
所有的咒語和效應,都是由主控玩家先發動,而非主控玩家就只能等對手放咒語或啟動效應時來回應,或是等主控玩家交出主控權。

那什麼時候主控玩家會交出主控權?
 
  
 
  
可否使用瞬間
  
回合開始階段
  
重置步驟
  
X
  
維持步驟
  
O
  
抽牌步驟
  
O
  
主要階段
  
行動階段
  
O
  
戰鬥階段
  
O
  
行動階段
  
O
  
回合結束階段
  
結束步驟
  
O
  
清除步驟
  
X
  
上圖是每個回合的結構,在步驟和階段轉換中間,主控玩家都要把主控權交出來給對手。

其中戰鬥階段的詳細
戰鬥開始步驟
  
O
  
從第一個行動階段進入戰鬥階段,主控玩家要問對手是否要使用瞬間。
  
宣告攻擊者步驟
  
X
  
主控玩家說哪些生物要攻擊,哪些不攻擊。
  
 
  
O
  
在宣告防禦者之前可以用一次瞬間。
  
宣告防禦者者步驟
  
X
  
防禦玩家宣告哪些生物要阻擋哪些生物,一但宣告,就算擋到了。
  
 
  
O
  
在傷害造成前可以再用一次瞬間。
  
先攻傷害分配步驟
  
X
  
如果戰鬥中的生物有先攻或連擊才會有此步驟,否則直接跳到普通傷害分配步驟。
  
 
  
O
  
先攻造成傷害,但普攻還沒分配傷害前可以再用一次瞬間。
  
普通傷害分配步驟
  
X
  
分配傷害,受到致命傷害的生物直接死掉。
  
戰鬥結束步驟
  
O
  
戰鬥結束,要進入第二行動階段,可以再用一次瞬間。
  


3.兩個人都出瞬間,那怎麼辦?
在魔法風雲會裡,用的是後發先致的堆疊來結算效應,並不是先出先贏,而是後出的會先算。
舉例:

我有一隻符爪熊在場上。

對手使用電震,目標符爪熊。

而我使用巨力成長,目標符爪熊。

這時的堆疊就是:
電震→巨力成長

而結算是從後面開始,所以:
巨力成長發動,符爪熊變成6/6
結算電震傷害,符爪熊受到了2點傷害,但不會致命所以還留在場上。

那麼如果反過來呢?
巨力成長→電震
先結算電震,符爪熊受到2點傷害致命死亡,進入墳墓場。
結算巨力成長,但巨力成長因為「目標」消失了,而被規則反擊,沒有生效而且要丟進墳墓場。


對,後出的才會贏,所以切記不要急著把你手上的瞬間牌用掉!


8

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